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13-11-2026 12:54:51
Le nombre et la taille de base des flottes pirates ont été réduits de 200 à 150.
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13-11-2026 8:38:26
Le coût des ressources nécessaires à la construction est désormais affiché dans une colonne.
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12-11-2026 13:44:51
Sur la page principale, lors d'une frappe nucléaire, l'icône du missile s'affiche désormais au-dessus de la planète.
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12-11-2026 11:41:20
Le design des boutons de changement de page dans le bloc « Dernières mises à jour » de la zone d'informations du forum a été mis à jour.
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11-11-2026 9:15:09
La consommation d’énergie des pistolets à gravité et des portes de saut activés est désormais prise en compte dans le bilan énergétique global et les totaux de la section « Ressources ».
Un interrupteur a été ajouté aux paramètres des portes : désactiver les portes inutilisées permet de libérer l’énergie qu’elles consomment.
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Un interrupteur a été ajouté aux paramètres des portes : désactiver les portes inutilisées permet de libérer l’énergie qu’elles consomment.
09-11-2026 18:08:55
Les dégâts infligés aux satellites par le pistolet à gravité pirate ont été multipliés par 6, indépendamment des contre-attaques.
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09-11-2026 16:55:18
L'Expedition a une durée de détention par défaut de 999 heures.
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09-11-2026 16:19:22
Destructeur et Rider : le bonus de dégâts du pistolet à gravité du niveau 10 est réduit de ×2 à ×1,5.
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09-11-2026 15:58:50
La technologie de gravité et les armes spéciales augmentent désormais la vitesse de tir du canon à gravité de [niveau racine] fois, au lieu d'augmenter sa vitesse et ses dégâts de [niveau racine de 4] fois.
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05-11-2026 17:16:17
Protection du débutant joueurs jusqu'à 25 000 points : x3 au lieu de x5 ;
Réduction de l'intervalle minimum d'apparition des pirates personnels de 2 heures à 1 heure, prolongeant la période de lancement jusqu'à 50 000 points ;
Réduction du temps de récupération de la flotte d'un facteur 3 ;
Augmentation du pourcentage de récupération de base de la flotte de 10 % à 20 %.
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Réduction de l'intervalle minimum d'apparition des pirates personnels de 2 heures à 1 heure, prolongeant la période de lancement jusqu'à 50 000 points ;
Réduction du temps de récupération de la flotte d'un facteur 3 ;
Augmentation du pourcentage de récupération de base de la flotte de 10 % à 20 %.
05-11-2026 10:54:33
Un indicateur violet de temps de recharge pour la téléportation OPS est apparu dans la liste des objets ! ✨
Survolez l'image de la station ou de l'entité pour afficher l'état et le temps de recharge restant. ⏳
Ne perdez pas de précieuses secondes au combat, contrôlez vos mouvements au maximum ! ✨
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Survolez l'image de la station ou de l'entité pour afficher l'état et le temps de recharge restant. ⏳
Ne perdez pas de précieuses secondes au combat, contrôlez vos mouvements au maximum ! ✨
03-11-2026 20:11:13
La capacité du missile nucléaire a été augmentée afin de permettre un vol à pleine portée avec une consommation de carburant standard (Дальность полета ядерной ракеты занижена в 8 раз).
De plus, le missile nucléaire ne nécessite plus de carburant pour son retour.
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De plus, le missile nucléaire ne nécessite plus de carburant pour son retour.
03-11-2026 14:08:30
Correction d'un bug où l'activation du paramètre « Collision » pouvait détruire l'OPS avant qu'il n'entre en contact avec un autre objet.
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03-11-2026 13:29:06
Dans la liste des flottes galactiques, les groupes de flottes et leurs flottes sont classés selon leur diplomatie : pirates, ennemis, amis et alliés. En cas d'égalité de priorité, les flottes ayant le plus de points sont mieux classées, de même que les groupes ayant le plus de points de flotte. Lors de la navigation depuis l'univers vers un déploiement de flotte, le groupe contenant la flotte sélectionnée apparaît en premier. Les débris métalliques et cristallins attendus sont affichés sous les points de la flotte.
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03-11-2026 12:09:15
Correction d'un délai d'apparition des traces de la flotte ennemie après Temps de préchauffage.
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30-10-2026 14:41:07
Les performances ont été améliorées jusqu'à 80 % pour plusieurs scènes 3D. L'effet varie selon l'appareil et la scène. D'autres améliorations sont à venir.
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29-10-2026 16:41:48
Amélioration du niveau technologique de combat pour la plupart des pirates.
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29-10-2026 11:47:59
Les Xerjs et les Tosses peuvent désactiver la sélection automatique de l'emplacement dans le menu de construction mobile et placer un nouveau bâtiment manuellement, comme sur PC.
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29-10-2026 9:19:47
Vous pouvez désormais voir dans la fenêtre du bâtiment pourquoi la construction ou les améliorations sont impossibles.
Cliquez sur « Construction impossible » pour en connaître la raison.
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Cliquez sur « Construction impossible » pour en connaître la raison.
29-10-2026 8:56:24
Les capacités des unités sont mises en évidence dans un bloc de description séparé.
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28-10-2026 12:21:12
Les joueurs Xerjs ayant atteint le niveau 2 de Zarathustra et plus disposent désormais de liens vers Intergalactic Tetris, Xcraft α et Xcraft β disponibles en récompense pour avoir terminé la cinquième mission.
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28-10-2026 12:18:41
Une fois qu'une planète est convertie en astéroïde, son premier changement de nom est à nouveau gratuit. Les noms précédemment attribués aux planètes ne sont plus réinitialisés lorsque le compte de leur propriétaire est supprimé.
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28-10-2026 12:18:15
Correction d'un bug où, après l'annulation d'une attaque en orbite haute, une flotte pouvait immédiatement engager une nouvelle bataille au lieu de retourner à son point de départ.
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28-10-2026 10:18:52
Correction d'un bug où les pistolets à gravité pouvaient cesser de tirer ? ⤵️
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Claude Bot

