Сообщения пользователя: beercrazy
Сообщение #91
Цитата: VasyaMalevich
Ulrezaj, смотрите. Берём апгрейд такого уровня чтобы было +300% к атаке, это 100 уровень (без учёта понижающего эфекта для простоты). Берём начальную стоимость юнита условно 10000. По стоимости такой юнит с 100 уровень атаки будет стоить 26780, а 10 таких юнитов будет стоить 267800. За ту же стоимость можно выставить 26 юнитов такого же типа с базовыми характеристиками. А теперь ставим в симулятор к примеру 10 стелсов с 37 оружейной технологией (+300% к атаке) против 26 стелсов. 26 имеют в попец 10, опосле боя остаётся ещё 17 "простых" стелсов. Аналогично с крейсерами, 26 простых имеют 26 прокаченых и у меня остаётся после боя 19 простых. Все прокачанные убиты.
Василий, позвольте не согласиться. Если вы увеличиваете атаку на 300% только за счет оружейной техи(как в вашем примере) то вы получите совсем другое значение(значительно ниже) нежели если вы увеличите базовую атаку юнита на те же 300%, как предполагается в реформе
Сообщение #90
Цитата: VasyaMalevich
Уничтожил 1000 крейсеров превосходящего уровня - получи чертёж до 10 уровня брони. Уничтожил 10000 крейсеров превосходящего уровня - получи чертёж брони до 100 уровня.
Цитата: beercrazy
получиться что бой 1 не прокачанный стел против 1 прокачанного будет давать чертёж?
ну и увеличиваем кратно количество юнитов флота, получаем кратно уровни чертежей
Сообщение #89
Цитата: VasyaMalevich
Можно [сутки + время постройки юнита * уровень апа].
Для инст где время постройки почти всех флотов 1 секунда это не актуально
Цитата: Ulrezaj
Тут надо именно базовые сутки множить.
Согласен. Как вариант не линейно
Сообщение #88
Цитата: VasyaMalevich
Чертёж это предмет, который можно получить в бою с юнитами более "прокачанного" типа чем ваши.
Пример. "Петя" просит 10 соалов/друзей прокачать по 1 уровню апгрейда на определённый вид флота. После апрейда проводит нужное количество боёв до тех пор пока заберёт по 1 чертежу у каждого из своих друзей. Итого у Пети за сутки есть 10 чертежей
Вопрос собственно на каких условиях будут возможно получить чертёж в бою? кроме как бой с более продвинутым юнитом. Т.е. не получиться что бой 1 не прокачанный стел против 1 прокачанного будет давать чертёж?
Сообщение #87
Цитата: Fintos
2. стоимость одного улучшения брони (+3%) для всех СРАЗУ 1000 крейсеров (рес списывается разово с объекта где запускается прокачка) 20 000*1000 = 20 000 000 мет 7000*1000 = 7 000 000 мин 2000*1000 = 2 000 000 весп
Насколько я понял предложение Василия то ты ошибаешься. Для 1000 крейсеров "Пети" улучшение будет стоить:
20000*0.01*1000=200000
7000*0.01*1000=70000
2000*0.01*1000=20000
Сообщение #86
Цитата: No_ops
карательная операция за обозрение имбо/неадекватного сейва, дело чести? карать за правду и ее раскрытие? Решение по правке принимали разработчики. И Правила для всех одни.
А называй это как хочешь.) Я имею возможность атаковать тебя не нарушая никакие правила хкрафта, в чем проблема? Почему переходим на личности? Судя с твоих слов я бесчестный и неадекватный человек. Продолжай в том же духе
Сообщение #85
Цитата: No_ops
4.3. Оффтоп. Сообщения, не соответствующие теме обсуждения и увлекающие обсуждение в сторону от темы.
Кстати! Куда модераторы смотрят?? Я не буду показывать пальцем на того кто поднял тему о сейве сабом в теме баланса о экспе. Явный оффтоп как по мне

Цитата: No_ops
как много чести от тех кто ее лишен
А это уже оскорбления и переход на личности. За это можно и игровой бан влепить.
Цитата: леший
P.S. Вадим, лучше веспом или хайдами?
И мне, и мне, я тоже халофый!!

Сообщение #84
Цитата: |PR|PreF
кнопку "убить всех"
У мну есть одна. Отдам. Недорого.
Сообщение #83
Цитата: dear
Надо в насосе что то решать
Это не ко мне) мну там нет)))
Цитата: dear
А вообще по теме , научитесь сейвиться как описано в Вики
Тут тема вообще о другом была пока тролли не набежали)) А вот как в Вике написано сейвитmся точно не надо :D Там все способы ловятся


Сообщение #82
Цитата: dear
домики тоже порезать
Режем уже, режем!!


Сообщение #81
Цитата: Gii-belle
Тебе же говорят о обычных, рядовых игроках.
Как раз таки да. Топами без задротства не становятся. Не проблема взять телепата и жить себе спокойно. А вот игроки которые по пару часов в день играют, для души так сказать, или те кто не донатит, и по каким то своим личным мотивам не могут себе телепата позволить, вот как раз эти люди и пострадают.
Сообщение #80
Цитата: monk
beercrazy, Как раз отмена сейва САБом в первую очередь ударит по топам. Посчитай сколько веспену нужно на сейв ДЛЗ или Шакуру сейчас при сейве сабом, а сколько при сейве передислоком
Ты думаешь шакур или ДЛЗ сейвяться?))) Не будь нубом))))))))) А если руки кривые что б с такого сейва врагов вытаскивать то это уже ваши проблемы.
Сообщение #79
Цитата: eeAnatolyee
причем здесь топливозатраты играбельность теряется вечные сейвы
Кому надо тот всегда и всё находит. Другое дело что пострадают в первую очередь новички и средние игроки. Сейв сабом немного уравнивал их с топами, последним было не так просто ловить такие сейвы. Но возможно, что уже не раз доказано) Сейчас же эта проблема исчезнет, лопаешь сушку/луну, планку и встречаешь путешественника. Уже не нужно 5 лет на корах ждать)) Так что вы думайте сначала прежде чем что то предлагать и отстаивать.
П.С. Особенно веселит то что о полётах, ловле, об атаках вообщем, рассуждают игроки с уровнем БО как у месячных новичков)) Давайте, жгите правду матку)) Научите нас играть))))
Сообщение #78
Цитата: VasyaMalevich
Никаких урезаний скоростей не было, кому-то явно мерещится
Каюсь, есть такое дело. Не заметил в отчетах что гена застрелился ...

Сообщение #77
Цитата: Dima_Kemerovsky
разве? а я чёт не вижу урезки
незначительная. всему флоту
Сообщение #76
Цитата: Kastor
стремительный рост БО биркрейзи, кемеровского, моего и прочих)
Не смеши меня)) Как будто для тебя до этого было проблемой слетать с 1й галы в 20-30ю)) а дальше и смысла лететь то особого нет
Сообщение #75
Цитата: VasyaMalevich
Дендры будут дальше работать ещё.
Не существенно. Дальше 50-го рукава мало кто живёт. Повторюсь, идея интересная, но для чего вы планируете сделать это? Что будет следующим шагом для которого нужно сокращение расстояния между галактиками?
Сообщение #74
Цитата: Kastor
лично мне, вроде, со всех сторон выгодно.. но чет стремно.. пока не голосую. думаю, читаю мнения.. что-то меня смущает
Подвох в разговоре с Васей это как суслик в поле))) Ты его не видишь но он есть

Сообщение #73
Идея то может и неплохая. Вот только как она будет реализована и что еще будет дополнительно введено с ней под эгидой "решение ВМС". Кстати почему порезали скорости без предупреждения?

Сообщение #72
DAV, Если рассуждать логически то масса никак не должна влиять на полёты в межгалактическом пространстве
. Но! Во первых ты не думал о разных типах двигателей, о разном количестве двигательных установок в разных кораблях? А во вторых это крафт, забей на логику

