Сообщения пользователя: 7th_crusader
Сообщение #120
murza, Наивный чукотский юноша. (с) 😴
Так то нормальный такой финт ушами сделали).
Подрезали гравитеху, - ага, стали меньше стрелять, газа меньше тратят.
Подняли газ за выстрел. Однако, надо закинуть крошку пряника - поставим в зависимость в плюс к урону. Вот какие мы молодцы, смотрите какаязатравка плюха четкая. Все ура, ладно, продолжайте...
Вот теперь пора поднимать. Нате, распишитесь, стоимость уже никого не смущает, давай выстрелов добавим, вернем гравитеху старую. Занавес. Урон в минуту не изменился практически, зато газа тратит в два раза больше.
Ну и да, а добавим мы еще что-нить этакое. Да, офиков зарежем (давно было понятно, что что-то такое будет), да скс обнулим за между.
зы: В общем, пилы - на спил)
Так то нормальный такой финт ушами сделали).
Подрезали гравитеху, - ага, стали меньше стрелять, газа меньше тратят.
Подняли газ за выстрел. Однако, надо закинуть крошку пряника - поставим в зависимость в плюс к урону. Вот какие мы молодцы, смотрите какая
Вот теперь пора поднимать. Нате, распишитесь, стоимость уже никого не смущает, давай выстрелов добавим, вернем гравитеху старую. Занавес. Урон в минуту не изменился практически, зато газа тратит в два раза больше.
Ну и да, а добавим мы еще что-нить этакое. Да, офиков зарежем (давно было понятно, что что-то такое будет), да скс обнулим за между.
зы: В общем, пилы - на спил)
Сообщение #119
Достигли дна. ура! А нет, снизу доносится стук...
Тема: ГДЕЕЕЕЕ ОПИСАНИЕ МИССИИИ ??? ФОРУМ - ЧТО С ЭТИМ КЕННИ ДЕЛАТЬ ??? ИЛИ О |
11 Октября 2026 10:20:51
Сообщение #118
Mamai_ZLO, Да разобрался. И... походу про...любил))) Дошел до попытки совершения злодейства и, Кенни испарился при перезагрузке страницы и квест запустился по новой. Либо баг либо типа фича у них. Как обычно в общем.
Тема: ГДЕЕЕЕЕ ОПИСАНИЕ МИССИИИ ??? ФОРУМ - ЧТО С ЭТИМ КЕННИ ДЕЛАТЬ ??? ИЛИ О |
10 Октября 2026 16:40:45
Сообщение #117
Up/
Так что делать то с Кенни? Ау, разрабы, хоть направление то подскажите, куда думать то, в какую сторону? Повисла эта лабуда, только слот полета занимает.
зы: Отортен ваш - шляпный квест, уровень пятиклассника с самой дальней парты.
Так что делать то с Кенни? Ау, разрабы, хоть направление то подскажите, куда думать то, в какую сторону? Повисла эта лабуда, только слот полета занимает.
зы: Отортен ваш - шляпный квест, уровень пятиклассника с самой дальней парты.
Сообщение #116
Цитата: VasyaMalevich
Им сюжет, героев, персонажей... Почему во всех проектах нормальные игроки, а тут пидарасы...
Когда вокруг воняет дерьмом, посмотри, не обгадился ли ты сам. (с)
Сообщение #115
Вроде как начало доходить:

VasyaMalevich,
Ну и собственно, в тему решения:
Так-то вернее будет, насколько царапнули/потыкали, настолько и заходить домой, да вставать на ремонт. А чтобы все это соответствовало реалиям, необходимо:
1. Отменить аморту, так как она более не выполняет свою функцию и в сущности является каким-то налогом в никуда.
*на техобслуживание висения на орбите (в ангарах можно ввести быструю консервацию, не требующую техобслуживания) - вести какой-то малый процент (налог), скапливающийся за к примеру месяц/квартал и оплачиваемый ресурсами по решению игрока
**вариативно можно оставить аморту (текущий ремонт, углубление/расширение (тогда уровень шахты будет не расширение, а модернизация/улучшение характеристик)) на поддержание шахт в рабочем состоянии, то есть по существу убрать истощение. Соответственно рассчитать в соответствии стоимостных характеристик
2. Ввести ремонт потерянных хп у корабликов, по решению игрока, по стоимости потерянных процентов.
Конечно же, если продолжить немного думать в сторону игрока, чтобы затраты на полеты были востребованы и окупаемы, то здесь вытекает и пересмотр соотношений выпадения лома как с игроков, так и с пиратов. Да и всяких изолент с иже прочими побрякушками...
VasyaMalevich,
Ну и собственно, в тему решения:
Так-то вернее будет, насколько царапнули/потыкали, настолько и заходить домой, да вставать на ремонт. А чтобы все это соответствовало реалиям, необходимо:
1. Отменить аморту, так как она более не выполняет свою функцию и в сущности является каким-то налогом в никуда.
*на техобслуживание висения на орбите (в ангарах можно ввести быструю консервацию, не требующую техобслуживания) - вести какой-то малый процент (налог), скапливающийся за к примеру месяц/квартал и оплачиваемый ресурсами по решению игрока
**вариативно можно оставить аморту (текущий ремонт, углубление/расширение (тогда уровень шахты будет не расширение, а модернизация/улучшение характеристик)) на поддержание шахт в рабочем состоянии, то есть по существу убрать истощение. Соответственно рассчитать в соответствии стоимостных характеристик
2. Ввести ремонт потерянных хп у корабликов, по решению игрока, по стоимости потерянных процентов.
Конечно же, если продолжить немного думать в сторону игрока, чтобы затраты на полеты были востребованы и окупаемы, то здесь вытекает и пересмотр соотношений выпадения лома как с игроков, так и с пиратов. Да и всяких изолент с иже прочими побрякушками...
Сообщение #114
Сообщение #113
День скорби - это у тех, кто проиграл. У нас это Праздник Победы.
Как-то так, Василий... Тебе в принципе уже поздняк метаться, так что... вообще пофигу на твое камланье.
Как-то так, Василий... Тебе в принципе уже поздняк метаться, так что... вообще пофигу на твое камланье.
Сообщение #112
Цитата: MadWorm
Тревожно стало за Шарли Эбдо
Привет Ворм))) Я несколько переживаю, что как-бы по привычке опять до Берлина или Парижей не дойти... А учитывая потенциал выросших на фильме ДМБ - то и недалеко до пролива им. Сталина)))Хотя...
Цитата: zemlyanin
Философия гопников, что с вас взять, потомки орды.
Странно, варвары мы, а непередаваемая кровожадность льется из всех щелей по большей части именно с вашей стороны. Это и есть условие так называемой "цивилизованности"? Ну чтоже, полагаю ваш выбор сделан уже в какую сторону бежать?Все. Надоело. Времени у вас еще есть немного, чтобы принять и осознать.
Сообщение #111
VasyaMalevich, Не совсем ясна заявленная вами привязка к доллару, сейчас, грубо говоря, 1 хайд = 1,51 руб. (не учитывая комиссию платежных систем). Но этт ладно, чтобы уследить необходимо каждый день платить устаканенную сумму и тогда что-то увидишь как меняется или нет. В общих чертах так сказать...
А вот при заявленной инфляции в 3 процента годовых - однако:
ps^ И думаю не стоит рассказывать старую сказку про 1-й уровень офицера, стоящего по доллару, он на данный момент времени стоит на 7 хайдов дороже $, что составляет 9.46% от полной стоимости $. Так стоит ожидать от вас упоительных историй на сей раз?
А вот при заявленной инфляции в 3 процента годовых - однако:
Цитата: VasyaMalevich
понятие инфляция в долларе и в долларе цены должны расти примерно на 3% в год ещё.
Встает вопрос, а как получается, что стоимость офицеров растет не 3% в год, а каждый месяц на 1.79% (а не 0,25% по чесноку если). Что в итоге приводит к удорожанию в год на 21.48% годовых?ps^ И думаю не стоит рассказывать старую сказку про 1-й уровень офицера, стоящего по доллару, он на данный момент времени стоит на 7 хайдов дороже $, что составляет 9.46% от полной стоимости $. Так стоит ожидать от вас упоительных историй на сей раз?
Сообщение #110
Сообщение #108
Цитата: Семен
выстрелы обрабатываются пачкой через равный интервал (сейчас это 5 сек)
Не вдаваясь в составление формул тут однозначно видно, что будут неизбежные временные потери. Либо необходимо строить конструкцию подсчета "неуместившихся" секунд, что опять же повлечет за собой огрехи в реальности показываемого урона либо делать обработку каждую секунду или (что будет лучше в плане ресурсоемкости) для конкретного стреляющего вводить (на основе гравитехи и уровня урона) конкретные временные промежутки, вмещающие в себя там 2-3 выстрела (к примеру 3*27=81 секунда), по истечению которого будет производится обработка.
Сообщение #107
Цитата: UncleanOne
У меня есть ощущение, что наводить порядок надо ещё выше, на уровне целей игры.
Емое, неужели есть здравый смысл у кого-то?
Цитата: UncleanOne
Но как это сделать в игре с бесконечным циклом, где стата может задавить любой скилл и нет равных условий для конкуренции — я понятия не имею.
Хех. Ну тут уже думать нужно (не к тебе анклин, я не знаю степени твоего воздействия) не о донате большом единовременном, а о донате постоянном, и растущем))), об интересе как таковом, о целеобразовании и вариативности способов достижения. Но увы... за год с небольшим в этой игре я ничего такого не увидел. Да, сначала было интересно, ваял даже таблы екселевские с расчетами атак, затрат на топливо и так далее. Но... ничего кроме как постоянного изменения. причем в дисбалансную и ущемляющую игроков сторону ничего так и не увидел. Сейчас чисто на автомате поддерживаю ак, благо браузер висит постоянно пока работаю и по факту ничего более... Нет цели = нет интереса.
Сообщение #106
Ах ха ха... окупаемость... что это вообще в этом доме? Показываете нам нереальное, мол типа есть возможность... Истощение к тому моменту сожрет всю окупаемость, даже считать не нужно, и так все понятно...
Сообщение #105
Цитата: Nika2015
создатель системы концентрационных лагерей, названных ГУЛАГ.
Опять Ника лишний раз пытается доказать свою неграмотность, граничащую с шизофренией.
Сообщение #104
Вова, ты идиот? Или прикидываешься? Столько ахинеи нанес, да все раскрасил словесным поносом, что разговаривать с тобой становится омерзительно. Фу пля, очередная хрень какая-то вылезла, что в каждой дырке пищит про ужасного Пу, нескончаемых ура-патриотах и прочем. Кастрюлю в общем сними с головы и пендуй куда нить уже.
Сообщение #103
Цитата: Black
некоторые думают что надо искать оленью упряжку, а некоторые настаивают на собачьей
Это пять))))
По факту, нечего и спорить/рассуждать. Следует исходить из требуемых задач. А если у меня к примеру только остров мой в длину 1000 км, а это как диаметр Испании блин, то и расселение у нас гораздо реже. Это там, при солнышке всегда, да с расстояниями не более 50-100 км можно и на Теслах и подобных. А у нас вот нифига... не выйдет... Вон и кореш мой со своей Теслой, сначала пришлось второй мобиль приобрести, чтобы съездить уже куда душа пожелает, а затем и продать нахрен эту Теслу. Ввиду наибольшего ее стояния на парковке)))
Цитата: Black
но что делать если и эти канистры закончатся? ведь тундра большая
Ну ты же сам очевидный ответ видишь наверняка. Если с батарейкой во все днище ты планируешь поездку только на конкретный путь, то с канистрочками ты сможешь и свернуть где-нить, ди и подобраться где поближе к мтс какому нить)
Сообщение #102
Цитата: Black
знаешь в чем прелесть электического тока? - он есть в каждом доме)))
))) да, только если ты не остановился посреди тундры или леса, с потухшей лампой)))
С бензом то попроще, кинул пару канистр в багажник и сможешь куда добраться, батарейку не прихватишь с собой)))
зы: Есть решение по этому поводу, наши уже разработали батарейки на основе пьезо-эффекта от долгоиграющих пластин урана (точно не скажу, в общем радиоактив). Вот когда сделают по примеру аккумуляторов автомобильных да с необходимым ампер-временем, вот тогда и можно будет рассуждать об электромобилях. Как-то так)
Сообщение #101
Цитата: Black
графеновые суперконденсаторы на подход
Да есть такое. Но это далеко не выход на данный момент времени и когда они будут не на подходе, а в ходу? Плюс зарядные станции! Это мощнейшая инфраструктура, а ее построить чтобы - необходим и ресурс и время и вообще необходимость.
Многое в этом мире уже придумано, но не открывают ворота... Вон к примеру ямаховцы сделали мотак хорошой на электромагнитах, стоимостью не более 1800 зеленых. Убили тему, попали под полный запрет. Кёники сбахали дизель, на литре проезжащий 1000 км, и где? А нету...
