Сообщения пользователя: ermila8818
Сообщение #137
После не давних волнений со временем разгона, просим поддержать идею, как мы часто замечали случается черная дыра, и так же периодически флот выкидывает в далекие дали через червоточину.
У всех сервисных юнитов есть миссия оборона. в тоже самое время миссия транспорт у многих юнитов малоэффективна.
Так же поглядев на другие сервисные юниты, колонизатор, комбайн, планетоид, у них есть полный, не обрезанный набор миссий.
Здесь на форуме уже в той или иной форме ставился вопрос о корректировке этого игрового момента. Также это даст возможность использовать единственный из оставшихся скоростных юнитов по максимуму.
Вот например в теме https://xcraft.ru/forum/topic_25330
Веря в великий замысел нашего вождя Василия, понимая что у его решений есть веские основания, предлагаем увеличить количество нейтральных, мирных миссий для шпионских зондов наблюдателей и лазутчиков, вернув потерянную миссию транспорт а так же именно из соображений разнообразить крафт предлагаем пойти еще дальше добавив шпионским юнитам миссию оборона.
- будет возможным сканить врагов на очень дальнем расстоянии - промежуточная остановка зондам в обороне координат,
- а еще будет полезно, когда флот закинуло очень далеко, подбросить газу и спрятать в экспе опять
по итогам обсуждения с нашими уважаемыми разработчиками
- шпионские юниты – это сервис, он ни как не могут сгонять рабов с переработки, т.к. не имеет урона.
- миссия атака у шпионских юнитов не совсем правильна: (у них нет урона)
Как показала история ею многие радостно воспользовались чтобы достать побольше ключей с незащищенных столиц, используя атаку у шпионских юнитов.
Резюме:
Дополнение миссии оборона позволит разнообразить нашу любимую игру, сделать её более динамичной, позволит спасать флот выкинутый очень далеко, и даст возможность предавать ответный привет в виде шпионажа обидчика используя промежуточную остановку.
Всё будет мирно. По вопросу Реализации варианта невозможности согнать с лома(при миссии оборона у шпионского юнита) проведена консультация с разработчиками.
У всех сервисных юнитов есть миссия оборона. в тоже самое время миссия транспорт у многих юнитов малоэффективна.
Так же поглядев на другие сервисные юниты, колонизатор, комбайн, планетоид, у них есть полный, не обрезанный набор миссий.
Здесь на форуме уже в той или иной форме ставился вопрос о корректировке этого игрового момента. Также это даст возможность использовать единственный из оставшихся скоростных юнитов по максимуму.
Вот например в теме https://xcraft.ru/forum/topic_25330
Веря в великий замысел нашего вождя Василия, понимая что у его решений есть веские основания, предлагаем увеличить количество нейтральных, мирных миссий для шпионских зондов наблюдателей и лазутчиков, вернув потерянную миссию транспорт а так же именно из соображений разнообразить крафт предлагаем пойти еще дальше добавив шпионским юнитам миссию оборона.
- будет возможным сканить врагов на очень дальнем расстоянии - промежуточная остановка зондам в обороне координат,
- а еще будет полезно, когда флот закинуло очень далеко, подбросить газу и спрятать в экспе опять
по итогам обсуждения с нашими уважаемыми разработчиками
- шпионские юниты – это сервис, он ни как не могут сгонять рабов с переработки, т.к. не имеет урона.
- миссия атака у шпионских юнитов не совсем правильна: (у них нет урона)
Как показала история ею многие радостно воспользовались чтобы достать побольше ключей с незащищенных столиц, используя атаку у шпионских юнитов.
Резюме:
Дополнение миссии оборона позволит разнообразить нашу любимую игру, сделать её более динамичной, позволит спасать флот выкинутый очень далеко, и даст возможность предавать ответный привет в виде шпионажа обидчика используя промежуточную остановку.
Всё будет мирно. По вопросу Реализации варианта невозможности согнать с лома(при миссии оборона у шпионского юнита) проведена консультация с разработчиками.
Сообщение #136
ннннда уж.. с таким трудом и усилиями избавлялись от этого..
Сообщение #135
VasyaMalevich,
самое ужасное поздравление..
самое ужасное поздравление..
Сообщение #134
VasyaMalevich,
Молодцы..7 лет..поздравляю!
а Х7,хотелось бы видеть только на моих планетах))
так все радуются этому х7))
Молодцы..7 лет..поздравляю!
а Х7,хотелось бы видеть только на моих планетах))
так все радуются этому х7))
Сообщение #132
во.. ещё возврат на луны под фалу..
Сообщение #129
по мне так атака должна палиться со всего и везде..
Сообщение #127
насколько мне безразлична эта ситуация..
"виде разового исключения по просьбе некоторых наших старых игроков"
это у меня просто в голове не укладывается..
"виде разового исключения по просьбе некоторых наших старых игроков"
это у меня просто в голове не укладывается..
Сообщение #124
Командование флотом 26ое Октября 11:21:06
85:3:10
Ваши исследователи (4218 Большой транспорт) нашли неизвестный флот!
К счастью ваш экипаж смог справиться с управлением 3163 Большой транспорт. Данный флот возвратится вместе с экспедицией
85:3:10
Ваши исследователи (4218 Большой транспорт) нашли неизвестный флот!
К счастью ваш экипаж смог справиться с управлением 3163 Большой транспорт. Данный флот возвратится вместе с экспедицией
Сообщение #123
NightZS,
давно уже не в альянсе
NightZS,
почему тогда давали пересылать ресы?
давно уже не в альянсе
NightZS,
почему тогда давали пересылать ресы?
Сообщение #122
Вы не можете предать ресурсы слишком слабому игроку. Слишком слабым считается игрок которого вы превосходите по очкам более чем десятикратно после 25 000 очков и пятикратно до 25 000. После миллиона все ограничения снимаются.
до этого прекрасно отпралялось с 60% потерь..
щас не могу отправить..
когда это ввели?
до этого прекрасно отпралялось с 60% потерь..
щас не могу отправить..
когда это ввели?
Сообщение #121
варик с Дэном модеры...я как бы не особо играю,да и не часто в чате нахожусь..,но такой выбор просто предвзят..зачем?
они чаще в чате?
это не аргумент.
они знают практически всех основных чатовцев..
вообще бред)
Уважаемая КА, как вы смогли их уговорить стать(пока) модераторами чата?
они чаще в чате?
это не аргумент.
они знают практически всех основных чатовцев..
вообще бред)
Уважаемая КА, как вы смогли их уговорить стать(пока) модераторами чата?
Сообщение #120
Ulrezaj,
в том то и дело,что игроком года даётся возможность стать каждому
в том то и дело,что игроком года даётся возможность стать каждому
Сообщение #119
Цитата: Ulrezaj
Ибо тема поднята тампонами, чую где то тут таится глобальный на*б...
я не с кем эту тему не обсуждал и поднял её,исходя из собственных соображений и мыслей,которые пришли мне в голову)
