С момента появления в генофонде роя игловых колоний проводились поиски мутаций, которые позволили бы сделать их мобильными. Существа небольших размеров не могли эффективно стрелять массированными потоками игл из-за сильной отдачи, а увеличение массы существ приводило к потере возможности быстро передвигаться. Тем не менее, в ходе направленных эволюций был найден компромисс между массой, подвижностью и скорострельностью - так появился Панкор. Они требуют огромное количество солей металлов для обеспечения прочности скелета при выращивании, но их боевая эффективность оправдывает эти затраты.
Панкоры не могут сосредотачивать свои залпы на одной и той же цели, поэтому каждый выстрел будет приходиться в случайную единицу противника.
Способности:
Атака сквозь щит
Панкоры не могут сосредотачивать свои залпы на одной и той же цели, поэтому каждый выстрел будет приходиться в случайную единицу противника.
Способности:
Атака сквозь щитХарактеристики
| Броня | 120 000 |
| Тип брони | Тяжёлая |
| Размер | Большой |
| Щит | 15 000 |
| Восстановление щита | 10 % |
| Скорость | 150 |
| Время разгона | 02м 02с |
| Вместимость | 20 000 |
| Топливозатраты | 500 |
| Скорость в бою | 250 |
| Атака за раунд | 12 800 |
| Атака за выстрел | 160 |
| Задержка атаки | 30 секунд |
| Число выстрелов за залп | 16 |
| Период между залпами | 10 секунд |
| Радиус атаки | 500 |
| Блокировка | 1 |
| Диаметр | 150 |
| Необходимо энергии для контроля | 6 |
Специализация
урон по лёгкая броня x1.1
