Сообщения пользователя: VasyaMalevich

Цитата: Serj1984
1000 до текущей орбиты или луны
Это тоже костыль разгона.
Тема: Врата Телепортации и ЗС / СНЗ | 12 Августа 2014 01:04:26
Сообщение #5896
Отныне остывать должны не только отправляющие Врата, но и принимающие.



Скорость Звезды Смерти увеличена на 2, Сверхновой на 1.



Расстояние до орбиты (до луны) установлено в 1000.
Тема: Нубка на передачу ресов. | 11 Августа 2014 21:02:54
Сообщение #5895
Цитата: Dmitrijj_Bujanov
активировал на днях код Феникса,выкинуло Шакуру на голову в начало галы.Попытался для переезда попросить ресы у соала-выяснилось,что опять включили нубку на передачу ресов.В округе-2 ишки за 1ч 45мин и 2 часа.Спасибо КА за заботу о нубах.
Проблема есть, дело в том что мы делаем одинаковую плотность в галактиках и нубов может поселить неудачно.
Тема: Территориальная дань | 11 Августа 2014 15:11:44
Сообщение #5894
Цитата: Raynor_Jim
когда вам говорили за расстояния
Я говорил что Врата телепортации стали намного имбовее и этом объяснял расстояния. Вы наверное имели ввиду необходимость галы в 2D.
Тема: Территориальная дань | 11 Августа 2014 15:05:36
Сообщение #5893
Цитата: Glamyr
Хана проекту с такими темпами.
Мы все умрём...
Тема: Территориальная дань | 11 Августа 2014 14:43:37
Сообщение #5892
Мы решили ещё немного усилить выгодность альянсовых сетей и отныне процент территориальной дани равен не 1, а уровню банка альянса.
Тема: Увеличение скоростей малых юнитов | 10 Августа 2014 16:30:34
Сообщение #5891
Базовая скорость Истребителя терран увеличена на 50%, далее на меньший процент увеличены скорости юнитов:
Стелс
Крейсер

Баклуша (драматически)
Падальщик
Плеть
Упячка (драматически)



Потребление газа почти у всех юнитов увеличено на разное количество процентов.
Тема: И снова разговор о расстояниях | 10 Августа 2014 15:10:11
Сообщение #5890
Я думаю потребление слишком низкое и пора его увеличивать.
Тема: И снова разговор о расстояниях | 10 Августа 2014 15:07:17
Сообщение #5889
Цитата: Oxmir
По поводу скоростей.. Каким боком вы их изменили?
Скорости стали линейными и напрямую зависят от дистанции чего раньше не было, но я оценил то что вы переобулись с потреблением.
Тема: И снова разговор о расстояниях | 10 Августа 2014 14:45:42
Сообщение #5888
Цитата: Иршат
Зачем так сильно увеличивать расстояния и ничего не делать со скоростью и потреблением кораблей?
Скорости были изменены, а потребление снижено. Чего вы тут зря трындите нам тут?
Тема: Мобильная версия | 9 Августа 2014 11:35:59
Сообщение #5887
Сделайте ссылку на рабочий стол телефона с крафта и будет вам приложение, не тупите, господа.
Тема: Мобильная версия | 9 Августа 2014 11:26:25
Сообщение #5886
Legenda, да.
Тема: Мобильная версия | 9 Августа 2014 11:24:37
Сообщение #5885
Интерфейс будет ориентирован не на ось, а на разрешение экрана телефона.

То есть чем меньше экран тем более компактным будет отображение элементов.
Тема: Мобильная версия | 9 Августа 2014 11:10:49
Сообщение #5884
Мы и сами рады что будет новая версия интерфейса. А то что-то давно у нас нового интерфейса не выходило :wink:
Налоги альянса выдаются получателю на ближайший объект к банку в алсети, включая планеты, астероиды, луны и сущности.

Раньше могли упасть только на столицу.
Сообщение #5882
Цитата: Dmitrijj_Bujanov
Я выше написал,почему в реале такую теху никто делать не будет.
Увеличение брони флагманов хорошая идея, но эта технология в основном сделана только для Алдариса.
Тема: Награды | 7 Августа 2014 07:59:29
Сообщение #5881
Надо больше медалек с прогрессом :)
Сообщение #5880
Цитата: dear
А если честно,повторюсь , бабок надо много, а отдача некакущая .
Разве плохо когда деньги не очень сильно влияют на игровой процесс?
Тема: Мобильная версия | 7 Августа 2014 07:25:39
Сообщение #5879
У нас в настоящий момент нет мобильной версии, а то что есть вместо неё работает плохо.

Однако официальная мобильная версия в производстве.

Сообщение #5878
Хряк, Пирата у терран отбирать в связи с крысисом?