User's messages: VasyaMalevich

Message #11199
Quote: RAMBO
На скриншоте видно все бонусы, которые дают такую дальность.
Чтобы я ещё лгал...)
То есть можно таки залететь вглубь любого альянса и там включать режим мародёра космовойна.
Quote: AndryK
Важное уточнение. Видимость только в пределах алзоны, которая построена совсем не за бесплатно... а вот уже потом про хайды и про газ
Ещё недавно расраока видимости была за газ, мы от этого ушли.

Quote: Brodyga23
Полностью поддерживаю з 1 Хд эт не очем
Спасибо, админисрация посчитала это самым простым и понятным методом.
Продай ты в дендре лям газа и хватит более чем на год.

Quote: Zergu8
Хотите провести реанимационные процедуры - примените эти методы к ишкам Альянса.
Ишки альянса из него и вывалятся, их хоть свои же разобрать смогут.
Quote: ermila8818
а фаланга тут причём?
Небольшой буст фаланги, которая не автоматическая. Исторически Фаланга всегда видела всё, и чтобы прям совсем скрытых треков не было
Quote: Medved_Eastern
Суть предложения: Юниту «Арбитр» (при нахождении его в составе флота) добавляется уникальное свойство — полное скрытие трека полета флота из общего радара.
на усмотрение ОБ кроме Фаланги
Quote: PankorX
Император VasyaMalevich создал идеальную коммерческую удавку: игра сама выкидывает игроков, сама рушит клановые технологии, сама отбирает права у глав и сама ликвидирует вековые альянсы за неуплату дани.
Он сделал Xcraft в цифровой концлагерь, где игроки будут жрать друг друга в тумане, чтобы оплатить системный оброк.
250 полумёртвых альянсов считаете норм? И за полную видимость всей территории 1хд или 50к газа в месяц вполне справедливо.
Message #11194
Quote: ermila8818
это очень дорого,чтоб он прыгал на 150+
Тогда как фактически?
Местные "атакеры" мне звездят?
Message #11193
Quote: Roman-Lions
А по арбитрам Вы не подумаете? отменить видимость полета флотам в составе которых есть арбитр.
Я подумал и мне нравится. Я бы на месте Сената вместо тем обо всём и ни о чём создал конкретное голосование по свойствам Арбитра.
Message #11192
Quote: Medved_Eastern
2. Флот атакера лишенный видимости на чужой территории оказывается абсолютно бесполезным и уязвимым.
То есть по сути вы хотите видимость чужих территорий просто так, чтобы снизив собственный риск лучше искать слабозащищённых жертв.

Quote: RAMBO
Средняя Косма ( у Терра ) прыгает на 10-20 систем. Затем идёт отдых 16 часов и подготовка к телепортации 6. Итого 22 часа времени чтобы прилетела туча местных обитателей и без шансов спилила. Оно так и происходит.
Какое время отдыха для космы вы считаете лучшим, а также время подготовки? Пополам от указанного вами или ещё меньше?

Quote: RAMBO
Средне КД полтора дня. За время которых - фанаты прилетают и всё спиливают. Без шансов.
Аналогичный вопрос по времени отдыха.

Quote: RAMBO
Ранее - особо проворные атакеры использовали залёт на дешёвой сушке на территорию и далее летали самоходом, сушку же уничтожали местные обитатели. И это была возможность летать.
Этот вариант стал недоступным из-за видимости трэков. Ваш сейв на вражеской территории будь то экспа, долгий полёт колонизацией - будет виден местным обитателям, что приведёт к неминуемой гибели флота.
На стелс-объекте как я понимаю такое возможно и сейчас потому что не видно ни объекта ни полёта с него?

Quote: Medved_Eastern
против Отортенов, прыгающих на 150 систем
я попросил ОБ разобраться с балансом отортенов
Message #11191
Quote: Medved_Eastern
контролировать её ежеминутным онлайном
Quote: Medved_Eastern
Это не привилегия, это работа!
😲

Quote: Medved_Eastern
1. Отмену "тумана войны"
Из того что вы пишите можно сделать вывод отмена видимости полётов нужна работающим на проекте с онлайном 24/7, но есть и другие группы.

Quote: Medved_Eastern
2. Возврат юниту "Арбитр" возможности полностью скрывать и форт, в составе которого он находится и трек полета данного флота
Это можно обсудить. Лично мне идея скрытия арбитроом трека нравится.



Можно вопрос. Вот у вас предположим есть ОПС / Косма с хорошим Радаром. Можно же с границ альянса прыгнуть внутрь чужой территории или ничейной территории и там набигать на плохолежащий рес? На какое расстояние прыгает ваша лучшая Космостанция?
Message #11190
Quote: RAMBO
Речь о "стелс кометах" или о модуле "стелс"?
любой стелс-объект

Quote: Medved_Eastern
1. Про «безнаказанно гнобить»: Атакеры никогда никого не гнобили безнаказанно. Рейдеры жгли миллионы дефицитного веспена, рисковали своими флотами, сидели ночами, координировали САБы, разрабатывали сложные планы, оттачивали тактику подловов и технику боев. Это было состязание интеллекта, онлайна и нервов. Сейчас вы превратили космос в платный санаторий, где вместо работы головой нужна только кредитка, способная оплатить технологии в условиях искусственной слепоты.
а как открытые полёты портят подловы ведь отменить флот на возврате нельзя?
Message #11189
Quote: Valliant
Рассказать, как такие флоты можно найти? Пожалуй не стану...
А мне интересно. А то мы с ОБ решили палить стелсы если видно трек на них на вводе погрузки-разгрузки.
Message #11188
Quote: Valliant
А меряться толщиной кошелька, канешна, можно, но неинтересно...
Если что мы не премиумах отслеживаем проект, это просто явный пример роста интереса. Мы можем сделать х10 пиратов и онлайн подскочет в разы, но через пару месяцев всем это надоест и интереса не будет.

Quote: Valliant
Бесконечное перекраивание баланса
Есть грешок, если у меня будет время я напишу о планах на 26-7 годы пока ждём Харона.
Во вторник у нас совещение по СБ5 с полным 3D и возможностью участия обороны нескольких спутников. Станция сможет подоетать к планете и устраивать перестрелку обороной.

Quote: Medved_Eastern
грабительские 50% пошлины скупщика
как раз чтобы развивалась нормальная торговля

Quote: Medved_Eastern
ШИ-станций от ОБ, которые будут долбить планеты по воле кубика?
Почему кубика? Соотвественно уровня развития, чтобы "пройдя миссию" игрок обзавёлся собственной ОПС.

Quote: Medved_Eastern
наше предложение коммерческих реформ
Если вы про недавнюю тему в Сенате, то я пытался это понять, но там настолько неконкретно написано и много воды, что я забил.

Quote: Medved_Eastern
В любой другой MMO падение средненедельного онлайна — это повод для паники гейм-дизайнеров.
Летом в любой игре, даже не в MMO, даже в гонках на машинках падает онлайн. Ни один дизанер ещё феном не застрелился из-за этого.

Quote: Medved_Eastern
Но в Xcraft это называют «вдумчивой стратегией».
То что вы называете "стратегией" это дождаться пока уснёт намного более слабый соперник, выслать на него флот против которого он никак не сможет противовстоять, стыбзить рес и удрать?
Ещё ОПС-ку его спилить по квесту беззащитную.
Message #11187
Quote: Medved_Eastern
4. Про лето и Васину фразу, списывать эффект мертвого космоса исключительно на «аномальную жару» в июле (как это весело делает Вася) — очень удобно. Вот только графики онлайна тают не от температуры за окном, а от того, что людям банально скучно.
Для админисрации неважно зашёл человек 50 раз в день в акаунт или 2 раза в день. У нас стртегия, а не стрелялка. Мы ориентируемся на людей, развивающих свой акаунт, думающих, совершающих боевые операции не по принципу обновления страницы 100 раз в секунду. Наш проект для вдумчивых людей, хотя если вы найдёте здесь для себя что-то динамичное мы тоже не против. Сейчас идёт ветка разработки стрелялок в рамках нашего космоса, событие "камни в экспедиции" первый итог разработки, уже выпадает.

По нашим данным средненедельный онлайн немного падает летом, но премиум акаунты, подтверждающие заинтерисованость наших людей в проекте, только растут год к году.

Message #11186
Quote: Medved_Eastern
Вы же прекрасно знаете, что в Конгрессе сидят те самые главы ТОП-альянсов, чьи «мертвые души» мы и предлагаем убрать
Кругом заговор...
Message #11185
Quote: Roman-Lions
Обращение к Вам расмотрите пожалуйста.
я не понимаю что вы написали

Quote: Roman-Lions
Взлет активности и SEO-трафика: шахтеры и ленивые топы будут вынуждены ежедневно заходить на форум, создавая активность, удерживая онлайн и поднимая XCRAFT во всех игровых рейтингах.
Что это за билеберда? Какое отношение к реформе Сената имеет трафик?
По правилам политической системы её реформированием может заниматься Конгресс.

Quote: Roman-Lions
Принудительное снятие тумана на территории "молчунов" и стелса с комет.
Менять правила проекта под сенаторов? Это точно нет даже если все органы власти проголосуют.
Message #11184
Quote: Medved_Eastern
• До 100 членов — 1 ХД за каждого с главы.
• От 100 до 200 членов — по 2 ХД за каждого.
• От 200 до 300 членов — по 3 ХД, и так далее.
Нет, такого не будет.
Рассматривается вариант х2 цен, то есть 2хд вместо одного за все операции без према. Если Сенат ЗА такое, то введём.
Quote: Mamai_ZLO
почему 1 хд с члена альянса? почему не 100 , к примеру?)
Были мысле сделать по 2хд на всё, для премов по 1.
Quote: Zakk
можно узнать, выработку в 2 раза подняли ,на какой срок?
до конца суток

Quote: DREDD
может в качестве эксперимента выпустите пиров попастись, глядишь эффект усилится
мы планируем пересмотреть параметры пиров в сторону возможного увеличения их числа в следующий или через ПН
Уважаемые сенаторы, благодаря нашему текущему обсуждению мы расширили радиус дендрариумов и курс стоимости ресурсов начал расти без порезок выработки или пиратов.
Ресурсы относительно хд стали дорожать чего админисрация добивалась с начала года.
Примите императорскую благодарность за правильные идеи.
Message #11180
Quote: Medved_Eastern
падение онлайна и эффект мертвого космоса
ага, в июле при аномальной жаре в Европе и России

Medved_Eastern, я вижу вы вовлечены, много написали, но что же это за кринжатина 😀