Сообщения пользователя: VasyaMalevich

Сообщение #5837
Цитата: twink
Может на время разбирательств отправите в РО?
Доказательство ситинга достаточно для такого бана, но возможно продолжение каникул если будет установлен факт мультоводства, т.е. если это не просто ситинг, а 1 человек за несколькими акакми.
Сообщение #5836
За нарушение пункта 5.1 правил акаунта проекта забанены 14 игроков.
Обнаружен ситинг через ТОР, возможно мультоводство.
Вот имена счастливчиков:

psih286
zergbashi
mde
obj
KROT
NessoZ
rex
BigHear
BURAN
Shadow
володимирский
Grober
dezl
Azura


Срок бана 3 дня без РО.
Разбирательства продолжаются. Слава А2.
Тема: Прошу проверить аккаунт Verzer | 25 Июля 2014 22:24:04
Сообщение #5835
За мультоводство забанены на год 2 акаунта: verzer и Spam05.
Тема: С дём рожденья Николай!!! | 24 Июля 2014 23:29:37
Сообщение #5834
Поздравляю Шакура, но моя мечта об его слитии не иссякла :)

Желаю финансового благополучия, по-меньше кредитов. А лучше забить ему на кредиты ибо кому я должен я прощаю.
Тема: Алсети | 24 Июля 2014 16:49:14
Сообщение #5833
Цитата: Hothit
было бы не плохо чтобы главы альянса могли вручную выбирать или ставить на определенную систему свою алл сеть
Дык стройте банк где хотите и от него нынче сеть. А2 вообще предложил несколько банков.

Цитата: elandor
Может дать всем снова возможность переноса всех планок и астеров.
Да сколько ж можно?
Тема: Алсети | 24 Июля 2014 16:40:40
Сообщение #5832
а переносы мы просто так сделали поржать?
Сообщение #5831
Вообще-то можно 25.
Ждём кто будет первый.
Тема: как выполнить 7 миссию | 21 Июля 2014 14:21:21
Сообщение #5830
Цитата: Анархист
адыкватные
по-моему они вполне \"адыкватные\"
Тема: как выполнить 7 миссию | 21 Июля 2014 14:15:55
Сообщение #5829
Как вы думаете зачем в игре награда \"огнемёт\"?
Сообщение #5828
Цитата: SMADMAX
Суть не только в том, с кого собирать, но и в том, кому раздавать. А если получатель живёт далеко - ему что делать?
Мы планируем сделать выдачу налогов не на столицу, а на ближайший объект игрока который в сети. Т.е. имея в сети например луну можно будет получать налог.
Сообщение #5827
Что мешает перенести Банк в густо заселённый район?
Тема: Новые альянсовые сети готовы | 21 Июля 2014 12:19:33
Сообщение #5826
Дальность действия станции зависит от её уровня.
Тема: Новые альянсовые сети готовы | 19 Июля 2014 20:30:12
Сообщение #5825
Цитата: prorab
Вась может на самом деле такую идейку запилите
Нет, не буду.

А вот зверобоя жалко. Может запилить глушение одиночными станциями если игрок состоит в альянсе....
Тема: Новые альянсовые сети готовы | 19 Июля 2014 20:16:10
Сообщение #5824
Цитата: prorab
Вась так мне планики у него ушатать или банк все таки.
Кажется кто-то попал.Сеть пропадёт если вы ушатаете станции, но в данном случае если ушатаете банк тоже пропадёт.
Тема: Новые альянсовые сети готовы | 19 Июля 2014 20:11:39
Сообщение #5823
Цитата: zveroboy
Если банк убрать, сеть пропадет полностью или частями где сильнее сигнал?
пропадёт полностью
Тема: Новые альянсовые сети готовы | 19 Июля 2014 20:09:11
Сообщение #5822
Цитата: prorab
С какого перепугу я плачу ему дань, если мощность у меня мощнее.
Вы платите дань потому что находитесь на территории чужого альянса. Одиноко стоящие станции не перекрывают вещание сети альянса.

Цитата: prorab
Если я снесу ему банк, я не буду ему платить дань., и если после сноса он вновь отстроить банк, что я ему опять буду платить.
Вы не будете платить территориальную дань если снесёте станцию, которая генерирует сеть на данной территории.
Тема: Новые альянсовые сети готовы | 19 Июля 2014 20:02:19
Сообщение #5821
Цитата: T-800
И еще пару слов о совершенно мне непонятном оправдании - все расы теперь могут пользоваться вратами значит можно расстояние поднять. Сравнение здесь неприемлимое. И обмен не равнозначный. Я уже молчу про то сколько сил и ресов на создание луны и ее прокачку положить надо. Тут все намного хуже. Когда игрок начинает играть у него техи никакие, флоты и раньше летали ну жутко долго у нубов а сейчас еще хуже стало. И что, ему сразу же в ал бежать? Неправильно это. О луне вообще речь не идет - в ближайшее время у нуба ресов на луну даже близко не предвидится без доната. Ваша цель поднять донат этими введениями? Тогда тоже очень сомнительное решение - один может и задонатит, а вот минимум с десяток нубов отпугнете, когда они увидят насколько тут все медленно с полетами. Верните нормальные условия для полетов - начнутся конфликты среди тех же нубов, постоянные стычки и драки - вот тогда донат скорее в игру пойдет. Люди хотят нормально летать, хотят грабить и насиловать. Дайте им это, верните открытый хоккей.
Во всей технологии альянсовых сетей нет ни капли платного. Мы не ввели никаких офицеров и по сути делаем ещё одну бесплатную стратегию для игроков внутри игры.

Нововведение с сетями в первую очередь предполагается для ТОП-овых игроков. Чтобы им было чем заняться, что строить. Одновременно прокачка налогами по идее должна стать не такой лёгкой.

По поводу неравнозначности сравнения. Луны удешевили в 4 раза за последние полгода. Возможно, стоит удешевить и Врата.

По поводу нубов, мы ещё увеличили плотность заселения. Например, в 2013 году селили 2 нубов в системе, а теперь 4-5.
Тема: Новые альянсовые сети готовы | 19 Июля 2014 19:58:14
Сообщение #5820
Цитата: HEHEMON
А с астероидами что? Дадите перенести?
Да, мы планируем дать возможность перенести 1 астероид, но стырить и убежать не получится.
Тема: Новые альянсовые сети готовы | 19 Июля 2014 19:49:47
Сообщение #5819
Цитата: psih286
может сделать все последовательно? увеличивать расстояния по мере заселения секторов?
Вы это предложите строителям сетей. Им каждый раз заново всё делать?
Тема: Новые альянсовые сети готовы | 19 Июля 2014 19:48:07
Сообщение #5818
Цитата: T-800
Пиратов нужно однозначно увеличивать. Как минимум в 5 раз, генерировать 1 флот на 20 систем при сегодняшних раскладах. Тогда хоть можно будет плюнуть на атаки на живых игроков и летать на пиратов. Но сейчас взвоют атакеры - скажут опять халяву требую. А что делать среднестатистическому игроку если просто нет времени на длительные полеты за 8 часовой игровой цикл, а летать хочется? А в округе в радиусе 10-15 систем фиг кого найдешь. Правильное решение - адекватные расстояния. Это приоритет. Но количество пиратов даже при старых расстояниях нужно было минимум в 2 раза подымать, а сейчас и подавно, это само собой разумеющееся. И расширьте диапазон их появления до 20 галы, по моему уже пора.
Увеличил в 10 раз и расширил в 5.

Цитата: pvi
Я игрок одиночка
вы можете построить себе бесконечное число лун