Сообщения пользователя: VasyaMalevich
Сообщение #3142
Идея хороша. тем более, что мы давно думаем как использовать нулевую координату. Только без лишней колонизации (слот).
Можно сделать миссию по типу переработки со сбором газа.
Можно сделать миссию по типу переработки со сбором газа.
Сообщение #3141
Т.е. вы хотите за 3% стоимости Крейсера прокачать например атаку 10 000 крейсерами всем последующим? оригинальная идея, ничего не скажешь.
Сообщение #3140
Введена 7 миссия тоссов, \"Спасение Артефактов\". Для получение необходимо быть тоссом и набрать 5000 очков.
Сообщение #3139
Цитата: Samman
Их посты вообще не отображаются в последних ) Вот он про что )))
Не знал об этом, конечно поправим.
Сообщение #3138
Цитата: Дракончик
1. сделать для нет сервера отдельную статистику, желательно оставив общую.
Это будет сделано на следующей недели, запланировано.Цитата: Дракончик
2. так же поправить рейтинги для нет сервера.
Чяго?Цитата: Дракончик
3. сделать возможным отображение последнего поста на форуме, оставленного игроком нет сервера.
Уверены, что это нужно? Всякие посты с Баланса и ВМС важны для всех серверов.Дракончик, вы чего там багаюзите, кстати? Ресы за налоги отдать нэ?
Сообщение #3137
Цитата: SVYATOY
это точно ВЫ?
увеличить % амортизации что ли... чтобы поверили...
Сообщение #3136
Цитата: SVYATOY
здорово что не забываете о фиксе
мы вообще классные
Сообщение #3135
В дереве технологий реалистичного интерфейса сделана группировка уже изученных технологий.
В описании имеющегося флота противоположной расы теперь отображаются фактические характеристики.
В \"Сырье\" теперь отображаются суточные расходы на амортизацию, в фиксированном интерфейсе чтобы не портить дизайн, по клику.
Улучшены отчёты Дендрариума. Теперь отображается какой товар доставлен и другие изменения.
В описании имеющегося флота противоположной расы теперь отображаются фактические характеристики.
В \"Сырье\" теперь отображаются суточные расходы на амортизацию, в фиксированном интерфейсе чтобы не портить дизайн, по клику.
Улучшены отчёты Дендрариума. Теперь отображается какой товар доставлен и другие изменения.
Сообщение #3134
Цитата: Exterminator
Могу выслать пригласительную в Австралию, взамен на немножко печенюшек
Отлично, буду иметь ввиду. Осталось ещё накопить на билет.
Сообщение #3133
Цитата: macs135
пиши когда выбросы -приедем покайфуем
А что по разделу \"Баланс\" непонятно?
Сообщение #3132
Цитата: OMG
Вообще-то чупакабра еще водится
и ещё баклуши с упячками
Сообщение #3131
Цитата: macs135
вот почему весь год крафт в кумаре
не весь год, а только тогда когда у нас выбросы
Сообщение #3130
Цитата: VanillaKitty
Не, ну по сравнению с Челябом любой город — фигня, не спорю.
У нас грибы под метр вырастают, двухголовые животные водятся, а в закрытом городе Снежинск делают вид, что делают настоящее ЯО!
Сообщение #3129
Сообщение #3128
Цитата: Гиометер
Рублей
Не рушьте мечты господина Волчега о челябинских зарплатах...
Сообщение #3127
VanillaKitty, ###, так это ты Алиса Иванова!!!
Сообщение #3126
Цитата: VolcheG
Далларов!?
* бедный челябинский админ мечтательно смотрит на запад... *Цитата: VanillaKitty
Пруф:
так тебе в дизайнеры надо.SRSLY, ты будущий гений и \"металлургическая академия\"? Мой хомячок плачет кровавыми слезами. Вон иди как наш ОБ в ФСБ (или это была тайна?) ну или что там у хохлов...
Сообщение #3125
Цитата: VanillaKitty
Но-но!Студентота!
Школиё. Хрюша и Степашка для тебя студенты!
Сообщение #3124
Цитата: Jourando
Василий, раз уж вы команду набираете - возьмите профессионального бета-тестера в штат. Чес-слово не прогадаете. Не игроков, которые что-то случайно находят методом тыка, а потом долго размышляют сдать жука или себе зажать, а именно профи, который должен будет иметь доступ к исходнику, чётко знать, как должен работать корабль/теха/постройка, иметь возможность сравнить с тем как оно работает на практике
И что нам потом делать когда багов не останется?
Сообщение #3123
Цитата: VanillaKitty
Попробую, но уже завтра.
школота...
