Сообщения пользователя: VasyaMalevich
Сообщение #1254
Поздравляем!
Дорогие пользователи нашей газеты! Редакция поздравляет всех работников бюджетной сферы, а так же тех, кому не хватило денег заказать нормальный Новый год, и кто был вынужден пользоваться Новым годом желтой сборки.Итак, по желтому календарю мы закончили год "Гаммы" и вступаем в год "Дельты". Впереди нас ждут трудные годы "Эпсилон" и "Дзета"...
По примеру философов древности, мы пожелаем вам: Пейте золтый цай, дабы продлились ваши годы и вы дожили до "Релиза"
(Редакция внатуре не знает, что обозначает это пожелание, но так говаривали древние авторитеты).
Однако, несмотря на красоту этого пожелания, мы всё-таки рекомендуем вам по возможности не использовать НГ желтой сборки и придерживаться более традиционного "НГ евростандарт".
О погоде
В космосе ожидаются обильные осадки. Будьте осторожны на межзвёздных дорогах! Это связано с тем, что многие пилоты выпали в осадок от темы Адваката про БО для отдельных кораблей и темы Sasha8586 про Адву.
Новости политического Олимпа
Возле здания Верховного совета Конфедерации произошел стихийный митинг. Лидеры Конфедерации требовали сместить Арктуруса Менгска с поста главного врага Конфедерации. В толпе раздавались экстремистские призывы стереть Менгска (*видимо в порошок - прим. редакции). Среди митингующих виднелись плакаты "Долой Менгска", "Мы конфедераты или где?" и "Ололо, я здесь случайно. Потроллить зашел". В конце концов, некоторые из лидеров сошлись на том, что титул главного врага Конфедерации следовало бы передать... на этом месте некоторые митингующие очень выразительно смотрели друг на друга, но под прицелом телекамер так и не решились озвучить имена. В итоге митингующие конфедераты так и не рискнули выдвинуть никого из своих соратников на пост нового главного врага. Зато где-то в середине митинга с оправдательной речью выступил сам и.о. главного врага.
"Дорогие друзья! - обратился он к собравшимся, - Я против моего смещения. Если не я, то кто же?"
Озадаченные такой странной аргументацией, конфедераты не нашли, что и возразить, и отпустили Арктуруса достраивать Корхал. Митинг перешел в мирную демонстрацию и постепенно заглох. Только из здания совета всё еще доносились озлобленные переругивания: "Раззявы! Надо было его так, потом этак, а затем еще пару раз добавить! Чтоб неповадно было...". Один из сенаторов, набравшись храбрости, даже ляпнул: "Позовите Вия! Ну в смысле Овермаинда", но заметив, как на него косятся окружающие, отозвал своё заявление.
Путешествие в ЧД! Поиски Крэга.
Как и было обещано, наша редакция продолжает вести независимое журналистское расследование...

Вместе со съемочной группой канала "Discovery" наш журналист побывал в одном из самых загадочных мест нашей вселенной - в Черной Дыре. Ему предстояло проверить версию, не там ли находится самый популярный маршал сектора.
Вопреки расхожему мнению, это место не столь уж необитаемо, как могло бы показаться. Опытный штурман, ведущий наше судно, всю дорогу напевал: "Там живут синюшные люди-дикари, на лицо ужасные, добрые внутри..." И действительно, вскоре наш корабль окружили загадочные синюшные твари. К несчастью, нам так и не удалось с ними пообщаться, так как пилот сопровождающего линейного крейсера расстрелял их из бортовых орудий. Чуть позже он рассказал нам, что раньше было принято захватывать их в плен и пытаться ассимилировать. Но со временем истинные знатоки космических глубинок и ширинок пришли к выводу, что эти существа в хозяйстве полностью бесполезны. Поэтому они были объявлены ИМБой, а ввоз их на территорию Конфедерации строго воспрещен. Хотя правды ради стоит отметить, что вся их ИМБовость заключается лишь в том, что они умеют пить до посинения, отчего полностью теряют человеческий облик. Тем временем по правому борту появилось редкое явление: там был замечен GooN, охотящийся на стаю диких бакланов. Стоя на крыле крейсера, он подманивал тупых зверушек запахом перегара, а затем при помощи кирзового сапога и такой-то матери ловко впихивал их в корабль. Мы не стали подлетать ближе, дабы не мешать охоте. Тем более, что по левому борту уже открывалось другое потрясающее зрелище: усеянная корявыми ветками планета Дота. Не смотря на острое желание подобрать 1-2 штуки на память, мы решили не останавливаться для сбора сувениров.
"Чвяк!" - внезапно что-то ударило в обшивку корабля. Капитан тотчас же приказал лечь в дрейф, а мы вышли в открытый космос, дабы детально осмотреть нежданную находку. Она напоминала древнечукотский скафандр, размазавшийся по фюзеляжу. Когда мы наконец отскребли его, внутри оказалось безумно-разумное существо, называвшееся Кенни и, с виду, годное для интервью.- Скажите, вы местный? - уточнили мы на всякий случай.
- Уукх... ук, ук, - буркнул Кенни и закивал головой.
- Чё, не видишь - я в трениках?! - перевёл нам штурман и тот час же сам обратился к аборигену, - Чё такой дерзкий? Семки есь? - но мы поспешили перебить общительного космонафта:
- Скажите, вы не встречали Крэга?
Существо в скафандре замерло, хлопая огромными глазищами, а потом внезапно взвыло дурным голосом:
- Крекхх? Попабо-о-о-оль!
На сей раз нам даже перевод не требовался: слава великого анального карателя достигла даже глубин ЧД.
- Стало быть сейчас он гостит у вас, в ЧД?
Но наши надежды не оправдались. Существо отрицательно помотало головой.
- Тогда где же он? - не отставали журналисты
- Укум... кх кук! Кук! - буркнуло существо и внезапно кинулось бежать прочь.
(Признаться, мы никогда не подозревали, что в безвоздушном пространстве открытого космоса возможно бегать. Видимо, это было какое-то загадочное аномальное явление, которому мы стали свидетелями)
- Он сказал, что знает, но не скажет, иначе его тоже покарают, - перевёл штурман.
Внезапно, из тёмных глубин космоса раздался одиночный выстрел, звук падающего тела и, минуту спустя, истошный женский крик: "Сволочи! Они убили Кенни!"
Признаться, ситуация нас несколько напугала. Однако опытный штурман нас успокоил, сказав, что Кенни живуч как Вова Ленин и в следующей серии он снова выйдет из тени, чтобы кто-то смог крикнуть без тени сомнений "Сволочи! Они убили Кенни!". В общем, наша миссия подходила к концу. Мы убедились, что прославленный маршал не застрял в ЧД, засняли много диковинок, пора было возвращаться домой. Когда весь наш флот (состоящий из научки, унича, линейки и 5 транспортников) готовился покинуть пределы ЧД, щедрые аборигены принесли нам свои скромные дары, растрогавшие нас до слёз.

Наша реклама. Отдых в бане
Всех любителей отвязного отдыха мы приглашаем посетить неповторимое место - "Корпульскую баню". Наша баня оставит массу незабываемых впечатлений, она столь увлекательна и неповторима, что вы не сможете её покинуть досрочно. За удвоением срока обращайтесь к UncleanOne.
Чрезвычайное происшествие! Массовые волнения.
В ночь с 6 на 7 февраля сектор был охвачен массовыми волнениями. С вечера начались отдельные стычки, переросшие к ночи в массовые погромы. Казалось, сектор охватило безумие. Даже наиболее мирные из колонистов, похватав стальные прутья и бейсбольные биты, кинулись ломать заборы соседей-фермеров. Под удар попали все виды заграждений: вышки с прожекторами, ограды, шлагбаумы, будки с собаками и даже огородные пугала, выданные в подарок за новогодний квест. Местные фермеры, годами выращивавшие морковку на своих скромных колониях, просто в шоке!
Как удалось выяснить нашей редакции, причиной социального катаклизма стал один из старших операторов Электронно-информационной сети сектора. Он просто вздремнул на рабочем месте, облокотившись о пульт управления. Из-за этого многие колонисты получили неверное уведомление: "Убей забор - стань героем Вселенной!"
Утром 7 февраля руководство информационной сети удалило ошибочное сообщение. Так же было заявлено, что виновный понесёт строгое наказание: в этом месяце ему вместо красной икры будет выдана чёрная.
После такого заявления анархия в секторе прекратилась, а многие бывшие погромщики выступили в СМИ с осуждением варварского поведения в отношении мирных соседей-садоводов.
Соцреклама
Лучше уберечься, чем долго и безуспешно лечиться! Береги шахты с молоду!
DURIK's - лучшие презервативы для ваших шахт!
Экономика
В этом месяце руководство сектора приняло постановление о возобновлении действия налога на избыточные ресурсы. Напоминаем, налог выглядит следующим образом:
1% в сутки - металл
2% в сутки - минерал
4% в сутки - газ Веспен
2% в сутки - минерал
4% в сутки - газ Веспен
Кроме того, сохранена комиссия с продажи ресурсов. Если кто-то, пытаясь уйти от налога на избыточные ресурсы, попробует продать излишки, с него будет взиматься комиссия 25%.
Как нам сообщил источник, пожелавший остаться неизвестным, все средства собираются не в чей-то карман. Они будут переданы на строительство грандиозного монументального комплекса, посвященного маршалу Крэгу (подробности о решении воздвигнуть монумент читайте в нашем предыдущем номере в статье "Маршал Крэг - герой галактики или вселенной?"). А если и этих средств опять не хватит - пропьют, разворуют... ну мало ли - руководство подготовит пакет документов о введении налога на свет, электричество, воду, отопление и использование компьютерных мышек.
Редакция обещает пристально следить за дальнейшим развитием событий.
Самая неподкупная газета принимает заказы на рекламу. Цена спекулятивная!
Здесь обсуждается статья: Выпуск №13
Над КАлендарём вчера смеялись вместе с новым дизайнером! Оказывается, впереди ещё так много букав.
Сообщение #1253
Цитата: Dark_Zerg
Дрюкнул разок и слинял, пока не дрюкнули в ответку? Лучше на время :)
Возможно стоит сделать минимальный срок, как у РО, но не надо забывать, что если мы во время пакта вылетели на ПУ столицы, то даже после отмены пакта миссия ПУ состоится.При заключении разумеется будет требоваться согласие на войну обеих сторон.
Сообщение #1252
Цитата: toxup
можно еще тогда сделить какой нить ал васалом!!! васал платит какой то налог но не больше 5 процентов))))
Идея дани тоже возможна. Только 5% от чего?
Сообщение #1251
Я бы предложил договор войны. Тогда между альянсами не действует никаких регулирующих правил, типа х5-х10. Можно атаковать отпускников, уничтожать столицы и т.п. В общем война войной.
Договор о военных действиях заключается по взаимному согласию и из него можно выйти.
Договор о военных действиях заключается по взаимному согласию и из него можно выйти.
Сообщение #1250
Цитата: Dark_Zerg
Вроде не март ещё?
А что весной хуже будет? Сообщение #1249
Время отравления теперь рассчитывается по формуле:
24 часа * уровень эволюции отравления
24 часа * уровень эволюции отравления
Сообщение #1248
Анклин сегодня не в духе, лучше не спорьте. Он мне ментами угрожал.
Сообщение #1247
Цитата: UNIX
2) ну и отравление по прежнему очень дорогое
Если к вам в гости летят господа с Лексами, вам отравление не покажется слишком дорогим.
Сообщение #1246
Скорость отравления зданий ксерджей увеличена в 10 раз.
Время отравления теперь рассчитывается по формуле:
24 часа * уровень эволюции отравления.
Время отравления теперь рассчитывается по формуле:
24 часа * уровень эволюции отравления.
Сообщение #1245
Кто это? И почему в одежде и с канадским флагом?
Сообщение #1244
В 3 раза увеличено среднее количество находимых в экспедиции кораблей.
Если, например, раньше с 1 Упячкой вы вытаскивали 0,33 Упячки, то теперь при нахождение флота получите целую Упячку.
Конечная формула (для каждого типа юнитов) выглядит так:
[кол-во кораблей в экспедиции] *
[Эксп.Т(Э)] *
[квадратный корень из продолжительности экспедиции] /
[случайное число от 1 до 100]
Из экспедиции теперь нельзя вытащить больше юнитов, чем было послано.
Например, посылая 10 Упячек вы никак не вытащите 11.
В новой галактике скорость движения планет по орбитам теперь зависит от размеров планеты (чем больше, тем медленнее). Замедленна скорость вращения лун и сущностей.
Поздравляю тебя Гунище с днём рождения, бухай в бане за всех 6666 пользователей Крафта!
Если, например, раньше с 1 Упячкой вы вытаскивали 0,33 Упячки, то теперь при нахождение флота получите целую Упячку.
Конечная формула (для каждого типа юнитов) выглядит так:
[кол-во кораблей в экспедиции] *
[Эксп.Т(Э)] *
[квадратный корень из продолжительности экспедиции] /
[случайное число от 1 до 100]
Из экспедиции теперь нельзя вытащить больше юнитов, чем было послано.
Например, посылая 10 Упячек вы никак не вытащите 11.
В новой галактике скорость движения планет по орбитам теперь зависит от размеров планеты (чем больше, тем медленнее). Замедленна скорость вращения лун и сущностей.
Поздравляю тебя Гунище с днём рождения, бухай в бане за всех 6666 пользователей Крафта!
Сообщение #1243
Изменил формулу нахождения кораблей. Если я её озвучу топикстертер закроет топик?
Сообщение #1242
Цитата: kaifat
Найден баг - при попытке нажать значок колонизации в 4.4.1 - открывается окно, в котором координаты по умолчанию 1.1.14. можно по невнимательности улететь далеко)
Исправлено. Спасибо.
Сообщение #1241
Цитата: Dark_Zerg
Может быть сделать в опциях выбор, как по умолчанию показывать галактику \"по-старому\" или \"по-новому\"?
Дык это итак есть. И в опциях и в самой галактике иконка. 1 раз и навсегда.\"Использовать классическую галактику (таблица)\" если в опциях.
Сообщение #1240
Kirakishou, учтём все замечания при доработке.
Сообщение #1239
Цитата: Razzarar
Красиво)
Спасибо.Цитата: Dark_Zerg
точно не анальна?
Необязательна к использованию. Мы просто предлагаем альтернативу, чтобы ни к чему не принуждать любителей старой галактики. К тому же ящитаю старая удобнее для маленьких разрешений.Добавлена навигация с помощью стрелочек клавиатуры.
Сообщение #1238
Цитата: Lord_Krovosos
Теперь каждая солнечная система уникальна по виду.чем конкретно?)
Солнце пока везде одинаковое, но расположение планет, их порядок везде разный.
Сообщение #1237
Введено новое оформление галактики пока кроме аяксового интерфейса терран. Основные нововведения:
Балансовые:
Планеты визуально отличаются по размеру и температуре.
В подсказках о планетах помимо информации о диаметре добавлена информация о температуре.
Цвета названий планет соответствуют статусу их хозяев. Т.е. атаковать можно только белые (нормальные) планеты и серые (\"ишки\").
Добавлена навигация с помощью стрелочек клавиатуры.
Визуальные:
Переписано оформление.
Подсказки.
Луны и Сущности вращаются вокруг планет.
Планеты вращаются по отображаемому кусочку своей орбиты.
Теперь каждая солнечная система уникальна по виду.
Солнце!
Новая галактика не анальна, вы можете легко переключить её вид даже не заходя в опции. Ищите значок переключения рядом с \"Легендой\".
Возможны некоторые баги и доработка новой галактики в зависимости от поступающих жалоб пользователей и для их удобства.
Балансовые:
Планеты визуально отличаются по размеру и температуре.
В подсказках о планетах помимо информации о диаметре добавлена информация о температуре.
Цвета названий планет соответствуют статусу их хозяев. Т.е. атаковать можно только белые (нормальные) планеты и серые (\"ишки\").
Добавлена навигация с помощью стрелочек клавиатуры.
Визуальные:
Переписано оформление.
Подсказки.
Луны и Сущности вращаются вокруг планет.
Планеты вращаются по отображаемому кусочку своей орбиты.
Теперь каждая солнечная система уникальна по виду.
Солнце!
Новая галактика не анальна, вы можете легко переключить её вид даже не заходя в опции. Ищите значок переключения рядом с \"Легендой\".
Возможны некоторые баги и доработка новой галактики в зависимости от поступающих жалоб пользователей и для их удобства.
Сообщение #1236
Цитата: UncleanOne
Он гарантирует, что это не так.
И при всём при этом он какой-то грустный...
Сообщение #1235
UncleanOne, Да и эта новая галактика тоже вся вам! Да вам включили чуть раньше. Скоро уже появится настройка в опциях чтобы выключить.
Цитата: chicotnoy
Некоторые не любят котов и всячески над ними издеваются . пы-сы а ещё котам яйца отрезают)))
Шайтан, уже не хочу. А разве нельзя быть котиком и чтобы при этом ничего не отрезали? Осеменителем?
