Сообщения пользователя: VasyaMalevich
Сообщение #845
Hello. Where is your account?
xcraft.ru
or
xcraft.net
???
We will delete your account manually when you tell us server. Thank you for bug report, it\'ll be inspected.
xcraft.ru
or
xcraft.net
???
We will delete your account manually when you tell us server. Thank you for bug report, it\'ll be inspected.
Сообщение #844
Цитата: Dark_Zerg
так какой смысл тогда был вводить атаку на 16ю координату, если, по вашим словам, поймать там луну будет практически невозможно?
Так вот почему все так боятся 16 координаты. Вероятно, стоит отменить на неё атаку, чтобы на халяву простой атакой нельзя было луну убить.
Сообщение #843
Цитата: Dark_Zerg
хм, у нас ЗСки сутками летают что ли?
У нас (у администрации) - да. Но рассматривается вариант сокращения тайм-аута до 3 суток. На всё воля редактора баланса.Цитата: Dark_Zerg
В Челябинске и трава такая суровая?
У нас и грибы в лесах, окружающих завод по переработки ядерных отходов из Европы, под метр вырастают.Цитата: Dark_Zerg
что мешает её ограбить во время полета?
Рассчёт времени нахождения на определённых координатах, невозможность точно корректировать время прилёта собственного флота (10,20,30,...,90% скорость).
Сообщение #842
Цитата: Dark_Zerg
1) снизить таймаут на перемещение сущности до 24 часов.
Цитата: Dark_Zerg
Всё-таки хотелось бы услышать от официальных источников, чем вызван 7ми дневный тайм аут на перемещение сущности.
Как её сбивать Звёздами Смерти если она раз в сутки будет прыгать на соседние координаты?Цитата: Dark_Zerg
2) изменить механику полета сущности через галактику
Сущность не может летать как обычный флот: у неё нету двигателей. Она отталкивается от одной планеты и цепляется к другой.Цитата: Uter_Demorog
Дело в том, что ещё Васька говорил, что если Сущность встанет на 16 координате
Да в чём проблема такая большая? Загружайте топливо, чтобы не кончилось - делов то.
Сообщение #841
Цитата: RAZZAGAL
Очень приятно что администрация предпочла сделать бесконечную вселенную, а не как в подобных других проектах открывать по вселенной каждые 3 месяца.
Смысл открывать новую Вселенную: поток доната. Наш проект в большей степени для фана, окупаемости вполне хватает. Будем оптимизировать до максимума, а открывать Вселенные только если не будет хватать мощности нашего немецкого восьмиядерного сервера.
Сообщение #840
Цитата: Dark_Zerg
Смысл жизни потерян :(
Вам же можно туда летать. Чобита можно достать отсюда :)
Сообщение #839
Цитата: Dark_Zerg
А можно колонизировать ХоботЛэнд [31-39]?
Нет. Вавилонский сектор управляется отдельным движком и у них своя база данных.
Сообщение #838
Отныне мир Xcraft бесконечен. Можно жить хоть в 100500-й галактике (покуда хватит разрядов в базе данных SQL). Теперь можно прятаться с большей эффективностью, однако из-за нежелания людей переселятся далеко от центра (кому охота жить в замкадье?) и таким образом нехватки рабочих рук скорости строительства и исследований дальше 10 галактики будут замедлятся по формуле: [время] * [логарифм номера галактики по основанию 10]. Для слабо помнящих логарифмы поясняю. Логарифм по основанию - это степень в которую нужно возвести число, например логарифм 1000 по основанию 10 равен трём.
Данное нововведение не распространяется на Вавилонский сектор.
Вавилонский сектор работает без сюжета, но зато там есть кое-кто по-страшнее Крега. Единственный на двух проектах реальный живой игрок у которого есть \"Флотопад\". Но мы ещё не оставили надежд поймать его на багоюзе или мультоводстве.
Данное нововведение не распространяется на Вавилонский сектор.
Вавилонский сектор работает без сюжета, но зато там есть кое-кто по-страшнее Крега. Единственный на двух проектах реальный живой игрок у которого есть \"Флотопад\". Но мы ещё не оставили надежд поймать его на багоюзе или мультоводстве.
Сообщение #837
Цитата: Napo
а зачем это все если всему конец скоро^^
У ТОП-ов осталось 3 дня чтобы принять верное решение. После 15 всем действительно конец.
Сообщение #836
Цитата: Napo
ты сам в это веришь хоть?))
Вводишь платные функции - администрация мегазло. Вводишь бесплатные - администрация мегазло. А если нет разницы, зачем покупать \"Досю\"?За всю историю симулятора Тренера снижали в цене раза в 4, а все новые функции добавлялись бесплатно. Хотя \"плохая\" администрация точно просила бы денег хотя бы за САБ.
Сообщение #835
Цитата: Vampiro
лучше исправьте при бане вылезающий другой скин а не ансельхонсен добавляйте
Не могли бы вы пояснить?
Сообщение #834
В симулятор добавлены Асенхольсен, Охренитель, Планетарщик и прочая нечисть.
При наличие возможности все новые функции добавляются бесплатно.
На главную страницу добавлен ТОП-10 лучших альянсов со ссылками на их сайты.
В отчёты о Планетарном уничтожении (включая луны) добавлено видео с разрушением планеты. Качество видео улучшается, видео с Джовианами плоховато, а с Матриархатами не готово. Но не стоит волноваться, к 1 декабря успеем.
В боевых отчётах теперь визуально убираются уничтоженные члены САБ и показываются только в итоговом раунде.
При бане игрока в игре письмом говориться где можно оспорить бан (темы агентов).
Изменён внешний вид и подкорректирован ТОП-10 альянсов в игре. Это когда пользователь без альянса выбирает себе альянс.
Изменён дизайн брифинга 9 миссии ксерджей.
Исправлена куча визуальных мелких багов.
При наличие возможности все новые функции добавляются бесплатно.
На главную страницу добавлен ТОП-10 лучших альянсов со ссылками на их сайты.
В отчёты о Планетарном уничтожении (включая луны) добавлено видео с разрушением планеты. Качество видео улучшается, видео с Джовианами плоховато, а с Матриархатами не готово. Но не стоит волноваться, к 1 декабря успеем.
В боевых отчётах теперь визуально убираются уничтоженные члены САБ и показываются только в итоговом раунде.
При бане игрока в игре письмом говориться где можно оспорить бан (темы агентов).
Изменён внешний вид и подкорректирован ТОП-10 альянсов в игре. Это когда пользователь без альянса выбирает себе альянс.
Изменён дизайн брифинга 9 миссии ксерджей.
Исправлена куча визуальных мелких багов.
Сообщение #833
Цитата: antares
и?.. типа Совет решил, Крэг сделал?
По идее и Дюк и Крег.
Сообщение #832
В соответствии с приказом главы расы Совету терран частично вернули функции управления расой: управление сюжетным флотом Конфедерации.
Сообщение #831
Дюк и Крег не члены команды проекта, а участники. Как и господин Лордекс.
Сообщение #830
По многочисленным справедливым просьбам отменён запрет на покидание планеты, если на неё летит чужой флот.
Отмена атаки флота тоссов по просьбам производиться не будет, кроме членов команды проекта и планет администрации.
Произведено улучшение интерфейса 1, 3 миссий терран и общей 10 миссии.
Отмена атаки флота тоссов по просьбам производиться не будет, кроме членов команды проекта и планет администрации.
Произведено улучшение интерфейса 1, 3 миссий терран и общей 10 миссии.
Сообщение #829
* проверил *
Всё у вас нормально с аккаунтом, с чего вы взяли вообще что он удаляется?
Всё у вас нормально с аккаунтом, с чего вы взяли вообще что он удаляется?
Сообщение #828
Скорость Сущности 1 уровня повышена так, что время перемещения на 1 координаты уменьшено до 8 минут.
Сообщение #827
В платный симулятор включены рабочие Матриархат и Патриархат, но они не финальны пока редактор баланса не скажет \"ня\" глядя на их параметры.
Сообщение #826
Цитата: FeCCCC
офигенно вернули, ага
Только в платный симулятор. Или вы хотите, чтобы у нас на этих ваших Матриархатах с Патриархатами размерами с 5 СНЗ сервер повис?
