Сообщения пользователя: VasyaMalevich
Сообщение #10198
Цитата: sky-toss
Смущает другое, будет ли компенсация тем, кто строил по прошлой цене?
А за что компенсация? За старую выработку были построены флоты, изучены технологии. Мы же флоты не режем и техны не отбираем.
Сообщение #10197
К дискуссии добавлено голосование. Моё прекдложение подарить станцию Ulrezaj навсегда в благодарность вместе с реферальными доходами.
Сообщение #10196
Петушитель является юнитом с амортизацией и по-моему его окупаемость позволяет оставить его как есть, без порезки.
Сообщение #10195
UncleanOne, вообще не вопрос с лунами. На корах же останется лом.
Сообщение #10194
Claymore, это поднять надо.
Сообщение #10193
Цитата: Sayger
если в течении недели не будет изминений пошлю
и администрацию и эту игру
а порчу не наложите?
и администрацию и эту игру
Сообщение #10192
А давайте сделаем что лом не падает на астерах, а прилипает к астероидам, увеличивая его массу и структуру. Упрощает, увеличивает добычу на астероиде?
Сообщение #10191
Цитата: UncleanOne
Без ограничения на количество флота в полёте это не будет «по-моему».
Давайте подумаем как ограничить. Был проект по уровню КолТ*10 или Шпилей у ксерджей считать юнитов "поголовно". Это поможет нам в с размерами шариков в СБ5. Но на астере это же не "в полёте".Цитата: UncleanOne
А пригонять-то его на что? Топливозатраты тогда надо снижать во столько же раз, во сколько и лом.
Не понял взаимосвязи, газ в лом не выпадает.Цитата: UncleanOne
Прямо сейчас не рекомендую это делать.
ОК, не буду. У меня есть ощущение что приближения к пониманию того что вы говорили 10 лет назад про PvP и контроль объектов.
Сообщение #10190
Цитата: VoinVremen
А че планки порезали, дроидов.. А астеры?
Жалоба удовлетворена, астероиды порезаны.
Сообщение #10189
Цитата: UncleanOne
PvE-активность с профитом ~1.5X
сейчас эта активность стала выгоднее, не знаю х1.5 или сколько, но точно её значимость поднялась относительно пассивной ЛОЛ активностиЦитата: UncleanOne
только бойня, но за выработку ~3X
Цитата: UncleanOne
За решение я мог бы ответить, но за ваши методы — не хочу.
Планетарная выработка порезана в 5 раз, астероидная в 2 раза, то есть сейчас самое подходящее время убрать лом при войне на астероидах и сделать по вашему. Заодно лом уберём с планетарных боёв и тогда зона где строим домики станет более безопасной. Для плавности можно сделать 5% лом с планет, 10% лом при боях на спутниках и оставить как есть на высокой орбите. Делаем? На астеры тогда будет безопасно пригнать флот.Вот уж и поддержка есть :)
Сообщение #10188
Цитата: UncleanOne
А как же ваши мечты отключить лом?
Это ваши мечты, но это слишком радикально. Хотя для идеи контроля и захвата идеально.Отключив лом мы утратим игровые механики: пираты, атаки объектов ради лома, но мне нравится идея захвата и контроля объектов. Сейчас такие объекты это территории альянсов.
Разве что оставить лом только на координатах? Везде на объектах отключить лом. Или радикально снизить % лома. Я готов это сделать если вы готовы взять на себя ответственность за это решение.
Мне итак за выработку гореть в аду новаАрта.
Типа во время боя на объекте лом притягивается и падает на объект, во время боя на высокой орбите он остаётся... Можно дифференцировать проценты. На планетах и астерах 5%, на спутниках 10%, на высокой орбите как сейчас 25%.
Цитата: UncleanOne
Ну вы же сами дали игрокам возможность летать неограниченным флотом и ультимативно разрушать что угодно.
Флот ограничен топкой.Цитата: UncleanOne
шанс увидеть нормальную конкуренцию
опишите ваши розовые мечты подробнее пожалуйстаЦитата: UncleanOne
Потому что он даёт слишком мало (процент выработки с одной планеты), а требует слишком много (пробивать чужую оборону).
Сейчас астеры стали давать больше относительно планет, может это усилит желание PvP. У нас был период астеров без обороны и было ещё хуже чем сейчас. Невозможность удержать захваченное полностью исключало смысл борьбы и PvP за астеры. Флот на астерах считался игроками скорее как неприкосновенный, а не как добыча. Убьёшь флот на астере и тебе тоже убьют.Цитата: UncleanOne
Никакой обороны (и, тем более, зданий), ограниченный флот. Чтобы кроме топ-топов были ещё игроки, способные поучаствовать в замесе.
Акупация. По назначению не используется. Есть похожая механика с доминированием дунек, вот тут кажется есть использование и есть шансы.Цитата: UncleanOne
(пробивать чужую оборону)
и невозможность там остаться, кому нужна собственность если как только ты пойдёшь спать её заберут
Сообщение #10187
Цитата: UncleanOne
Никакой обороны (и, тем более, зданий), ограниченный флот. Чтобы кроме топ-топов были ещё игроки, способные поучаствовать в замесе.
Это как раз выключит контроль и приведёт к общественному договору "не атаковать астероиды", убивая PvP. А сбить любой охраняющий флот будет всегда выгоднее чем захватывать астер и ждать выработки.Есть механизм акупации, который мы сделали почти также как ваша изначальная идея про астеры без канализации. Этот механизм не используется по назначению.
Сообщение #10186
Цитата: UncleanOne
Без нормальных ограничений возможностей по контролю, это тоже типа пассивная выработка, а не нормальное PvP.
Что вы подразумеваете под нормальными ограничениями возможности контроля?Сейчас вместе с захватом астера туда сразу можно привезти оборону в виде виков или гидралов, это подразумевается как контроль в моих мыслях.
Сообщение #10185
Цитата: SWAT
Васян тока что нагнул весь баланс сервака, и угробил многолетние труды людей. пс - видать весна, обострения у психических, ну и течка у кошек, вот и проснулся старый гемор в его сраке.
да-да-да, астеры резать будем?Там до сих пор стоят формулы ОБ.
Сейчас поскольку на планетах выработка грохнулась в 5 раз астероиды стали в 5 раз значимее. Может это и хорошо.
Текущие параметры пиратов на корах в количестве 3000 умножение на (1 + корень из онлайна / 100 ).
Сообщение #10183
В соответствии с программой админисрации по переходу к лучшей реалистичности от 2014 года выработка классических ресурсодобывающих зданий снижена в 6 3 раза:
Шахта, Рудник, Скважина, Инкубатор, Нексусы.
9 июня произошёл откат к снижению классической выработки в 3 раза вместо 6
Выработка "новых" ресурсодобывающих зданий снижена в 2 раза:
Колодец, Озеро, Гейзер, Норы.
Потребление энергии термоядерной электростанцией снижено с 10 до 3 газа.
Выработка Очистительного Канала снижена в 4 раза.
Выработка дроидов тосов снижена примерно в 8 раз.
Количество флотов пиратов на координатах увеличено на 25%.
Количество ресурсов на поверхности планеты, собираемых дроном, увеличено в среднем в 7 раз.
Снят Редактор Баланса проекта.
Админисрация проекта поздравляет участников с днём победы!
Мы все умрём.
Шахта, Рудник, Скважина, Инкубатор, Нексусы.
9 июня произошёл откат к снижению классической выработки в 3 раза вместо 6
Выработка "новых" ресурсодобывающих зданий снижена в 2 раза:
Колодец, Озеро, Гейзер, Норы.
Потребление энергии термоядерной электростанцией снижено с 10 до 3 газа.
Выработка Очистительного Канала снижена в 4 раза.
Выработка дроидов тосов снижена примерно в 8 раз.
Количество флотов пиратов на координатах увеличено на 25%.
Количество ресурсов на поверхности планеты, собираемых дроном, увеличено в среднем в 7 раз.
Снят Редактор Баланса проекта.
Админисрация проекта поздравляет участников с днём победы!
Мы все умрём.
Сообщение #10182
За длительную не активность в соответствии с полномочиями админисрации, прописанными в правилах Редактора Баланса, снят с должности избранный в 2018 году на выборах ВМС №2 редактор баланса проекта Ulrezaj.
Прошу ВМС решить судьбу супер-станции Kraken выданной РБ.
Прошу ВМС решить судьбу супер-станции Kraken выданной РБ.
Сообщение #10181
Вместо 2020 6-4-2
сразу 2021 3-2-1
опережающими темпами. Чтобы в 21 году потом не мучится.
сразу 2021 3-2-1
опережающими темпами. Чтобы в 21 году потом не мучится.
Сообщение #10180
Ничего не понял, но мне понравилось.
Сообщение #10179
Уменьшаем цену шахт, уменьшаем выработку, получаем ту же окупаемость и меньший пассивный доход от шахт.
