Сообщения пользователя: VasyaMalevich
Сообщение #9186
Сообщение #9185
Цитата: Миротворец_1
VasyaMalevich вот тебе координаты запускай ракету на тестирования я доброволец !!! http://prntscr.com/labp3i[41:760:4]
Принял и телепортировался на [41:760:0]. Щас буду стрелять. Проверим повреждение построек, обороны и структуры.
Сообщение #9184
Цитата: shew7
сушка от ракеты улетит , станция тоже увильнуть может
Если успеет. У меня по локальным корам ракета летит 40 минут, а до Вовы 3 часа. А ещё захватил ОПС с бункером, телепортировался и сеешь плоды ядерного экстерминатуса на чужой планете.
Сообщение #9183
Цитата: Black
васька задумал геноцид
у меня на станции столько ракет нету
Сообщение #9182
В свете мировых событий мы решили улучшить гонку вооружений и на проекте Xcraft разрешив выпускать ядерные ракеты по проклятой Америке астероидам и спутникам: лунам, космостанциям, сушкам, кометам и т.п.

Помимо обычных разрушений ядерная ракета нанесёт 1 000 000 урона структуре объекта.
Мы планируем выпустить орбитальную пиратскую станцию с сущностью, космостанцией и ядерным бункером на борту.
На правах рекламы. Нужен доброволец, который поволит для этого милого дела выпустить 1 ядерную ракету по любому своему спутнику со станции MU-MU. Или найдите мне какого-нибудь нарушителя правил проекта: на нём испытаем. Разрушения не будут компенсированы, но ракету желательно протестировать.

Развлекайтесь :)
Помимо обычных разрушений ядерная ракета нанесёт 1 000 000 урона структуре объекта.
Мы планируем выпустить орбитальную пиратскую станцию с сущностью, космостанцией и ядерным бункером на борту.
На правах рекламы. Нужен доброволец, который поволит для этого милого дела выпустить 1 ядерную ракету по любому своему спутнику со станции MU-MU. Или найдите мне какого-нибудь нарушителя правил проекта: на нём испытаем. Разрушения не будут компенсированы, но ракету желательно протестировать.

Развлекайтесь :)
Сообщение #9181
Phenix, вы перепутали координаты и оборону объекта и вам тут всё верно разъяснили. Ваша идея реализована в игре так как минировать координаты с ломом Плетями милое дело.
Сообщение #9180
могу как альтернативу идее только предложить убрать лом с плетей совсем, автор за такое название темы у меня рука под столом тянется не к пипиське, а к банхамеру
Сообщение #9179
Цитата: SAWSAW
анальный вибратор называется VasyaMalevich
мне приятно, что вы назвали ваш вибратор в мою честь
Сообщение #9178
Кнопки "Оборона" на ППС в меню пока нет, но оборона доступна по прямой ссылке. Кнопка делается.
Сообщение #9177
Цитата: Vladtech
у меня на моей ОПС ничего подобного правда нет но возможно будет
у вас нет ОПС если только вы так не назвали свой анальный вибратор
Сообщение #9176
Цитата: AMAAT
чем ограничивается кол-во опс?
желанием их завоевать
Сообщение #9175
ОПС больше не требуют слота КолТ, на них разрешено строительство обороны, как и на ПС.
Отныне на ОПС можно строить купола независимо от расы владельца.
ОПС это Орбитальная Пиратская Станция, которую игроки могут перехватывать друг у друга. Изначально появляется с владельцем-пиратом.
ПС это планетарная пиратская станция, которые ныне реформируются.
Отныне на ОПС можно строить купола независимо от расы владельца.
ОПС это Орбитальная Пиратская Станция, которую игроки могут перехватывать друг у друга. Изначально появляется с владельцем-пиратом.
ПС это планетарная пиратская станция, которые ныне реформируются.
Сообщение #9174
Цитата: DIMOON
Он хамит и сам кидает в игнор но факт остаётся фактом.
а вы забанены на неделю за вынос этого на формум
Сообщение #9173
Всё ещё не было правильного ответа про СейлорМун, правда приз был выдан за место где и я сам не знал, но второй приз ждёт. Также ждёт приз за станцию Прометея.
Сообщение #9172
Уважаемые атакеры, я понимаю ваше справедливое негодование, но у нас заканчивается разработка большой плюшки для вас, а именно разгон флота при всех миссиях и при развороте.
Например, Звезда Смерти стартует с планеты в атаку другой планеты. Всё время разгона 16 минут она буден находится на планете и может быть атакована. После атаки вражеской планеты Звезда Смерти не моментально летит назад, а снова разгоняется и всё время разгона может быть атакована.
Подловы станут проще на всех миссиях и на всех разворотах и их станет больше.
Например, Звезда Смерти стартует с планеты в атаку другой планеты. Всё время разгона 16 минут она буден находится на планете и может быть атакована. После атаки вражеской планеты Звезда Смерти не моментально летит назад, а снова разгоняется и всё время разгона может быть атакована.
Подловы станут проще на всех миссиях и на всех разворотах и их станет больше.
Сообщение #9171
-Nemesis-, не покупайте акаунты, друзья. Если вы не были забанены сразу это не ваша заслуга, а наша недоработка.
Сообщение #9170
Цитата: strannik3683
цены смотрю выросли тут мама не горюй) а че конкурс такой дешманский то)))?
какая разница какие цены если никто 3 суток СейлорМун найти не может
Сообщение #9169
неужели на форуме появились хорошие топики...
Сообщение #9168
Полемарх, в СБ4 нет смысла делать, в СБ5 сделать планируем.
Сообщение #9167
Цитата: MERZAVCHEK
Василий про СейлорМун нигде не упоминается в этой игре в игровом контенте.
есть, речь даже об интерфейсе самой игры: не форум и не новости

