Сообщения пользователя: misconti

Цитата: VasyaMalevich
После ввода координат присутствия я не возражаю против возвращения данной механики.
Координаты присутствия введены, верните плетям инвиз, Василий не возражает.
Сообщение #122
Цитата: GRUCH
Месть , Жор, Безымян и другие - походу не решатся нынче свой флот запускать, ибо потеряют нехило, пока не сбалансируют аморту
не думаю, у них-то как раз инфра норм
Тема: Консервация флота | 28 Июля 2024 21:04:29
Сообщение #121
Инфру качай и флот, её возможности превышающий, не строй. КА проблемы большим флотам устраивает не для того, чтобы их решать)
ну, раз уж нерфанули плетям урон, верните им инвиз
Тема: Нерф плетей | 27 Июля 2024 18:51:03
Сообщение #119
Цитата: UncleanOne
Это не было «первоначальной функцией». Или у вас какой-то свой 2009-ый?
А насчёт возврата невидимости плетям - Василий же отписался, что он не против. Может тогда вернуть им хотя бы инвиз? С локами проблему можно решить так - кто прилетает на те корры, где висят плети, тому они становятся видимыми. Либо вообще убрать для флотов локальные корры.
Тема: Нерф плетей | 23 Июля 2024 17:32:04
Сообщение #118
Цитата: Fegaut
Дайте мне нашнуть Жора, тем что у меня есть...
Речь в обсуждении шла об "условном Жоре". О серьёзных флагманщиках в принципе. Так-то понятно, что конкретно Жору есть чем теней прикрыть. И попробуй его ещё догони с его скоростями.
Тема: Нерф плетей | 23 Июля 2024 14:05:58
Сообщение #117
Цитата: Alpha_Auriga
от всех желающих огребать?
больной что ли? Чтобы снести сотку гигатеней, даже с прежним уроном плети 666 - порядка шести лямов плетей надо было. (А сколько надо теперь, после нерфа урона до 500, я даже боюсь считать). У всех желающих 6 лямов плетей есть? И все желающие желают потратить 6 лямов плетей за один бой? Может хватит хрень уже нести?
Тема: Нерф плетей | 23 Июля 2024 12:26:04
Сообщение #116
Цитата: Alpha_Auriga
почему-то убились. ни один не выжил.
так это бой ещё со старым уроном плетей. ау. Ты вообще тему читал? Даже плети с уроном 666 так не вынесут. Это старый урон по дефолту 1000 + концентрация по флагманам. Смотри симмуляцию как было бы теперь.
Цитата: Alpha_Auriga
а что задумано как убийцы флагманов у нежуков?
а мы сейчас это обсуждаем?
Тема: Нерф плетей | 23 Июля 2024 12:14:17
Сообщение #115
Цитата: Mrak-
с какой радости они должны убить двукратно превосходящий флот
раньше же убивали. потому что они изначально задуманы были как убийцы флагманов. и потому что они сами тоже при атаке погибают. Если бы они убивали флагманы, а сами оставались живы, да ещё и восстанавливали частично потери, как другой флот, и не надо было бы их строить заново после каждого боя, тогда другое дело.
Цитата: Mrak-
тут убились флагманы и жорики - они что воскреснут?
флагманы и жорики не самоуничтожаются при атаке на других. Я тебе привел пример выше, что одна тень спокойно развалит 10000 крыс, что по бо больше чем тень, и останется жива. Реально флаги теперь убертоповый неубиваемый флот. По сути и плети с уроном 666 не были для них так уж опасны. А теперь они (плети) вообще против уберов ни о чём.
Тема: Нерф плетей | 23 Июля 2024 12:04:39
Сообщение #114
Цитата: Mrak-
все плети вступившие в бой, умирают" не вижу.
все плети атаковавшие противника в бою умирают.
Цитата: Mrak-
напав меньшими силами они принесли бо почти поровну
они все погибли а флот противника остался цел. верни тогда концентрацию, чтобы размен был справедливый. Все плети за все флаги, которые они способны забрать. чтобы каждый флагман защищался только своей бронёй а не совокупной. Ты думаешь сейчас о своей одной звезде смерти или сколько у тебя там их, но когда к тебе прилетит десяток или несколько джовов или теней реально им противопоставить нечего. Это абсолютно неубиваемый флот. Против которого раньше были хотя бы плети.
Тема: Нерф плетей | 23 Июля 2024 11:57:52
Сообщение #113
Цитата: Mrak-
это где написано такое, что одноразовые? все неизрасходованные вполне можно использовать в следующем бою. точно так же как и выжившие в бою другие юниты. ты сам-то понял что сказал?
и сколько выжили в симмуляции автора темы? 2700 кк умерли почти ничего не убив. Тогда верните им концентрацию, чтобы по-честному забрали столько флагманов, на сколько их хватает, а не разбивались без концентрации об групповую броню флагов.
Тема: Нерф плетей | 23 Июля 2024 11:53:31
Сообщение #112
Цитата: Mrak-
со спамом ни крысы ни корсы не сработают. да и то крыса 12очей убьёт 5 плёток по одному очку. это норма?
плетей можно по карте одним корсом гонять, а остальным флотом расстреливать, ибо они неуправляемый флот.
причём тут очки, т.е. когда одна гигатень 73219 очков убьёт 10000 крыс 115992 очков это тебя устраивает, а когда одноразовые плети, которые сами тоже сдохнут, нет?
Цитата: Mrak-
о есть эти 2700 кк плетей стоили в ресах дешевле, чем флот противника, так с чего бы они должны были ещё и победить?
потому что они одноразовые - ау, они только на один бой. Плети самоубийцы они умирают в бою. умник. убил плетьми флагманы и надо заново плетей строить. А флагманы убили кого-то без потерь и дальше полетели.
Тема: Панкоры стали стрелять медленнее. | 28 Апреля 2024 12:34:01
Сообщение #111
Цитата: Torlan
Зачем? Их сносят в 10 раз пишу ведь оу
построй ещё, он ведь тоже ракеты тратит
Цитата: Torlan
С какого нуля... на сушке нет добычи.
есть кучки ресов, которые собираются два раза в день
Цитата: Torlan
Сжигают представь себе. И да, там действительно недофлот.
Чел просто решил врубить бога и поиздеваться.
с другом отожми опс и разбей её об планку
Тема: Развитие игры | 20 Апреля 2024 10:30:14
Сообщение #110
Туман надо убрать и вернуть инвиз станциям и дуням, и всё. Комфортно вполне до этого тумана было играть. Но понятно, что теперь "взад не вернут."
Некоторые изменения в игре не последовательны, сначала захотят одно сделать, потом метаются в другую сторону. Например, разные локальные координаты для флотов - зачем они нужны теперь? Непонятно.
Кометы разве что искать.
Тема: Изменение регенерации | 26 Марта 2024 13:58:48
Сообщение #109
Цитата: Millenik
ни плети , ни упячки со скаутами не справляются в стычке
всё зависит от количества плетей/упячек и скаутов. 100 к плёток при равных техах с тоссом ломают 6 к скаутов (+- 100 к бо и там и там) но и сами дохнут практически все https://xcraft.ru/simulator/run/5f1fdba3cba079f7f379548c9635f652/
упячки при одинаковом количестве бо со скаутами, понятно, сольются. Они побеждают при трёхкратном превосходстве https://xcraft.ru/simulator/run/c8bcaab319153c1871451db144baaad2/
но все эти прикиды при условии +- одинаковых тех, конечно. И у упячек в любом случае хорошие шансы свалить от скаутов
Цитата: KGS
А корсар от него толку не умеет по земле бить, вот если бы дали ему стрелять по земле
зато он быстр. По умолчанию корсар быстрее плети (базовое 700 против 666). И хорош для быстрых боёв на координатах. В том числе против плетей (учитывая повышенный урон по органике и наличие штурма)
Тема: Офицер "ТЕЛЕПАТ" | 18 Марта 2024 15:58:08
Сообщение #108
Цитата: SEXS
UncleanOne, до конца не дописал. У обладателя Телепата невозможно похитить ключ от столицы, без Телепата.
Нет нет нет, лично я такое ему как раз не предлагаю. Ни в коем случае. Ключ можно же и проще засейвить - например, друга попросить стырить его ренегатом, так что с таким "дополнением" смысл опять потеряется телепата покупать, если это будет не 100%-й сейв ключа. В теме и так предлагали (всего) пять бонусов телепату, а ввели только один.
И потом, по этой логике надо тогда делать защиту от скана сенсорной фалангой у флота, в составе которого есть арбитр, при условии, что у того, кто сканит, на ОПС с фалой нету арбитра, и так далее, так можно совсем до абсурда дойти)
Тема: Офицер "ТЕЛЕПАТ" | 18 Марта 2024 08:34:39
Сообщение #107
Цитата: mirotvorec73
Предлагаю редактору баланса и администрации, добавить офицеру "ТЕЛЕПАТ" дополнительный функционал:
1. раскрывает любой вражеский флот летящий на верхнюю орбиту планеты или другого Вашего объекта
2. раскрывает любой вражеский флот стартующий с Вашей планеты или любого другого объекта.
ага, ещё жмёшь кнопочку и этот флот автоматически уничтожается особым телепатическим лучом, независимо от его количества. и всё это за 100-200 хд в месяц.) Но флот с арбитром конечно же не расшаривается)))
А у меня контрпредложения: 1) телепат раскрывает список всех, кто видит ваш объект и позволяет закрыть им видимость персонально (но не более, чем пяти игрокам) до изменения условий видимости; 2) у обладателя телепата невозможно похитить ключ от столицы. 3) телепат защищает Ваш флот, летящий на Ваш объект, от сканирования сенсорной фалангой.
Если п. 1 сложно сделать технически в плане закрытия видимости, то в крайнем случае не надо, а п.п. 2 и 3 наверняка технически реализовать легко.
Тема: Изменение регенерации | 12 Марта 2024 14:38:30
Сообщение #106
Цитата: UncleanOne
Вот, игроки даже просят.
так жуки просят, не тоссы. сказывается конкуренция рас
Цитата: UncleanOne
Это я с ними ещё не закончил.
джовы надо нерфить - сразу видно что имба. https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=b37318423e4ad31807d26d16e6e4af23 СНЗ вот сразу видно. что нормальные, одна умерла. СНЗ не надо нерфить.
Цитата: Gorgutz
постройте 5м линков, они как раз заточены по флагманам
кто-то уже построил столько? ) Я поднимаю рекорды и там сказано, что больше всего линкоров у игрока Marshalll - 123 712. Не считал, сколько будет в веспене стоить долететь до соседних кор, хотя бы, пятью лямами линков?)
Тема: Изменение регенерации | 12 Марта 2024 11:28:10
Сообщение #105
Цитата: kasi
Срезали бы тосса восстановления щита под ноль🤣тогда бы я посмотрел как вы запели🤣
да пофиг на хранов. зато у меня авики без кибернетика три с небольшим минуты теперь разгоняются. Скауты быстрее двух минут, красотища! Может оставите скоростной март навсегда? 🤣
Тема: Изменение регенерации | 7 Февраля 2024 10:45:32
Сообщение #104
Цитата: Molchuha
Для чего был введен ВМС, конгрес, сенат? Все проголосовали против нового введения.
Откатить игру ко времени отмены инвиза и введения тумана войны (инвиз вернуть, туман убрать) и больше после этого никогда не вмешиваться в баланс и будет норм игра.