Сообщения пользователя: UncleanOne

Тема: Минута молчания | 12 Марта 2011 12:57:18
Сообщение #1802
ZvEZdA, местами слишком вольно.
Тема: Минута молчания | 12 Марта 2011 12:42:46
Сообщение #1801
Мне начать раздавать баны за нарушение 1.1?
Тема: Минута молчания | 11 Марта 2011 23:05:17
Сообщение #1800
Главное, чтобы КёАни не пострадали. Им ещё 5 томов экранизировать.
Тема: Сегодня в России полиция! | 10 Марта 2011 22:55:57
Сообщение #1799
Боян стодневный.
Тема: Автоскорострелы | 9 Марта 2011 11:27:57
Сообщение #1798
Так, и почему мне никто не напомнил, что число выстрелов само входит в формулу разрушительности? Причём нелинейно. (Ну, ладно, кусочно-линейно.)

Да, видя, какой КД вызывает у некоторых игроков чересчур общее слово «урон», предлагаю для данного аспекта использовать понятие «эффективность залпа» или «точность залпа».
Тема: Ультимативные возможности | 8 Марта 2011 23:53:06
Сообщение #1797
Цитата(Uter_Demorog @ 6.3.2011, 16:05)
Эту возможность дать новому юниту Осквернителю, которого я к сожалению ещё детально не проработал, но надеюсь у Администрации уже есть наброски.

http://xcraft.ru/forum/topic_1804
Тема: онимэ задротам. | 8 Марта 2011 23:46:25
Сообщение #1796
Phoenix777,
Сообщение #1795
GooN, Raynor_Jim, Romik_Dok — по неделе каждому. В следующий раз ведите свои копрофильские разговорчики в /b/.
Тема: Анонс разработки на весну | 6 Марта 2011 22:59:31
Сообщение #1794
Dark_Zerg, я понимаю, что изменения у нас в игре часто проходят как пересадка почек без наркоза (по ощущениям). Но я лично надеюсь, что речь идёт не об отмене текущего фреймового дизайна, а о его перевёрстке, совмещении меню из левого фрейма с игровыми страницами. С точки зрения дизайна, фреймы — каменный век.
Сообщение #1793
chicotnoy, то есть, любые твои возмущения по поводу баланса можно с чистой совестью игнорировать. Хорошо.

(Перенёс тему в /b/, в связи с её сильной загаженностью. Извините, что не сразу предупредил.)
Сообщение #1792
Elfer0n, по определённым критериям все юниты и должны быть одинаковы, иначе, если какие-то юниты будут объективно лучше прочих, то смысла в этих прочих не будет.
Другое дело, что давать одинаковое значение по усредняющему критерию могут совершенно разные по параметрам юниты.

chicotnoy, в числах, няша, в числах.
(Скажи честно, ты гуманитарий?)
Сообщение #1791
chicotnoy, хорошо, сравни ЛЛ с ЗСкой.
Сообщение #1790
chicotnoy, а чем ЛИ не корабль?
(Если цена одна, то и структура одинакова, лол.)
Сообщение #1789
Цитата: chicotnoy
Имея заниженную цену и боевые возможности по сравнению с флотом

Это ты к тому, что, например, 2 ЛЛ стоят как ЛИ, но урона дают вчетверо больше, а щита имеют — впятеро?
Сообщение #1788
Девочки, перестаньте ссориться.

Огласите лучше цели и задачи обороны.
Сообщение #1787
Agatum, всё есть хлам, и всё есть имба — в зависимости от дозы противника. (Если перефразировать классика.)
Сообщение #1786
KDapro, черви слишком задёшево сужают класс выгодных атак, ни одна другая оборона так не умеет.
Сообщение #1785
KDapro, не забывай, что атакующему ещё газ надо жечь. Говорить «ну будут летать такими флотами, чтобы без потерь вынести» легко, а ты представь хорошо укреплённую оборону без лимита на ПЧ. Сколько ништяков должно лежать на планете, чтобы полёт имел смысл?
Сообщение #1784
KDapro, свалить всех ПЧ за 4 раунда — не факт, что это сможет даже троекратный по стоимости флот.
Сообщение #1783
VasyaMalevich, oh, shi~ сами видите, какой срач поднимается, стоит только упомянуть ПЧ.
Наличие исключений в виде лимита в нашей бесконечной игре) говорит, на мой взгляд, о том, что лимитируемые юниты неадекватны. Конкретные причины я описал выше. Пытаться переделывать червей, но сохраняя при этом необходимость их ограничивать — значит, сохранять их неадекватность. Проблему мы так не решим.
Что касается Владык — как тут справедливо замечают, у терран ситуация даже хуже, поскольку им шахты из-под заражения не увести (в отличие от Владык ксерджей).