Сообщения пользователя: UncleanOne

Тема: Автоскорострелы | 1 Марта 2011 23:31:50
Сообщение #1742
Цитата: darxy
Первый параметр, размер, должен высчитываться автоматически из структуры.

Можно автоматически, можно по наитию. Так же и с бронёй. Почему в SC1 например, Wraith был «большим», а Муталиск — «маленьким», сказать с ходу сложно. Просто, чтобы они не были похожи?
Тема: Автоскорострелы | 1 Марта 2011 23:21:23
Сообщение #1741
Цитата: chicotnoy
А как быть с попадание по сбитому уже юниту ?

Это касается исключительно расчёта скорострелов перед боем, прочая механика не меняется никак.

Цитата: chicotnoy
Как быть с НС ? Вроде не то , не другое .

Почему бы кораблю, рассчитанному на реальные боевые действия, не таскать на себе неплохую броню?
Тема: Нахождение флота в экспедициях | 1 Марта 2011 21:36:49
Сообщение #1740
Цитата: nitvor
Как там НС на ЧД влияют.

Секретные сведения.
На шанс попадания в ЧД — никак. Просто дают шанс выжить без потерь в некоторых случаях.
Тема: Автоскорострелы | 1 Марта 2011 21:33:24
Сообщение #1739
В связи с участившимися в последнее время вопросами «а как у нас раздаются скорострелы?», считаю нужным рассказать ещё об одной идее, которую КА™ жаждет видеть воплощённой в нашей боевой системе. А именно – автоматическая расстановка скорострелов в зависимости от типа противников. Те, кто играл в SC, должны знать, что урон там зависит от типа атаки и типа брони атакуемого (во втором это прямо в игре видно, в первом – read the fascinating manuals).
У нас это может выглядеть примерно так же, как и во втором SC, где нет классов урона, но есть специализации на противниках определённого типа. Для начала, можно взять два параметра: размер и тип брони; классификация может выглядеть примерно так:

Далее, километровые (у некоторых юнитов) списки скорострелов «по» и «от» сокращаются до небольшого числа записей вида
Урон по лёгкой броне: 50%
Урон по средним единицам: 150%
Урон по тяжёлой броне: 150%

Смысл указываемых процентов в следующем. Разрушительность залпа у разных кораблей обычно колеблется в районе 10%, то есть, за один залп корабль в среднем уничтожает брони на 10% от собственной стоимости. (Пример: истребитель снимает другому истребителю 40 брони — 50 урона минус 10 щита — что составляет 10% от общей брони истребителя, или 10% от его стоимости.) Единицы со специализациями имеют повышенную (или пониженную) разрушительность против ряда единиц. Специализация может указываться явным наличием скорострела (Крейсер: 6 по истребителям, или почти 70%, если списать щит, как незначимый*), или наоборот, его отсутствием (Линкор против Викингов: 3.6% за залп, так как выстрел только один). Возвращаясь к классификации, можно принять следующее правило: сначала рассчитывается итоговая разрушительность залпа, для чего базовые 10% умножаются на указанный в описании коэффициент (в итоге, 15% по средним противникам, если взять пример выше). Затем, по соотношению стоимости противников рассчитывается среднее число выстрелов в залпе: если взять для примера ЛК и Стелс, то 15% разрушительности будут давать 1.82 Стелса за залп; при том, что каждый выстрел – это 0.7 Стелса (700 урона против 1000 брони), получается 2.6 выстрела за залп, или скорострел 2.6. (Да, он совершенно не обязан быть целым.)

Кроме специализаций по разрушительности, можно вводить ещё и уязвимости. Например, все небоевые единицы (с сервисной бронёй) автоматически огребают в двух-трёхкратном размере от нормальных боевых кораблей. В общем, простора для фантазии – масса.



upd.:
Текущие специализации.
Предполагаемая таблица скорострелов (рекомендуется Excel или другой табличный редактор для просмотра).
Комментарии (цены в газе по курсу 3.7:2.4:1 — его там не отменили ещё? а то торговец, вроде, опять по старому работает —; значимым считается изменение в 2 раза и более, новые скорострелы обороны не учтены).
Тема: 25 век а шахты из донбаса | 1 Марта 2011 20:07:12
Сообщение #1738
Цитата: AristoteL
А то наниты не только для построек созданы

Если ФН переименовать в «Универсальный ускоритель постройки» — вы заткнётесь?
Запрет на реалосрач нужно в правилах прописать. Достало.
Тема: All hail balanso-srach | 1 Марта 2011 18:07:59
Сообщение #1737
darxy, сегодня вечером открою тему по поводу автоскорострелов, там и обсудим.
Тема: Нахождение флота в экспедициях | 1 Марта 2011 17:31:28
Сообщение #1736
chicotnoy, ох ты бедняжка! Знаешь, мне с потреблением 12 705 561 123 тоже непросто слетать в профит.
Тема: Нахождение флота в экспедициях | 1 Марта 2011 17:15:22
Сообщение #1735
nitvor, хм, верю. Вообще, странно, что удержание в экспедиции жрёт Веспен как удержание в обороне.

serg0542, почитай описание Геолога, там сказано «максимальный уровень: 10».

chicotnoy, оставь свои фантазии при себе, пожалуйста.
Тема: Нахождение флота в экспедициях | 1 Марта 2011 17:08:15
Сообщение #1734
Baal, я считал кумулятивную стоимость, сам переход с 38 на 39 стоит вдвое меньше.

nitvor, 5М? Ты в соседнюю галактику летал?
Тема: Нахождение флота в экспедициях | 1 Марта 2011 17:01:21
Сообщение #1733
Aboltus, оу, извини, я про багнутого 11-го Геолога забыл.
Тема: Нахождение флота в экспедициях | 1 Марта 2011 16:48:22
Сообщение #1732
nitvor, флот, стоимостью с 39-ую шахту металла (которая даёт 96к в час при полном Геологе), за одну экспедицию привёз её двухсуточную выработку. Так-то!
(inb4: ЧД.)
Тема: All hail balanso-srach | 1 Марта 2011 13:32:36
Сообщение #1731
darxon, если отключить Ун непонятно откуда взявшиеся скорострелы по Вк и Ис, то связка Лн+Ис будет неплохо справляться (небольшой процент НС с EMP тоже будет нелишним).
Тема: незначительные стычки с НВО | 1 Марта 2011 10:52:17
Сообщение #1730
Zet, гравицапа нужна для боевой оснастки, для ОМП и лунного/планетарного уничтожения. Может, ещё от КомпТ и технологии обнаружения скорость полётов увеличивать будем?
Тема: незначительные стычки с НВО | 1 Марта 2011 10:44:45
Сообщение #1729
Zet, почему ЗС с общей массой в 10М условных тонн требует для разгона столько же топлива, сколько и 5 уничтожителей общей массой в 625к условных тонн? (Это если тебе действительно нужен реалосрач.)
Тема: незначительные стычки с НВО | 1 Марта 2011 10:35:34
Сообщение #1728
Zet, это к нытью про скорость ЗС относилось.
Тема: незначительные стычки с НВО | 1 Марта 2011 10:31:42
Сообщение #1727
Baal, а как насчёт пересчитать с любым другим флотом той же стоимости, а не просто без КС?
Тема: незначительные стычки с НВО | 1 Марта 2011 10:28:11
Сообщение #1726
^_^Snake^_^, да понятно, к чему ты. Хочется летать нахаляву везде и всюду.
Тема: All hail balanso-srach | 1 Марта 2011 00:12:58
Сообщение #1725
Вообще, высокий базовый урон — это, в некотором роде, специализация по тяжам и есть, при отсутствии «подтягивающих» скорострелов по лёгкому флоту.

Цитата: darxy
Кстати, а как ямато вяжется с ориентировкой на мелочь?

А почему оно должно как-то увязываться? Наоборот, грейд в другую область.

Цитата: darxy
Ну, на мой взгляд, ЛК и сейчас весьма годный кораблик.

Угу. Блокируется Викингами или другой подобной мелочью на раз, пробивается уберами и Уничтожителями с удвоенной силой... Но летает относительно дёшево, конечно, для многих это главное, я так посмотрю.
Тема: All hail balanso-srach | 1 Марта 2011 00:07:49
Сообщение #1724
darxy, Ямато хотели довешивать на ЛК. А вообще базовый урон у Пожирателей всё равно довольно высокий, но это по плану должно было компенсироваться слабыми скорострелами. С этим планом в последнее время нелады.
Тема: All hail balanso-srach | 1 Марта 2011 00:04:32
Сообщение #1723
Flamingo, речь идёт о расчётной модели, если это с первого взгляда не заметно. (Кто тут ещё переработал, десу.) В игре Пожирателей уже потрогали давно и достаточно. (Хотя...)

Цитата: darxy
и кстати, какая специализация у линкора? а то я за все время игры так и не понял зачем оно нужно

Специализация «рабочая лошадка», лол. Корабль-универсал.