Сообщения пользователя: UncleanOne
Сообщение #44
nitvor, ему пофиг, он Высказал Мнение и с видом д'артаньяна покинул тред
Сообщение #43
Цитата: Kain
Фигня короче ваши ХОС - не оправдывают затрат и вложенных хайдов... Игрушка для тех наивных, кто думает что может спрятаться...
конечно, когда флот на 10кк очков сносит оборону на 1кк - очевидный вывод, что оборона говно
вот клоун..
Сообщение #42
Цитата: Kain
Короче надо валить в контру, там и с ножом всех можно положить...
давай, вали. потом пришлёшь видео, как ты с ножом в одиночку стартуешь на открытой местности против 10 человек с awp на расстоянии в 500 м и всех кладёшь
Сообщение #41
Цитата: DENVERII
сейчас ему официально некуда возвращаться...
планета-то на месте. он вполне мог отсидеться в каком-нибудь бункере, после того, как его флагман подбили
Сообщение #40
Цитата: DENVERII
усе) нету Крега)
да ладно, он даже с захадума живым возвращался, хоть и без флота
Сообщение #39
Цитата: nitvor
Захадум не в первой галактике.
а, я всё про крега считаю. до третьей будет 6 с половиной часов
Сообщение #38
Цитата: Hel-
Сколько им лететь?
из 9-ой галы в 1-ую - 7 с половиной часов, учитывая королев с топливом
Сообщение #37
Цитата: Hel-
Во-вторых, Овер не успеет.
плети быстры. 8 галактик они пролетают за 6 часов, и если Крег не будет кочевряжиться - Лордексу из полёта не вернуться
Сообщение #36
Цитата: Overmind
Я прошу своих детей представить скан планеты Лордекса.
передаю информацию...
Сообщение #35
Сообщение #34
Цитата(BiGFooT @ 13.1.2010, 22:15)
думаю стоит прибавить к "урон: 125 " * 4%(Эв.Кисл.) (отравленные иглы!)
скорость: 2000 (растёт от эволюции мышц) - думаю, так стоит сделать, ибо атаки захлебываться будут не реал кроме как с поплавка бить! (с Эв.мышц 60 допустим)=5600 скорость - маловата((
скорость: 2000 (растёт от эволюции мышц) - думаю, так стоит сделать, ибо атаки захлебываться будут не реал кроме как с поплавка бить! (с Эв.мышц 60 допустим)=5600 скорость - маловата((
эволюция кислоты действует только на чисто кислотные атаки стражей и пожирателей. ни муты, ни дреды, ни игловые колонии бонусов не имеют, хоть и стреляют "смазанными кислотой иглами". так что я думаю, что и панкорам такой бонус не нужен
насчёт скорости - чем быстрее тем приятнее, да. я просто поставил низкую скорость, чтобы терраны не начали кричать "не-не-не, это дисбал, у вас и так лексы есть!"
ещё я про вместимость забыл: 40к ему подойдёт наверное
Сообщение #33
Цитата(Den55Tiger @ 13.1.2010, 21:45)

пока так а там посмотрим...
класс! спасибо
Сообщение #32
Цитата(GooN @ 12.1.2010, 21:57)
что это за цена на нагибатор ?
может вот так 4кк 6кк 1.5кк?
может вот так 4кк 6кк 1.5кк?
это не нагибатор, это средней живучести флагман
Цитата(aesir @ 12.1.2010, 22:06)
Очень понравилось, что скорострел по мелочи сравнительно небольшой, а по уберам сильный.
я такого не имел в виду, я больше ориентировался на "манёвренность" как у муталисков, но так, чтобы средний урон был по большей части достойным
Сообщение #31
вариант названия: панкор
описание:
с момента появления в генофонде роя игловых колоний проводились поиски мутаций, которые позволили бы сделать их мобильными. существа небольших размеров не могли эффективно стрелять массированными потоками игл из-за сильной отдачи, а увеличение массы существ приводило к потере возможности быстро передвигаться. тем не менее, в ходе направленых эволюций был найден компромисс между массой, подвижностью и скорострельностью - так появился панкор. панкоры требуют огромное количество солей металлов для обеспечения прочности скелета при выращивании, но их боевая эффективность оправдывает эти затраты.
в отличие от игловых колоний, панкоры не способны выстреливать иглы с такой мощью, чтобы они проникали сквозь щит, однако они отличаются более высокой точностью и скорострельностью
требования:
инкубатор 22,
шпиль 17,
эволюция мышц 30,
эволюция структуры 10
цена: 400к металла, 600к минералов, 150к веспена
базовая броня: 100к
щит: 2500
урон: 125
скорость: 1000 (растёт от эволюции мышц)
потребление топлива: 3000
прежде чем ужасаться величинам скорострела обратите внимание на урон - одна игла даже викинга не убивает
скорострелы по:
шпионы и лампочки - 500
викинги, ЛИ, стелсы, плети, упячки - 150
крейсеры, муталиски - 120
линкоры, ЛК, джаггернауты, дредлиски, королевы - 140
НС, уничтожители, стражи, пожиратели - 180
ЗС, СНЗ - 200
КС, джоуаны - 100
переработчики, колонизаторы и транспорты - 200
РУ, ЛЛ, ТЛ, ионные орудия, крипы, споровые колонии - 120
пушки гаусса, кишки, споровые локационные колонии - 100
плазменные орудия, игловые колонии, ХОУ - 50
скорострелы от:
джоуан - 2
ХОУ - 3
игловая колония - 33
описание:
с момента появления в генофонде роя игловых колоний проводились поиски мутаций, которые позволили бы сделать их мобильными. существа небольших размеров не могли эффективно стрелять массированными потоками игл из-за сильной отдачи, а увеличение массы существ приводило к потере возможности быстро передвигаться. тем не менее, в ходе направленых эволюций был найден компромисс между массой, подвижностью и скорострельностью - так появился панкор. панкоры требуют огромное количество солей металлов для обеспечения прочности скелета при выращивании, но их боевая эффективность оправдывает эти затраты.
в отличие от игловых колоний, панкоры не способны выстреливать иглы с такой мощью, чтобы они проникали сквозь щит, однако они отличаются более высокой точностью и скорострельностью
требования:
инкубатор 22,
шпиль 17,
эволюция мышц 30,
эволюция структуры 10
цена: 400к металла, 600к минералов, 150к веспена
базовая броня: 100к
щит: 2500
урон: 125
скорость: 1000 (растёт от эволюции мышц)
потребление топлива: 3000
прежде чем ужасаться величинам скорострела обратите внимание на урон - одна игла даже викинга не убивает
скорострелы по:
шпионы и лампочки - 500
викинги, ЛИ, стелсы, плети, упячки - 150
крейсеры, муталиски - 120
линкоры, ЛК, джаггернауты, дредлиски, королевы - 140
НС, уничтожители, стражи, пожиратели - 180
ЗС, СНЗ - 200
КС, джоуаны - 100
переработчики, колонизаторы и транспорты - 200
РУ, ЛЛ, ТЛ, ионные орудия, крипы, споровые колонии - 120
пушки гаусса, кишки, споровые локационные колонии - 100
плазменные орудия, игловые колонии, ХОУ - 50
скорострелы от:
джоуан - 2
ХОУ - 3
игловая колония - 33
Сообщение #30
суи-тян, создай свою тему с «красивыми боями» и тогда моя сама уйдёт в историю
Сообщение #29
crazzzzzy_dragon, эта доска специально для таких вещей сделана - кто, кого, когда и как
меньше 100к точно плюс 15-20к на переработку. мы же в соседних системах
меня реакция порадовала
Цитата: BiGFooT
Приколи сколько газа съел, это ужаснет больше))
меньше 100к точно плюс 15-20к на переработку. мы же в соседних системах
Цитата: BiGFooT
Это даже не стоило выкладывать!
меня реакция порадовала
Сообщение #28
неожиданная неприятная встреча: http://xcraft.ru/rw.php?raport=3d988a49731...49b9895bb64807e
запланированная приятная встреча: http://xcraft.ru/rw.php?raport=e32d6cec8ab...d2e58f75b6407f0
ответ терранской стороны:
все бы терраны так...
запланированная приятная встреча: http://xcraft.ru/rw.php?raport=e32d6cec8ab...d2e58f75b6407f0
ответ терранской стороны:
все бы терраны так...
Сообщение #27
скорострелы корявые. ЗС и джоуан друг по другу не скорострелят, так по этому зачем? дреды тоже непонятно к чему, они по убер-кораблям не скорострелят
вообще сама идея не очень. копия ЗС. лучше бы сделать мобильную игловую колонию ценой примерно в 1кк, с небольшим уроном но с бешеным скорострелом по всему
вообще сама идея не очень. копия ЗС. лучше бы сделать мобильную игловую колонию ценой примерно в 1кк, с небольшим уроном но с бешеным скорострелом по всему
Сообщение #26
гнездо королевы 8 уровня будет стоить 64кк минералов
Сообщение #25
как и ожидалось, мнения поделились: ксерджи просто за, терраны просто против. никаких вариантов, никакого развития идей почти никто не предлагает
у терранов очень хороший аргумент против: "а у вас лексы и заражение и вообще вы дисбал", при том что мало кто из них развивался ксерджами хотя бы до пожирателей. мы тоже можем засирать каждую тему про терранов в таком стиле: "потребление ЗС большое? зато у вас нанитка, фаланга и ворота и вообще вы дисбал", но вряд ли от этого будет толк
как вам например вариант сделать шахту для запуска пожирателей обороны лунной постройкой?
у терранов очень хороший аргумент против: "а у вас лексы и заражение и вообще вы дисбал", при том что мало кто из них развивался ксерджами хотя бы до пожирателей. мы тоже можем засирать каждую тему про терранов в таком стиле: "потребление ЗС большое? зато у вас нанитка, фаланга и ворота и вообще вы дисбал", но вряд ли от этого будет толк
как вам например вариант сделать шахту для запуска пожирателей обороны лунной постройкой?