Правила

Ветка форума Ловим баги предназначена для информирования администрации о найденных багах. Она призвана решать технические проблемы, встречающиеся в игре. Прежде, чем создать тему, нужно проверить, нет ли темы с данным глюком/багом, о котором вы хотите сообщить. Для того чтобы указать глюк или баг нужно создать новую тему, а не писать в уже существующих. Темы с названиями Баг, Глюк рассматриваться не будут. Старайтесь в названии темы кратко сформулировать суть Вашей проблемы. Если описанная проблема произошла не на вашем аккаунте, то обязательно укажите аккаунт, где она произошла.
Медаль третьего класса Медаль второго класса Медаль первого класса За помощь в выявлении бага с корректным его описанием выдаётся одна из наградных медалей в зависимости от степени серьёзности бага.
Ответственный: Не задан  

Неверно считается стоимость плетей в симуляторе СБ4

1
T-800
Репутация 1171
Группа humans Альянс Cyberdyne Systems Models 102 34 90 Очков 15 174 364 Сообщений 8103
Копаясь сегодня со своим калькулятором нашел неточность у себя - цена плети указана как за единицу, хотя на самом деле за эту же сумму их вылупляется 2. Значит цена одной плети в 2 раза ниже. У себя я это пофиксил и дай думаю гляну и сравню результаты с игровым симом. Оказалось баг не только у меня, а и у вас тоже :wink: При симуляции на СБ4 стоимость плетей завышена в 2 раза и выдаются неверные потери в ресах. При этом БО считается правильно.
А вот при симуляции на СБ3 потери плетей в ресах считаются верно, а БО по старым правилам. В итоге имеем 2 симулятора под разные СБ но оба корявые. Вот такая печаль.
4 Января 2014 04:51:43
4 Января 2014 04:51:43
2
Группа guest
T-800,
Это не баг, это фича. Васе писали, реакция как всегда
4 Января 2014 04:54:41
4 Января 2014 04:54:41
3
T-800
Репутация 1171
Группа humans Альянс Cyberdyne Systems Models 102 34 90 Очков 15 174 364 Сообщений 8103
Цитата: JonnySKS
Васе писали, реакция как всегда

Может Умник сюда заглянет.
4 Января 2014 04:55:53
4 Января 2014 04:55:53
4
uzumaki
Репутация 34
Группа humans 43 13 23 Сообщений 718
ну жди жди
4 Января 2014 06:24:18
4 Января 2014 06:24:18
5
Группа guest
Кстати, в стате флота, раньше за них завышенные очки давали, по моим подсчетам выходило примерно 1,7435 очей за одну плеть, а должно быть за одного юнита - 1,06875 очей, сейчас не знаю, лень считать!
4 Января 2014 09:25:54
4 Января 2014 09:25:54
6
Группа guest
T-800,
ЦИТАТА: Копаясь сегодня со своим калькулятором нашел
неточность у себя - цена плети указана как за единицу,
хотя на самом деле за эту же сумму их вылупляется 2.
=================================
Ахах проснулась железяка))Это давно так))
4 Января 2014 11:43:53
4 Января 2014 11:43:53
7
T-800
Репутация 1171
Группа humans Альянс Cyberdyne Systems Models 102 34 90 Очков 15 174 364 Сообщений 8103
Цитата: Hanter
Ахах проснулась железяка))Это давно так))

Да я это давно знал, просто когда переписывал стоимость юнитов машинально взял из описания и забыл что это цена 2-х юнитов а не одного. Я вообще не помимаю логику доблестных разработчиков, которые вместо того чтобы дать стоимость одного юнита вписали цену 2х в описание. Типа вылупляются по две но реально то строятся по одной. Только скорость выходит быстрее, вот и вся разница. Вместо того чтобы привести стоимость плетей по аналогии к остальным юнитам разрабы создали проблему не только игрокам и сторонним разработчикам, а в первую очередь себе. Везде по коду нужно добавлять костыль для расчета плетей, по сути абсолютно ненужный если бы нормально стоимость привели к одному юниту. Лишний код, лишний геморрой и как видим на практике они сами же забывают порой про эти нюансы. В общем создали себе проблем на свою же "ж", создали путаницу с ценами для игроков, а реально ничего полезного в вылуплении 2-х юнитов абсолютно нет. Вообще не понимаю зачем было так бестолково делать, игра давно от старкрафта ушла. Приведите плетей к цене одного юнита и не морочьте всем голову. Позабирайте из кода ненужные костыли, сами же себе жизнь ими портите.
4 Января 2014 13:38:44
4 Января 2014 13:38:44
8
Группа guest
T-800,
ЦИТАТА: Я вообще не
понимаю логику доблестных разработчиков
¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤
Какая логика?о чем ты?))
Надо тебя в разрабы ставить мож хоть ты порядок наведеш...)Не ну а че?С головой у тебя все норм,мозги шевелятся,всякие там КАЛЬКУЛЯТОРЫ- ХРЕНУЛЯТОРЫ работают,в механнике ты шариш лучше чем некоторые разработчики)Так что надо чет с этим делать,надо тебя как то выдвигать в разрабы)))
4 Января 2014 13:52:58
4 Января 2014 13:52:58
9
Группа guest
Цитата: T-800
Копаясь сегодня со своим калькулятором нашел неточность у себя - цена плети указана как за единицу, хотя на самом деле за эту же сумму их вылупляется 2. Значит цена одной плети в 2 раза ниже. У себя я это пофиксил и дай думаю гляну и сравню результаты с игровым симом. Оказалось баг не только у меня, а и у вас тоже При симуляции на СБ4 стоимость плетей завышена в 2 раза и выдаются неверные потери в ресах. При этом БО считается правильно.
А вот при симуляции на СБ3 потери плетей в ресах считаются верно, а БО по старым правилам. В итоге имеем 2 симулятора под разные СБ но оба корявые. Вот такая печаль.


блин уже говорили что так и должно быть! ранее у терран был офицер позволяющий строить 2-е зс вместо одно! принцип был как сейчас у плетей! чо вы кипишь развели!?!

ресур урезали на выподание! а бо выходит как за каждуй плеть!

вы строити одну а в подарок получаете копию как в раталерте у советов!
4 Января 2014 13:57:55
4 Января 2014 13:57:55
10
T-800
Репутация 1171
Группа humans Альянс Cyberdyne Systems Models 102 34 90 Очков 15 174 364 Сообщений 8103
Цитата: silver
вы строити одну а в подарок получаете копию как в раталерте у советов!

А нахрен нам такие подарки, которые только в заблуждение вводят? Где это в описании указано? Там указано что за эту стоимость строится 2 плети, но то что одна из них подарком идет ни слова.
4 Января 2014 14:02:13
4 Января 2014 14:02:13
11
Группа guest
Цитата: T-800
Там указано что за эту стоимость строится 2 плети, но то что одна из них подарком идет ни слова.


Ты же ведь сам понимаешь что разработчикам наплевать на все.

Если они спокойно вводят нововведения и в лучшем случае отписываются об этом только через 3 дня , то что можно говорить об таких маленьких ньюансах?

Это Россия , тут плевать на потребителя, а потребитель этому и рад
4 Января 2014 14:04:46
4 Января 2014 14:04:46
12
T-800
Репутация 1171
Группа humans Альянс Cyberdyne Systems Models 102 34 90 Очков 15 174 364 Сообщений 8103
okki_dokki,
Все равно, даже если это подарок то обыкновенная математика выступает против такого. Посимь сейчас в симуле в СБ4 10к плеток. Строя 10к плетей на практике ты вложил ресов фактически только за 5к (1 250 000 2 750 000 9 000 000). Вот твои реальные вложения. Остальное подарок. А симуль не учитывает этот самый подарок и нагло врет, завышая твои потери по ресам в 2 раза.
В общем вы как хотите, а я исхожу из реальных вещей и в своем калькуляторе ввожу стоимость именно одной плети (половина от текущей в описании) и считаю именно реальный результат, а не ту бредятину которую симуль СБ4 выдает.
4 Января 2014 14:19:01
4 Января 2014 14:19:01
13
Тварь
Репутация 144
Группа toss Альянс BATTLESTAR 65 15 18 Очков 3 983 515 Сообщений 1981
Из чистого любопытства, не корысти ради вопрос: а как можно стать таким же правильным как ты?
4 Января 2014 14:44:21
4 Января 2014 14:44:21
14
ymnik
Репутация 794
Группа relict Альянс Testing 19 21 56 Очков 445 594 061 Сообщений 7986
Цитата: T-800
При симуляции на СБ4 стоимость плетей завышена в 2 раза и выдаются неверные потери в ресах.


Исправлено
6 Января 2014 16:31:53
6 Января 2014 16:31:53
15
Группа guest
кстати, при продаже плетей через дендру получается такая же петрушка, ставишь стоимость плетей по себестоимости, комиссия подскакивает, а при двойной цене в ресах, комиссия минимальная
6 Января 2014 17:06:17
6 Января 2014 17:06:17
16
Группа guest
Я заметил плети вообще читерные)))
6 Января 2014 17:48:34
6 Января 2014 17:48:34
17
Группа guest
neolit,
Читерного в плетях ничего нет кроме убийства 4-5 раз больше по сибистоймости флота и практически бесплатного перелета.


Достаточно крысам исправить атаку по плетям до профитности или же увеличить топливозатраты самим плетям . держите меня понесло....
6 Января 2014 17:55:27
6 Января 2014 17:55:27
18
Группа guest
Цитата: pvi
по плетям до профитности или же увеличить топливозатраты самим плетям

может просто им аморту поднять?
6 Января 2014 17:57:37
6 Января 2014 17:57:37
19
Группа guest
Цитата: Eclipce
может просто им аморту поднять?

исходя из базовой структуры, и потраченного на строительство плетки мет+мин, аморта у него опять таки двойная :wink:
6 Января 2014 18:16:04
6 Января 2014 18:16:04

Информация

Вы не авторизованы

1 чел. читают эту тему (гостей: 1)

Пользователей: 0
Claude Bot

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526