сломаные во время боя юниты -- когда их много в очереди на восстановление, я заметил следующий интересный эффект:
открываю флоты - сначала все хорошо
- считается время восстановления юнита, 10,9,8...1 секунд
- потом время текущего юнита замирает, 10 секунд, а с секундным интервалом начинается изменяться количество восстанавливаемых юнитов, то есть 100 стелсов, 99 стелсов, 98 и так далее пока счет не замирает на 1 стелсе.
- после этого через некоторое время страница обновляется и показывается правильное количество оставшихся стелсов, подлежащих восстановлению -- 93 стелса
и все начинается сначала - первый стелс восстанавливается за 10 сек, потом стелсы начинают "тикать" посекундно :)