Правила

Новые идеи рассматриваются администрацией и могут быть приняты в разработку после обсуждения в Сенате, Конгрессе или ВМС.
-2

Доработать баланс

1
Репутация 2
Группа xerj Альянс Империя 5 9 28 Очков 93 634 Сообщений 6
Чисто теоретически, хоть это и звучит нереалистично для обывателей Крафта, вдруг к этой теме администрация действительно прислушается
Баланс между игроками в крафте тема вечная, хотя его иногда и пытаются править отбирая у игроков имбы но чаще всего все правки в игру делаются не взирая на него.

Точно таким же образом произошло нововведение по раскрытию флотов на карте галактики в зоне своей видимости, совершенно без учёта баланса, после данного нововведения ситуация в галактике по сути даёт возможность играть только двум крайностям игроков, это новореги до 100к очков которым предстоит тягаться только с игроками более-менее их уровня с учётом нубки и топам, которые будут жрать каждого БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ в зоне своей видимости просто потому что они сильнейшие в своем секторе. Таким образом игроки перешедшие порог в 100к по сути становятся обычным кормом, поскольку прятать флот от игроков тысячекратно их превосходящих по силам больше не представляется возможным, любой полет это будто казнь собственного флота, после отправки которого можно только молиться, что бы какой-нибудь топ-атаккер в это время не был в сети, таким образом все игроки после достижения 100к очков просто перестанут летать, даже на пиратов летать становится самоубийством и 70% активных игроков станут пассивными наблюдателями из страха потерять все что строили.

ВИДИМОЕ РЕШЕНИЕ:
В условиях отмены нубозащиты после 100к это имело смысл поскольку игрок имеющий знания о сейве пусть и не до конца но более-менее был защищён от пожирания топами. В данный момент сейвить флот практически невозможно, топ-1 если хватит времени и слотов полета может сожрать всех игроков едва перешедших порог 100к очков не имея на это никаких ограничений поскольку видит все передвижения флотов в зоне своей видимости. Открытие видимости флотов имеет смысл и игра может стать динамичной, средние игроки проявят большую активность, появятся новые адаптивные тактики и стратегии по тому как перехватывать флоты и как их защищать, но только в том случае, если ограничить возможность атаки игроков нубозащитой, таким образом игрок защищённый нобозащитой в идеале 5х, но с учётом численности игроков даже 10х сможет тягаться с соседями на более менее равных возможностях и проявление активности игроков будет на всех уровнях, если же оставить отмену нубозащиты после 100к, то большая часть игроков просто застопорится, накормит своими флотами топов и перестанет играть, кто-то частично перейдет в ферму и будет строить шахты, остальные просто перестанут проявлять активность потому что она не имеет смысла.

СУТЬ ПРЕДЛОЖЕНИЯ:
Вернуть нубозащиту на всех уровнях игроков вне зависимости от уровня их статистики, таким образом вернув баланс в новую систему видимости флотов на карте галактики
1
1
1 час назад
1 час назад

Информация

Вы не авторизованы

3 чел. читают эту тему (гостей: 2)

Пользователей: 1 Claude Bot, 123tor

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526