Правила
Ветка форума Ловим баги предназначена не только для информирования администрации о найденных багах. Она призвана решать технические проблемы, встречающиеся в игре. Прежде, чем создать тему, нужно проверить, нет ли темы с данным глюком/багом, о котором вы хотите сообщить. Для того чтобы указать глюк или баг нужно создать новую тему, а не писать в уже существующих. Темы с названиями Баг, Глюк рассматриваться не будут. Старайтесь в названии темы кратко сформулировать суть Вашей проблемы. Если описанная проблема произошла не на вашем аккаунте, то обязательно укажите аккаунт, где она произошла.
Ответственный: RedBarmaley
Не стыкуются флоты, Два флота с одинаковым заданием на одной орбите не объединяются
Пользователь, на котором была обнаружена проблема:
tovGarik
Координаты:
[616:888:1]
Дата или время произошедшего (по времени сервера):
10 Июл 14:46:04
Описание:
После прыжка с использование гравитационных трамплинов прыгающий флот по прибытии не объединился с трамплинами точки назначения. Конечные координаты совпадают, задания совпадают, обновление страницы не помогло.
Действия, необходимые для повторения:
Отправить два флота с одинаковыми заданиями на одинаковые координаты. Проблема редко, но регулярно воспроизводится.
Уже несколько раз случалась ситуация, когда флоты в конечной точке не объединялись, вот только сейчас удалось зафиксировать проблему. Также ранее слышал о подобном поведении от товарищей.
Скриншот:



tovGarik
Координаты:
[616:888:1]
Дата или время произошедшего (по времени сервера):
10 Июл 14:46:04
Описание:
После прыжка с использование гравитационных трамплинов прыгающий флот по прибытии не объединился с трамплинами точки назначения. Конечные координаты совпадают, задания совпадают, обновление страницы не помогло.
Действия, необходимые для повторения:
Отправить два флота с одинаковыми заданиями на одинаковые координаты. Проблема редко, но регулярно воспроизводится.
Уже несколько раз случалась ситуация, когда флоты в конечной точке не объединялись, вот только сейчас удалось зафиксировать проблему. Также ранее слышал о подобном поведении от товарищей.
Скриншот:


19 дней назад
Ну вот снова аналогичная ситуация, тут наверняка каким-то образом замешаны трамплины. Но если в первом случае узурпаторы летели прямо на эти трамплины с их же использованием, то в текущем случае люкер должен был пристыковаться к флот с используемыми в данный момент трамплинами. И с другой стороны такая же ерунда. Страж был отправлен на задание, потом отправка была отменена, но обратно к исходному флоту он не приклеился.


Причём повторная отправка люкера на те же координаты с приказом оборона снова не прицепила его к флоту с трамплинами. Так и остались висеть в два флота. В итоге у меня вместо 2 слотов флота это всё занимает 4.


Причём повторная отправка люкера на те же координаты с приказом оборона снова не прицепила его к флоту с трамплинами. Так и остались висеть в два флота. В итоге у меня вместо 2 слотов флота это всё занимает 4.
6 часов назад
makaralex92
29 Июл 2026 08:49:51
На высокой орбите флоты одного игрока с одинаковым приказом объединяются, только если один флот отправлен непосредственно на другой. При отправке на высокую орбиту без выбора флота объединения не происходит
Теперь это фича, есть вопросы конечно, кто о ней просил, ибо она никому не нужна, но здесь так принято :)
29 Июл 2026 08:49:51
На высокой орбите флоты одного игрока с одинаковым приказом объединяются, только если один флот отправлен непосредственно на другой. При отправке на высокую орбиту без выбора флота объединения не происходит
Теперь это фича, есть вопросы конечно, кто о ней просил, ибо она никому не нужна, но здесь так принято :)
Цитата: Ling
В индивидульных случаях, плюсы минусы присутствуют.
Залетел к вражине, разделил переработку на три кучи, 2 точно спасешь
Сейчас разгон такой что если не втыкать никто тебя не поймает, а вот если тебе надо 3 флота уводить, можно и не успеть все проклацать :)Залетел к вражине, разделил переработку на три кучи, 2 точно спасешь
6 часов назад
Доп. услуги парни, теперь будет миллиард флотов на орбите, будем судорожно тыкать в нужный для нас........... Летать нам не дают, так хоть на корах потыкаем по кнопочкам, чтобы от скуки не умереть. И кстати, очень интересно, а как поведет себя переработка? Отношение сбора будет по количеству перерабатываемых юнитов ?
Допустим, ты что-то распилил, вокруг твои обьекты, допустим астеры, с них ты гонишь добытчиков, с каждого астера своя отдельная группа, после окончания переработки, все группы возвращаются на свой обьект. Врооде клево смотрится
Залетел к вражине, разделил переработку на три кучи, 2 точно спасешь
Допустим, ты что-то распилил, вокруг твои обьекты, допустим астеры, с них ты гонишь добытчиков, с каждого астера своя отдельная группа, после окончания переработки, все группы возвращаются на свой обьект. Врооде клево смотрится
Цитата: Upiter
Теперь это фича, есть вопросы конечно, кто о ней просил, ибо она никому не нужна
В индивидульных случаях, плюсы минусы присутствуют.Залетел к вражине, разделил переработку на три кучи, 2 точно спасешь
6 часов назад
Ага, обнову выкатили. Вижу сие. Однако, если разделить флот, а потом отменить отправку, то флот потом не объединяется обратно в один как было, а разваливается на два, так точно не должно быть.
Вот два бруда в обороне. Разделяю флот отправляя одного бруда на соседнюю орбиту.

А потом отзываю его оттуда

Результат два флота.

Аналогично происходит с автовозвратом и приказом переработка, вернувшийся автоматически флот не стыкуется с материнским а паркуется отдельно.


Вот два бруда в обороне. Разделяю флот отправляя одного бруда на соседнюю орбиту.
А потом отзываю его оттуда

Результат два флота.

Аналогично происходит с автовозвратом и приказом переработка, вернувшийся автоматически флот не стыкуется с материнским а паркуется отдельно.


5 часов назад
аналогично, призмы в составе флота наполнили трюмы при перерабоке. Шатлы отвезли ресы домой, а по возращении встали рядом вторым флотом с приказом переработка! Пришлось флот отправить на шатлы сприказом переработка - тогда они обьединились.
5 часов назад
Та же проблема с объединением 2-х флотов одного игрока, отправленных общей миссией на одни координаты. Танцы с бубном в разных позах не помогли... Хвала Всевышнему, на планетах флоты объединились. Надолго ли?
5 часов назад
Ну и вишенка на торте. Решил я побыть тактикульным атакером. Припарковал атакующий флот на высокую орбиту цели и разработал план битвы, по которому у меня будет атака в 4 волны, а на орбите будут ждать транспорты с топливом, чтобы в бою их не посбивали и горючее не выветривалось.

Отправляю 4 волны пожирателей в атаку.

И в итоге по результатам успешной атаки у меня на высокой орбите цели болтается 4 флота по 1 жорику с награбленным добром и ещё один материнский флот с транспортом (4-ый пожиратель на скрин не влез, но он там есть)

Отправляю 4 волны пожирателей в атаку.
И в итоге по результатам успешной атаки у меня на высокой орбите цели болтается 4 флота по 1 жорику с награбленным добром и ещё один материнский флот с транспортом (4-ый пожиратель на скрин не влез, но он там есть)
5 часов назад
5 часов назад
makaralex92, ну и ещё момент. Непонятно как теперь стыковать флоты, которые ещё не прилетели. Вот раньше я на высокую орбиты отправлял условно с двух разных планет переработчиков, они по прилёту автоматически объединялись в один флот. А теперь получается нужно будет по прилёту один из флотов перезапускать. Может просто введёте дополнительный переключатель в интерфейс отправки флотов, который будет переключать способы стыковки флотов старый/новый? Введёте новые возможности не ломая старых.
Что-то типа вот такого

Что-то типа вот такого

4 часа назад
tovGarik, звучит очень хорошо, но тут вообще не ко мне, такое надо в предложку отправлять https://xcraft.net/forum/forum_48 или Васю спрашивать
Я задачки клепаю да баги правлю 🫠
Я задачки клепаю да баги правлю 🫠
4 часа назад
«
· Ловим баги ·
»
Информация
Вы не авторизованы
1 чел. читают эту тему (гостей: 1)
Пользователей: 0 Claude Bot






