Харон прилетел: + 6 ОПС за сутки, Чем больше атакуешь, тем больше ОПС прилетает
Уважаемая администрация, Василий, Анклин.
Все ждали Харон. А под раздачу *снова* попали мы...
К нам прилетел Харон(*хотя не должен был*), и менее чем через 24 часа из него вылетело +6 пиратских ОПС на одну и ту же координату.
Согласно наблюдений и тестов на данный момент:
1. Пиратские ОПС появляются в ответ на каждую новую угрозу. Стоит дуньке полететь в сторону ОПС или Харона, или пиле начать стрелять, сразу прилетает новая пиратская ОПС. Это срабатывает даже на действия самого игрока, к которому прилетел Харон, то есть на его попытки колонизировать первую ОПС
2. Новые пиратские ОПС сразу открывают огонь по угрозе, в том числе по дунькам, которые на них даже не летели. Поэтому уничтожить их по одной не получается: каждая атака призывает следующую
В итоге первая ОПС, единственная, которую можно захватить, всегда прикрыта роем имба-ОПСок.
Соответственно спилить ПЗ на ней или протаранить её невозможно, а флотами против такого кол-ва ПЗ не справиться.
В анонсе было сказано:
Просим объяснить:
1. Как по вашей задумке захватывать первую ОПС?
2. В чём задумка роя пиратских ОПС, защищающих первую, если он появляется даже в ответ на попытки колонизации со стороны игрока, к которому прилетел Харон?
3. Как по вашему замыслу уничтожать остальные ОПС, если любое действие призывает новые пиратские ОПС?
Для самых догадливых сразу: лопнуть планету не выход. У Харона и пиратских ОПС есть гравитационное скольжение, поэтому планета лопнет, а они останутся
P.S - Характеристики пиратской ОПС(1/6) вылетевшей с Харона:
Сэм Харон:

Все ждали Харон. А под раздачу *снова* попали мы...
К нам прилетел Харон
Согласно наблюдений и тестов на данный момент:
1. Пиратские ОПС появляются в ответ на каждую новую угрозу. Стоит дуньке полететь в сторону ОПС или Харона, или пиле начать стрелять, сразу прилетает новая пиратская ОПС. Это срабатывает даже на действия самого игрока, к которому прилетел Харон, то есть на его попытки колонизировать первую ОПС
2. Новые пиратские ОПС сразу открывают огонь по угрозе, в том числе по дунькам, которые на них даже не летели. Поэтому уничтожить их по одной не получается: каждая атака призывает следующую
В итоге первая ОПС, единственная, которую можно захватить, всегда прикрыта роем имба-ОПСок.
Соответственно спилить ПЗ на ней или протаранить её невозможно, а флотами против такого кол-ва ПЗ не справиться.
В анонсе было сказано:
Цитата: VasyaMalevich
Подразумевается что игрок может её захватить, по аналогии со старыми ОПС.
Сейчас мы не видим способа это сделать. Конская структура, конская оба, ещё и роя других имба-ОПСок появляется на любой чих. Просим объяснить:
1. Как по вашей задумке захватывать первую ОПС?
2. В чём задумка роя пиратских ОПС, защищающих первую, если он появляется даже в ответ на попытки колонизации со стороны игрока, к которому прилетел Харон?
3. Как по вашему замыслу уничтожать остальные ОПС, если любое действие призывает новые пиратские ОПС?
Для самых догадливых сразу: лопнуть планету не выход. У Харона и пиратских ОПС есть гравитационное скольжение, поэтому планета лопнет, а они останутся
P.S - Характеристики пиратской ОПС(1/6) вылетевшей с Харона:
1 день назад
Цитата: RAMBO
Конская структура, конская оба
Можете дать характеристики первой ОПС, которая по квесту пилит планету?1 день назад
1 день назад
RAMBO, баланс основной ОПС проверит ОБ.
Пиление планеты несколькими ОПС проиходит из-за использования планеты как объекта за которым прячутся дуни, атакующие бригаду Харона. Мы думаем как улучшить ии чтобы они действовали как-то иначе.
Пиление планеты несколькими ОПС проиходит из-за использования планеты как объекта за которым прячутся дуни, атакующие бригаду Харона. Мы думаем как улучшить ии чтобы они действовали как-то иначе.
12 часов назад
RAMBO, как вы видите решение? Что, по вашему мнению, стоит изменить в реакции Харона, чтобы игрок мог захватить свою миссионную ОПС?
11 часов назад
10 часов назад
UncleanOne,
у него в сумме 9кк флота , боевого ну пусть 6-7кк , каким образом 1.3кк обы и 2.9кк флота на опс с учетом агры пира выглядят посильно можно уточнить?)
даже если он сто-питсот тысяч панков и дредов притащит ...
по использованию "объекта " тоже забавно....а если дуни там стояли до прилета и не имеют агрессивных намерений, а если там что то еще стояло "до"?)
и еще вопрос : а стелс объект на корах объекта Харон видит ?)
у него в сумме 9кк флота , боевого ну пусть 6-7кк , каким образом 1.3кк обы и 2.9кк флота на опс с учетом агры пира выглядят посильно можно уточнить?)
даже если он сто-питсот тысяч панков и дредов притащит ...
по использованию "объекта " тоже забавно....а если дуни там стояли до прилета и не имеют агрессивных намерений, а если там что то еще стояло "до"?)
и еще вопрос : а стелс объект на корах объекта Харон видит ?)
7 часов назад
Mamai_ZLO, мы дадим возможность игроку спилить купола без сокрушительного возмездия.
7 часов назад
Цитата: amobi
RAMBO, как вы видите решение? Что, по вашему мнению, стоит изменить в реакции Харона, чтобы игрок мог захватить свою миссионную ОПС?
1. Действия квестовладельца по своей миссионной ОПС (колонизация, спил ПЗ, таран, атака флотом) не должны призывать новые пиратские ОПС. Как вариант, ввести лимит подкреплений пираток из Харона, например 1–2 за всё событие (или масштабировать от уровня Харона/очков игрока), чтобы их огонь можно было сдерживать дуньками в адекватном количестве.2. Нужно решение для жуков или игроков без пил. Жуки не могут построить гравипушки для спила ПЗ... А раз Харон должен реагировать на всех кроме квестовладельца - то и помочь со спилом ПЗ друзья и соалы не смогут. Гравипушка у жуков почти не наносит урона и стреляет слишком медленно: при 7-й пушке (800 урона, 1 выстрел в минуту) и базовых техах ПЗ для зачистки ОПС нужно около 789 231 выстрела, это примерно 548 дней (~1,5 года).
Цитата: UncleanOne
Выглядит посильно для вашего уровня развития, единственная заметная проблема — это реакция карателей на квестовладельца. Мы уточняем, какие действия должны быть доступны игроку в данном квесте без ответки от самого Харона.
Харон прилетел к моему соалу . У него 1.5кк флота, боевого ещё меньше. Даже без ПЗ, такая ОПС непосильна ему и даже топовому флоту: https://xcraft.net/simulator/run/1c631cad3f7f621f645c52b30ee4405c/
6 часов назад
Цитата: RAMBO
Даже без ПЗ, такая ОПС непосильна ему и даже топовому флоту: https://xcraft.net/simulator/run/1c631cad3f7f621f645c52b30ee4405c/
Гидралиски и купола здесь лишние: они будут уничтожены вместе с ПЗ если заниматься распилом.
Цитата: RAMBO
Харон прилетел к моему соалу . У него 1.5кк флота, боевого ещё меньше.
Харон не будет разбираться, 5% боевого флота у вас на аккаунте, или 50%. Если не хватает на захват, то выбирайте из вариантов «спилить ОПС в лом» или «потерять планету».
6 часов назад
Цитата: UncleanOne
Гидралиски и купола здесь лишние: они будут уничтожены вместе с ПЗ если заниматься распилом.
Согласен. В таком случае гипотетический флот в 100к пожирателей пройдёт флот на конкретной ОПС. НО флот такого размера явно не соответствует уровню развития игрока к которому прилетел Харон.
Захват своими силами невозможен. Если обновление изначально рассчитано на помощь друзей и соалов в пробитии флота на квестовой ОПС, тогда это нормально.
Но вопрос, чем жукам пилить ПЗ и купола, остаётся открытым. Таранить кучей дунек?)
Цитата: UncleanOne
Если не хватает на захват, то выбирайте из вариантов «спилить ОПС в лом» или «потерять планету».
Вариант "спилить" идёт в разрез с озвученной целью Василия:Цитата: VasyaMalevich
Подразумевается что игрок может её захватить, по аналогии со старыми ОПС.
Вижу здесь три вопроса:
1. Захват миссионной ОПС рассчитан на одного игрока или на альянс/коллектив? В моём понимании пилить должны тосы и теры, как это устроено сейчас. Но тогда дайте возможность помогать со спилом соалам и друзьям. Вопрос жуков закроется.
2. Как именно защищается Харон? Что он призывает новые ОПС на каждый угрозу, которую видит ИИ, понятно, но что тогда реально может спилить альянс? Шесть ОПС такого размера не спилит никто, особенно с учётом ответного спила. Зачем менять механику ответного спила, если она уже есть и проработана на пиратах? Почему не оставить точно такую же?
3. Размер ОПС и их пушки, которые сейчас завышены до неадекватности, зависимость от статы игрока? Какой максимум пирок-защитников?
4. "Бригада Харона" улетит после захвата/уничтожения квестовой ОПС?
Важное дополнение по ядерной ракете.
Хотели запустить по пиратской ОПС, но И здесь нету возможности взаимодействовать с ОПС:
6 часов назад
Информация
Вы не авторизованы









