Сообщения пользователя: OvCore
Сообщение #470
Цитата: hellox
Ищите его в новых экспедициях. Возьмите с собой научное судно у людей, королеву у ксерджей или исследователя у тоссов — без такого специалиста удача может пройти мимо.
В новую экспедицию отправляется только 1 юнит, а научное судно не имеет возможности возить предметы, соответственно чертеж накопиА как насчет БО за спил объектов? Ну либо хотя б статистику для цифродрочеров...
Сообщение #469
DrRoman, так это не накопленная, а стандартное часовое списание. У скупщика только накопленная списывается. Говорю дай скрин развернутых топливозатрат любого юнита.
Сообщение #468
DrRoman, а ты уверен, что у тебя есть накопленная аморта? Ну-ка дай скрин из топливозатрат юнита.
Сообщение #467
Сообщение #466
Цитата: Lord_Necron
OvCore, не справедливо вы к Анклу, он просто исполнитель, а гуанист у нас один. В Защиту Анкла добавлю...хотя это останется тайной.
Ну много чего хорошего сделал.
10+ лет отсутствия и попытки вернуть все в зад, на свои старые расчеты - это нифига не комильфо. Вообще такой должности как ОБ изначально не было. И РБ не было. Просто у кого костыль и сделал СБ3++ - того и тапки. А я бы переделал, просто костыль не дали.Ну много чего хорошего сделал.
Где олдфаги? Где арбалеты?
Где посты ОБ за последние N- лет с реальными выкладками по типу "аномального урона"? Их нет, тупо
Сообщение #465
Цитата: VasyaMalevich
Анклин на проекте с 2009 года
И не играет. Только сб3.5+ и (сб 4.+) придумал, которая всем понравилась. Остальное гуано что он предлагает.Как его Дарк и Мнемося и Баал обоссали, так ты в него и вцепился.
Сообщение #464
Цитата: UncleanOne
Затем, что это механика от 2019-го года, которая не учитывает изменения КолТ и выработки. «Слишком жирно»©
Обоснуй на числах от 2019го и тему не закрывай, как вчера.
Сообщение #462
Так как КА тему закрыли, я ТС и заодно КА отвечу тут.
AgentSmith ввел КА в заблуждение даже названием темы. О каких может быть 15% распила столицы, если элементарный расчет на 1кк ОПС дает расчет:
100 урона за лвл в минуту, ну пусть у него будет даже "новая" ОПС, пусть даже с 3 лвл гравипушки (х6 это только "контратака" в пилящие станции).
8760 часов в году.
Итого: 8760*60*100*3=157 680 000;
157 680 000 / 3 000 000 000 = 0,05256 или 5,256% при расчете по максимуму за год.
Структура на планке в 3ккк нах никому не нужна, да и живым игрокам практически никогда не пилят планки просто так, тем более стольни. На моей памяти я живым распилил только 3 планки-поплавка за пакости, а единственный случай, когда активному игроку пилили в ноль добывающие колонии - это когда нулили Кенгуру за его длинный язык, но там способ пиления был совершенно другой, тенями и джовами.
Даже по такому расчету ты 19+ лет можешь играть спокойно под обстрелом ГП пирата.
Вопрос к КА: почему вы реагируете на необоснованный насос нуба оперативно причем вручную вытирая станцию, а не занимаетесь насущными проблемами? Почему вас так привлекают адепты юрализа?
AgentSmith ввел КА в заблуждение даже названием темы. О каких может быть 15% распила столицы, если элементарный расчет на 1кк ОПС дает расчет:
100 урона за лвл в минуту, ну пусть у него будет даже "новая" ОПС, пусть даже с 3 лвл гравипушки (х6 это только "контратака" в пилящие станции).
8760 часов в году.
Итого: 8760*60*100*3=157 680 000;
Цитата: [b
AgentSmith[/b]]У меня планка под 3 лярда структуры (6% за полгода сносит, как я указал в изначальной жалобе), не пойму к чему вопрос.
157 680 000 / 3 000 000 000 = 0,05256 или 5,256% при расчете по максимуму за год.
Структура на планке в 3ккк нах никому не нужна, да и живым игрокам практически никогда не пилят планки просто так, тем более стольни. На моей памяти я живым распилил только 3 планки-поплавка за пакости, а единственный случай, когда активному игроку пилили в ноль добывающие колонии - это когда нулили Кенгуру за его длинный язык, но там способ пиления был совершенно другой, тенями и джовами.
Даже по такому расчету ты 19+ лет можешь играть спокойно под обстрелом ГП пирата.
Вопрос к КА: почему вы реагируете на необоснованный насос нуба оперативно причем вручную вытирая станцию, а не занимаетесь насущными проблемами? Почему вас так привлекают адепты юрализа?
Сообщение #461
UncleanOne, оригинальный Анклин никогда бы не сделал такой криворукий скрин.
Сообщение #460
VasyaMalevich,
Виден, но полететь на нее невозможно.
Цитата: VasyaMalevich
Виден ли трек вражеского флота до кометы?
Виден, но полететь на нее невозможно.
Сообщение #459
VasyaMalevich,
Два года назад на форуме было выложено:
Сообщение #952038 https://xcraft.ru/forum/topic_54148#post-952038
Я по этому посту проходил.
Ради прикола еще загуглил - нейронка выдает вполне сносную инструкцию, по ней реально пройти.
З.ы. От первого скриммера чуть кирпичный завод не открыл.
Можете показать где? Мы с разработчиками офигиваем как эту миссию вообще можно пройти.
Два года назад на форуме было выложено:
Сообщение #952038 https://xcraft.ru/forum/topic_54148#post-952038
Я по этому посту проходил.
Ради прикола еще загуглил - нейронка выдает вполне сносную инструкцию, по ней реально пройти.
З.ы. От первого скриммера чуть кирпичный завод не открыл.
Сообщение #457
Fox_toss, вики давненько уже не отстреливаются ракетами, так что попахивает звездежом.
i-Creator, на тот же унирес строишь крейсеров и даже без ручника и танцев они справятся с плетками. И выйдет проще по накоплению реса, т.к. цена в металле и потом в прикрытие на размен сгодятся.
i-Creator, на тот же унирес строишь крейсеров и даже без ручника и танцев они справятся с плетками. И выйдет проще по накоплению реса, т.к. цена в металле и потом в прикрытие на размен сгодятся.
Сообщение #456
Хз зачем кому-то упарываться в планку в 360 полей... Например у меня самая мелкая со старых времен 262 базовых полей и на ней 359/361 застроено при только 4м терраформере... и выше строиться просто не зачем.
Больщинство игроков никогда не израсходуют даже 250.
КГ/АМ, пиши исчо!
Больщинство игроков никогда не израсходуют даже 250.
КГ/АМ, пиши исчо!
Сообщение #455
Гравипушки снова откисли, АП, перезапустите свою шайтан-машину.
Сообщение #453
Цитата: VasyaMalevich
Феникс не может уничтожить все объекты.
Раньше были прецеденты, когда сюжетники уничтожали стольни.Цитата: Templtos
В том-то и прикол что даже теоретически нельзя удалить столицу.
Теоретически можно уничтожить.Raynor_Jim, подтверждаю!
Сообщение #452
1. Добавить fade-time для кружочка, ~20 сек.
2. Добавить кружочек при переходе по шлангу в местность с туманом войны, а не только по корам из отчетов.
3. На фале координаты выделить пожирнее и сделать кликабельными, добавить расстояние от текущего объекта.
Что еще?
2. Добавить кружочек при переходе по шлангу в местность с туманом войны, а не только по корам из отчетов.
3. На фале координаты выделить пожирнее и сделать кликабельными, добавить расстояние от текущего объекта.
Что еще?
Сообщение #451
Цитата: Black
OvCore, ностальгия штоле пробила, ты еще текстовые бои вспомни.
а ведь все началось со слитого и прикарманенного тобой "майдана"
Началось намного ранее., простите-извините.а ведь все началось со слитого и прикарманенного тобой "майдана"
Black, а тебя дети уже должны вспоминать.
