Правила

Ветка форума Ловим баги предназначена для информирования администрации о найденных багах. Она призвана решать технические проблемы, встречающиеся в игре. Прежде, чем создать тему, нужно проверить, нет ли темы с данным глюком/багом, о котором вы хотите сообщить. Для того чтобы указать глюк или баг нужно создать новую тему, а не писать в уже существующих. Темы с названиями Баг, Глюк рассматриваться не будут. Старайтесь в названии темы кратко сформулировать суть Вашей проблемы. Если описанная проблема произошла не на вашем аккаунте, то обязательно укажите аккаунт, где она произошла.
Медаль третьего класса Медаль второго класса Медаль первого класса За помощь в выявлении бага с корректным его описанием выдаётся одна из наградных медалей в зависимости от степени серьёзности бага.
Ответственный: Не задан  

Где выработка?, вы издеваетесь?

20
Группа guest
Создал планку в 300+ розкачегарил её и тут понеслось :
ВЫРАБОТКА!!!!

тут даже ошибка в математике :
1)Метал (20+316+1093+704+1409+168+14)-3832 = 28 ,а не 20!
2) Минка (10+1139+72+1211+144+109)-2676=9 , а не 10!
или обьясните где выработка! (я учитывал тот факт что она там низкая).
Или верните Газ и ресы за ету планку и можете её удалять! ибо дешевле летать в Экспу с 6.

как бы нужно реально розобратся в амотре : Аморта

Почему Бонус за медальку не дает 1% от выработки?
1 Февраля 2014 15:55:38
1 Февраля 2014 15:55:38
21
dmittry74
Репутация 42
Группа xerj 64 21 25 Сообщений 631
Fenris,
да тут много косяков ! За свои слова не отвечает ни кто - вот пример
Для увеличения эффективности экспедиций нужно увеличивать уровень технологии или увеличивать продолжительность экспедиций.
и что , где , когда?
хоть бы процент указали на сколько эта теха повышает , так сказать, ЭФФЕКТИВНОСТЬ !!! :am:
1 Февраля 2014 21:48:21
1 Февраля 2014 21:48:21
22
Группа guest
А ещё там есть злая теха, которая топливозатраты переводит в аморту :winked:
1 Февраля 2014 21:52:29
1 Февраля 2014 21:52:29
23
Группа guest
Цитата: Fenris
Затраты на обслуживание не будут превышать выработку, т.е. ресурсы в минус на планетах идти не будут.

как видно из моего примера у меня 0.

Цитата: glassmaxx
А ведь можно было сделать регуляторы, с помощью которых можно было бы регулировать с какой планки и сколько снимать аморты.

хорошая идея!
2 Февраля 2014 00:40:22
2 Февраля 2014 00:40:22
24
Группа guest
Цитата: glassmaxx
А ведь можно было сделать регуляторы, с помощью которых можно было бы регулировать с какой планки и сколько снимать аморты.



можно было , но вот пример

общая аморта у меня 60к метала в час

есть некая планка, самая убогая у нее добыча всего 10к метала в час
что будет если я на нее поставлю ползунок 100%.. ??

хотя идея с ручным распределением мне тоже нравиться!
2 Февраля 2014 00:44:35
2 Февраля 2014 00:44:35
25
Группа guest
Цитата: dmittry74
Для увеличения эффективности экспедиций нужно увеличивать уровень технологии или увеличивать продолжительность экспедиций.
и что , где , когда?
хоть бы процент указали на сколько эта теха повышает , так сказать, ЭФФЕКТИВНОСТЬ !!!


как то так: N*T*Iexp/Num, где:

N - кол-во отправленных кораблей (по типам)
T - продолжительность экспедиции в часах (1 или 2)
Iexp - Уровень экспедиционной технологии
Num - случайное число от 20 до 100 (20-ти процентный шанс обнаружения)
2 Февраля 2014 00:49:15
2 Февраля 2014 00:49:15
26
Группа guest
Цитата: okki_dokki
есть некая планка, самая убогая у нее добыча всего 10к метала в часчто будет если я на нее поставлю ползунок 100%.. ??


Это понятно что логика управления амортой должна добиваться полного её погашения, Я просто не вдавался в подробности.
2 Февраля 2014 00:52:28
2 Февраля 2014 00:52:28
27
dmittry74
Репутация 42
Группа xerj 64 21 25 Сообщений 631
Shake,
первый раз увидел формулу - только чему равно будет?
Num - случайное число от 20 до 100 (20-ти процентный шанс обнаружения) - вот это чутка не понятно , мог бы пояснить?
2 Февраля 2014 00:55:49
2 Февраля 2014 00:55:49
28
Группа guest
Цитата: dmittry74
первый раз увидел формулу - только чему равно будет?

кто ищет тот всегда найдет, было бы желание
проценту успешной экспедиции (вытащить флот или найти планку богатую сырьем)
2 Февраля 2014 00:59:50
2 Февраля 2014 00:59:50
29
dmittry74
Репутация 42
Группа xerj 64 21 25 Сообщений 631
Цитата: Shake
Num - случайное число от 20 до 100 (20-ти процентный шанс обнаружения)

Num - случайное число от 20 до 100 (20-ти процентный шанс обнаружения) вот это не понял
мог бы привести простенький пример расчета?
2 Февраля 2014 01:01:04
2 Февраля 2014 01:01:04
30
Группа guest
Цитата: dmittry74
Num - случайное число от 20 до 100 (20-ти процентный шанс обнаружения) вот это не понял

это и есть тот рандом, где "игра" сама выбирает любое число

Цитата: dmittry74
мог бы привести простенький пример расчета?

сам пересчитай, подставь цифры там вроде не сложно
2 Февраля 2014 01:05:59
2 Февраля 2014 01:05:59
31
Группа guest
Shake,
Спасибо за формулу, но я лично разници между 1ч и 24ч не замечаю!
2 Февраля 2014 12:15:03
2 Февраля 2014 12:15:03
32
Группа guest
Цитата: Shake
как то так: N*T*Iexp/Num, где:

N - кол-во отправленных кораблей (по типам)
T - продолжительность экспедиции в часах (1 или 2)
Iexp - Уровень экспедиционной технологии
Num - случайное число от 20 до 100 (20-ти процентный шанс обнаружения)



формула это классно конечно, все ее составляющие понятны, непонятно только для чего она.

то есть например как я по этой формуле догадаюсь насколько % у меня увеличиться шанс найти ЧД или артефакт или флот...

дальше я не вижу в этой формуле объема грузоперевозки, а ведь есть разница между тем пошлю я брудлинга с вместимостью 200 или оверлора с 50к

кароче мутная и неясная ваша формула...
2 Февраля 2014 12:21:17
2 Февраля 2014 12:21:17
33
Группа guest
okki_dokki,
Я так понял она для того что бы знать сколько флота вытащить можно
2 Февраля 2014 12:53:16
2 Февраля 2014 12:53:16
34
Группа guest
Цитата: maximovnicolai
Я так понял она для того что бы знать сколько флота вытащить можно

не факт, ето примитивная математическая формула , которая ничего не дает! учитывая что Экспа или идет или нет! без формул! как я писал тему ранее , Экспу нужно понять и научится летать, а так она безпрофитна
2 Февраля 2014 14:04:16
2 Февраля 2014 14:04:16

Информация

Вы не авторизованы

1 чел. читают эту тему (гостей: 1)

Пользователей: 0
Claude Bot

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526