Прыжки альянсовых сетей зависят от онлайна главы альянса.
Пример: глава альянса в оффлайне:
FIRST FEDERAL REPUBLIC 17 СОЛНЕЧНЫХ СИСТЕМ
При этом из сети выпадают крайние системы, видимо те, где уровень сигнала был минимальный.
Глава альянса онлайн, на страницы колонии (где есть АС):
FIRST FEDERAL REPUBLIC 19 СОЛНЕЧНЫХ СИСТЕМ
Появляется сеть в тех системах, где ранее пропадала.
Глава альянса онлайн, на страницы столицы:
FIRST FEDERAL REPUBLIC 20 СОЛНЕЧНЫХ СИСТЕМ
Сложно сказать, с какого момента началась зависимость от онлайна, но при вводе системы альянсовых сетей этого точно не требовалось, количество системы было стабильным, вне зависимости от статуса игрока.