Правила
Новые идеи рассматриваются администрацией и могут быть приняты в разработку после обсуждения в Сенате, Конгрессе или ВМС.
Рекоммендации по бонусам платных офицеров
Я как злостный донатер посмотрел на новых офицеров и пришел к выводу, что Вася в эту игру (с) не играет.
Попробую написать рекоммендации, что нужно сделать с офицерами что б для типичного донатера высокие уровни офицеров были интересны.
Донатеры, они играют в энд гейме и параметры, которые важны новичкам очень быстро для них либо не очень существенны, либо вообще не играют роли.
И так по списку.
Геолог: ОК
Астрогеолог: ОК
Адмирал: ОК. Но почему б не увеличить его уровень 20? Это основной офицер, вдруг как Хкрафт выйдет на мировой рынок Безос и Гейтс захотят поиграть?
Есть же в одной игре такого типа пистолет который дает очень мощные плюшки и он стоит 20 000 долларов. Да, его берут очень редко но несколько продаж было.
Инженер: ОК
Технократ: Ни одному вменяемому игроку не придет в голову покупать 10й уровень. Для 10го уровня нужен другой бонус.
Например удешевление строительства флота на 1% ориентировочно, или супер-пупер двигатели которые уменьшают расход топлива на процентик другой а то и третий.
Конструктор: То же самое. 10й уровень не нужен. Возможные бонусы 10го уровня: Удешевление строительства зданий на 1% ориентировочно или увеличение работы фортификации на лунах на несколько уровней, а еще лучше снятие всех ограничений на работу фортификации по зданиях и лунах.
Профессор: 10й уровень не интересен. Возможные бонусы: Удешевление исследований на процентик другой, усиление эффекта исследований на долю другую процента, ежели программеры конечно не объявят голодовку :)
Кладовщик: 10й уровень не интересен. Усилить бонус на 10м уровене для вместимости флота с 10% до 20% и то, учитывая цену так себе. Либо например 50%-100% вероятности вернуть ваш лот при разрушении дендры.
Защитник: 10й уровень не интересен. Бонус усилить увеличением на 10% к структуре обороны (эквивалент дополнительных 10 уровней инфраструктуры) или лучше 1-2% увеличения структуры мультипликативно.
Планетарщик: Почти правильно но, с моей точки зрения недостаточно. Если б добавить возможность при десятом уровне две планетарки на планетах кто то может и купит.
Черволорд: Так же как и с планетарщиком. Бонус 10го уровня добавить возможность строительства 256 червяков вместо 127.
Эквивалент тоссов: хайдариановя подпитка обелисков лучше б переделать для симметрии с Планетарщиком и Черволордом ну и 10м тоже поставить удвоение обелисков.
Шпион: добавить бонус мультипликативное удвоение-утроение величины трюмов шпионов. Удобно шпионить очень далекие планеты или срочно перевезти несколько капель газа куда нужно.
Разрушитель: ОК
Генерал: ОК
Убийца: Бонус десятого уровня: Телепортация космической станции не требует хайдов ну или хотя бы 50% вероятности не снять хайд при телепортации космической станции.
Император: хз.
Охранитель: Бонус 10го уровня на энд гейме для миллионных флотов что мертвому припарка. В принципе можно оставить но добавить по расам:
Зерги: Черви стреляют в первом раунде, третьем, пятом и т.д. Кстати какие планетарные купола у зергов? может им подправить описание?
Тоссы: Увеличение щита обелисков в 20-30 раз. (он там почти нулевой)
Терры: Щит планетарной защиты регенерится на на 50% а на 60% - 80%
Агент: Вообще хилый офицер. Смысла брать выше 3го -4го уровня вообще нет для же для аццких донатеров. Нужно увеличивать на 1% емкость так же рабов, что позитивно скажется на скорости сбора а на 10м уровне офицер будет работать также и на джагернаутов.
Тренер: ОК
Расщепитель: Бонус 10го уровня снижает затраты топлива для сборщиков или увеличивает их скорость на какой то процент.
Астрофизик: Бонус 10го уровня уменьшение истощения в два раза.
Телепат: ОК
Синтетик: Бонус 10го уровня увеличение скрости всего флота на 1-2%
Параноик: ОК
Попробую написать рекоммендации, что нужно сделать с офицерами что б для типичного донатера высокие уровни офицеров были интересны.
Донатеры, они играют в энд гейме и параметры, которые важны новичкам очень быстро для них либо не очень существенны, либо вообще не играют роли.
И так по списку.
Геолог: ОК
Астрогеолог: ОК
Адмирал: ОК. Но почему б не увеличить его уровень 20? Это основной офицер, вдруг как Хкрафт выйдет на мировой рынок Безос и Гейтс захотят поиграть?
Есть же в одной игре такого типа пистолет который дает очень мощные плюшки и он стоит 20 000 долларов. Да, его берут очень редко но несколько продаж было.
Инженер: ОК
Технократ: Ни одному вменяемому игроку не придет в голову покупать 10й уровень. Для 10го уровня нужен другой бонус.
Например удешевление строительства флота на 1% ориентировочно, или супер-пупер двигатели которые уменьшают расход топлива на процентик другой а то и третий.
Конструктор: То же самое. 10й уровень не нужен. Возможные бонусы 10го уровня: Удешевление строительства зданий на 1% ориентировочно или увеличение работы фортификации на лунах на несколько уровней, а еще лучше снятие всех ограничений на работу фортификации по зданиях и лунах.
Профессор: 10й уровень не интересен. Возможные бонусы: Удешевление исследований на процентик другой, усиление эффекта исследований на долю другую процента, ежели программеры конечно не объявят голодовку :)
Кладовщик: 10й уровень не интересен. Усилить бонус на 10м уровене для вместимости флота с 10% до 20% и то, учитывая цену так себе. Либо например 50%-100% вероятности вернуть ваш лот при разрушении дендры.
Защитник: 10й уровень не интересен. Бонус усилить увеличением на 10% к структуре обороны (эквивалент дополнительных 10 уровней инфраструктуры) или лучше 1-2% увеличения структуры мультипликативно.
Планетарщик: Почти правильно но, с моей точки зрения недостаточно. Если б добавить возможность при десятом уровне две планетарки на планетах кто то может и купит.
Черволорд: Так же как и с планетарщиком. Бонус 10го уровня добавить возможность строительства 256 червяков вместо 127.
Эквивалент тоссов: хайдариановя подпитка обелисков лучше б переделать для симметрии с Планетарщиком и Черволордом ну и 10м тоже поставить удвоение обелисков.
Шпион: добавить бонус мультипликативное удвоение-утроение величины трюмов шпионов. Удобно шпионить очень далекие планеты или срочно перевезти несколько капель газа куда нужно.
Разрушитель: ОК
Генерал: ОК
Убийца: Бонус десятого уровня: Телепортация космической станции не требует хайдов ну или хотя бы 50% вероятности не снять хайд при телепортации космической станции.
Император: хз.
Охранитель: Бонус 10го уровня на энд гейме для миллионных флотов что мертвому припарка. В принципе можно оставить но добавить по расам:
Зерги: Черви стреляют в первом раунде, третьем, пятом и т.д. Кстати какие планетарные купола у зергов? может им подправить описание?
Тоссы: Увеличение щита обелисков в 20-30 раз. (он там почти нулевой)
Терры: Щит планетарной защиты регенерится на на 50% а на 60% - 80%
Агент: Вообще хилый офицер. Смысла брать выше 3го -4го уровня вообще нет для же для аццких донатеров. Нужно увеличивать на 1% емкость так же рабов, что позитивно скажется на скорости сбора а на 10м уровне офицер будет работать также и на джагернаутов.
Тренер: ОК
Расщепитель: Бонус 10го уровня снижает затраты топлива для сборщиков или увеличивает их скорость на какой то процент.
Астрофизик: Бонус 10го уровня уменьшение истощения в два раза.
Телепат: ОК
Синтетик: Бонус 10го уровня увеличение скрости всего флота на 1-2%
Параноик: ОК
Медаль первого класса
Эту медаль можно обменять на медаль флагмана. Выдается за заслуги перед проектом.
Выдал медаль: VasyaMalevich
20 Апреля 2018 17:20:10
себестоимость+налог+прибыль. никто кроме администрации не знает эту минимальную циферку в которую обходиться проект. а без неё все эти годы можно считать что мегатонны флуда в сторону администрации с предложениями об изменениях цен и прочего - яйца выеденного не стоят...
интересно, а хотя бы 10 тел набралось, которые пытались узнать стоимость аренды серверной площадки и кпд для сервера этого проекта ?) ну просто сделав трассировку, а потом зайдя на сайт компашки, предоставляющей услуги...
интересно, а хотя бы 10 тел набралось, которые пытались узнать стоимость аренды серверной площадки и кпд для сервера этого проекта ?) ну просто сделав трассировку, а потом зайдя на сайт компашки, предоставляющей услуги...
20 Апреля 2018 23:13:03
Цитата: NightZS
Игра жестко поменяется в ближайшее время разделившись на 2 лагеря: донатеры - у которых будут почти все офицеры по 10ур и иметь 2 планетарки; и нищеброды - которые купили пару первых уровней офицеров
Про барыг забыл 21 Апреля 2018 07:10:29
Цитата: Vinni-Puh
Геолог: ОК
Астрогеолог: ОК
Мы всё-таки изменим бонус от этих офицеров. Вместо 5% за уровень отныне сумма уровней, например на 10 уровнеАстрогеолог: ОК
1+2+3+4+5+6+7+8+9+10=55
+55% к выработке
21 Апреля 2018 09:06:55
Цитата: VasyaMalevich
Мы всё-таки изменим бонус от этих офицеров. Вместо 5% за уровень отныне сумма уровней, например на 10 уровне
Может дадите возможность перераспределить хд это было бы справедливо, я бы к примеру тером не брал геолога с таким бонусом, а потратил хайды на что то другое 21 Апреля 2018 09:23:07
VasyaMalevich, Щедрой души человек! И это всего за какие-то жалкие 25 575 х
Буду копить. )))
Буду копить. )))
21 Апреля 2018 09:36:55
Вы хд то за геолога верните!! Люди после прошлого ахерели но купили,а теперь зачем он нужен с таким бонусом за такие деньги?
21 Апреля 2018 09:42:30
VasyaMalevich, Начальные уровни офицеров покупают новички для развития , а вы тут нубов получается зарезали - сначала человек немного принесёт , увидит что добыча поднялась и развитие идёт - ещё закинет бабла . Под собой сук пилите .
Грубо говоря рыбу прикормить сначала надо а вы сразу её за жабры схватить пытаетесь .
Грубо говоря рыбу прикормить сначала надо а вы сразу её за жабры схватить пытаетесь .
21 Апреля 2018 09:44:10
В разделе (СТАРЕЙШИНЫ ). нет баланса. там тока одна кнопка. (НАНЯТЬ). прошу исправить это неудобство и добавить кнопку (ОБНУЛЕНИЕ ОФИЦЕРА)..and the rest I do not care.
.https://www.youtube.com/watch?v=Alh6iIvVN9o
21 Апреля 2018 09:47:29
shew7, мы брутальны и любим логику. С новыми ценами очевидно что бонус по уровням должен быть разным.
21 Апреля 2018 10:05:25
Цитата: shew7
VasyaMalevich, Начальные уровни офицеров покупают новички для развития
Цитата: VasyaMalevich
пока вы тут ругаетесь на Винни Пуха и других спонсоров проекта они платят за всю разработку и новые идеи. Так пусть бабука у них будет по-толще.
21 Апреля 2018 10:07:47
А можно и металлурга по такому принципу, а то стоимость одинаковая но выхлоп почти в 10 раз ниже геолога
21 Апреля 2018 10:10:20
VasyaMalevich,
Так нуб этого не поймёт , задонатит немного сначала - посмотрит профита нету и уйдёт . Нубы они такие особо гайды и описания не читают .
Заинтересовать сначала надо людей .
Цитата: VasyaMalevich
мы брутальны и любим логику. С новыми ценами очевидно что бонус по уровням должен быть разным.
Так нуб этого не поймёт , задонатит немного сначала - посмотрит профита нету и уйдёт . Нубы они такие особо гайды и описания не читают .
Заинтересовать сначала надо людей .
21 Апреля 2018 10:10:23
riko, да
Ni_xyo, буду рассылать им фото моей попки.
Ni_xyo, буду рассылать им фото моей попки.
21 Апреля 2018 10:10:44
VasyaMalevich, VasyaMalevich, в цивилизованных странах правительство пытается сократить разрыв между слоями общества а этим изменением (отсосом) вы больше делаете разрыв между игроками
21 Апреля 2018 10:19:14
если цена на офика растёт в 2 раза то было бы логично что бы и бонусы так же удваивались.Тогда и 10 уровни покупать будут.Вложить 1600хд что бы получить бонус +3% или +5% бред бредовый
21 Апреля 2018 10:30:26
Минеты.суши которые ролы.....ЛЮБАЯ ВЕЩЬ СТИТ РОВНО СТОЛЬКО СКОЛЬКО ЗА НЕЕ ГОТОВЫ ЗАПЛАТИТЬ!!!!!!повторяю ГОТОВЫ ЗАПЛАТИТЬ На примере многострадального ОХРАНИТЕЛЯ: пока он стоил 200х (не ролов и не минетов-крафт подобных услуг к сожалению не представляет) можно было брать понемногу (НО РЕГУЛЯРНО) сейчас у меня 6 уровень и я не вижу ЭКОНОМИЧЕСКОГО смысла брать дальше-
увеличение саф- так за теже хайдики (не суши.не минеты) куплю весп для сейва и еше останеться!А для пиров юнитов у меня хватает и 6 уровня
ХОУ и ПЛАНЕТАРКА конечно хорошо только за потраченные ТЫСЯЧИ хайдиков проше купить ресов и наклепать стотыщмильонов ракетниц
В результате Вася вместо того чтоб получать с меня регулярно по 200- 500 рублей(настоящих конвертируемых рублей центробанка России) фактически отказывается от денег!
И это самый востребованный офицер.Остальные нужны еше меньше.А в результате у кое-кого денег на продление лиценьзии нет
Как я уже написал офицеры должны быть бесконечными и дешевыми -это интерес Васи и "скруджей"При этом недолжны прямо усилять атакеров-иначе одни только донаторы в игре остануться
Например тот-же охранитель все уровни по 100-200 хайдов 1-20 уровень прирост саф 500 с 20 ХОУ. .20-30 уровень прирост саф 400 планетарка. 30-40 уровень прирост саф 300 зашита флота в экспедицыи на 10%(то есть чд не 10 % а 9%) 40-50 вторая планетарка и тд То-есть на 2 планетарных зашит Васи заработает более 5 тысяч рублей ,А поскольку можно вкладывать донатерам понемногу это их не будет напрягать и главное постройка 2х планетарок займет достаточно времени чтобы и "халявшики" смогли достаточно развить нападение
увеличение саф- так за теже хайдики (не суши.не минеты) куплю весп для сейва и еше останеться!А для пиров юнитов у меня хватает и 6 уровня
ХОУ и ПЛАНЕТАРКА конечно хорошо только за потраченные ТЫСЯЧИ хайдиков проше купить ресов и наклепать стотыщмильонов ракетниц
В результате Вася вместо того чтоб получать с меня регулярно по 200- 500 рублей(настоящих конвертируемых рублей центробанка России) фактически отказывается от денег!
И это самый востребованный офицер.Остальные нужны еше меньше.А в результате у кое-кого денег на продление лиценьзии нет
Как я уже написал офицеры должны быть бесконечными и дешевыми -это интерес Васи и "скруджей"При этом недолжны прямо усилять атакеров-иначе одни только донаторы в игре остануться
Например тот-же охранитель все уровни по 100-200 хайдов 1-20 уровень прирост саф 500 с 20 ХОУ. .20-30 уровень прирост саф 400 планетарка. 30-40 уровень прирост саф 300 зашита флота в экспедицыи на 10%(то есть чд не 10 % а 9%) 40-50 вторая планетарка и тд То-есть на 2 планетарных зашит Васи заработает более 5 тысяч рублей ,А поскольку можно вкладывать донатерам понемногу это их не будет напрягать и главное постройка 2х планетарок займет достаточно времени чтобы и "халявшики" смогли достаточно развить нападение
21 Апреля 2018 12:20:54
VasyaMalevich, мне фотку пришли, поколдую немного, дристать будешь дальше чем видишь, чтоб вспомнил для чего мужику жопа
21 Апреля 2018 12:30:14
Судя по этой теме Василий не прислушается к игрокам,а делает так как его "попросят" ТОПы(в какой позе интересно выпрашуют)
Василий верни хд за геолога астрогеолога и приказы!!
Василий верни хд за геолога астрогеолога и приказы!!
21 Апреля 2018 12:33:57
21 Апреля 2018 13:39:56
«
· Новые идеи ·
»
Информация
Вы не авторизованы
1 чел. читают эту тему (гостей: 1)
Пользователей: 0 Claude Bot






