Правила

Новые идеи рассматриваются администрацией и могут быть приняты в разработку после обсуждения в Сенате, Конгрессе или ВМС.

Открытое голосование: как вам идея ?

зачет - 0 (0%)

норм - 0 (0%)

иди на *** - 2 (50%: Attak, Kursis)

админы ******** - 2 (50%: Limur, Attak)

- 0 (0%)

Всего голосов: 4.
 
-5

Новые тактические возможности в бою , Новые тактические возможности в бою

1
Репутация 0
Группа xerj Альянс JOLLY ROGER 32 17 26 Очков 960 134 Сообщений 6
Добрый день!
На сколько все знают нынешние бои довольно скудны на тактику в боя и зачастую все сводится к выигрышу у кого дубина больше.
Мое предложение нацелена на расширение тактических манёвров в бою и оживление этой части игры так как здесь собрались люди образованные и с лишнем временем.
1. предлагаю сделать Карту боя в размер 2000 единиц без сужения карты боя и ограничении отдаваемых команд юнитам
2.добавить доп бонусы при атаке с фланга х1.2 и стыла х1.5 ( коэффициенты лишь примерные и подлежат изменению )
3.Так как тактика в основном в 2д и юниты не дают пройти друг другу предлагаю что бы атаки не проходили сквозь противника , а пробивались через эшелонированную оборону до намеченной цели (обороны планеты не касается)
4.добавление особых способностей юнитов которая будет использоваться при нажатие доп кнопки как атака или разделение флота
Примеры
*Мелкая авиация добавить способность камикадзе с расчетом атаки из атаки на раунд (желательно с способность пробития сквозь щит)
*Научке добавить способность стена щита которая действует до окончания способности (Защитная матрица) при этом увеличивается атака на щит в х1.5 так как щит который расходиться в стороны и ослабевает
* флагманам или особо крупным кораблям добавить способность бить сразу по намеченной цели так как они большие и смотрят с высока )
*для флагмана добавить способность перегрузка реактора которая приводит к взрыву и наносит всем в радиусе урон за раунд в радиусе 0.2 от радиуса атаки
5 В связи с отсутствием разнообразия флота предлагаю добавить возможность строить флот с доп пресетами на корабль которые влияют только на скорость в бою и размеры корабля и тип брони и другие не ключевые характеристики. максимум 3ри присета на корабль .Корабли с присетами стоят дороже стоковых в зависимости от количества включённых присетов 1-10% 2-25% -40%
*каждому игроку разрешено иметь только 1 дополнительный слот под корабль с присетами хочешь больше плати хочешь изменить присет плати.

Прошу обоссать конструктивную критику!!!
2
2 часа назад
2 часа назад
2
Репутация 1
Группа xerj Альянс FURYANS 30 19 51 Очков 2 217 968 Сообщений 154
Админы еще пару-тройку лет назад говорили что до введения долгожданной новой боевой системы, старую править концептуально не будут (конкретно Анклин). Так что эти предложения вникуда.
В новой же чудной боевой системе (если она когда нибудь будет) наверняка ждут нас такие чудеса что всем "людям с чем-то лишним" хватит накушаться с лихвой.
1 час назад
1 час назад

Информация

Вы не авторизованы

12 чел. читают эту тему (гостей: 1)

Пользователей: 11 Claude Bot, Timoha_789, DisruptoR, 🚑aibolitt, Balbes, Fegaut, 🦔Surrogad, Zlodey73, 📟Gorgutz, BULAT-, 102, WIL

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526