Цитата: Fintos
а смысл тогда управляемого визуального боя, с возможностью перемещать юниты? это, на мой взгляд, стратегический элемент действующего боевого интерфейса
Смысл уводить из стека самый дорогой флот и в жопу постоянно выхватывать атаку , в результате чего сохранить 1-9 единиц из тыщ. ??????
Игроки должны понимать , что искуственного увода на ничью нет , но есть возможность навредить атакеру который должен выйграть с сухую.
Если во время боя ты выведишь из строя дальнобойные юниты , но флот который имеет меньший радиус атаки при подлете на свой радиус будет терять часть флота.