Правила

Ветка форума Ловим баги предназначена для информирования администрации о найденных багах. Она призвана решать технические проблемы, встречающиеся в игре. Прежде, чем создать тему, нужно проверить, нет ли темы с данным глюком/багом, о котором вы хотите сообщить. Для того чтобы указать глюк или баг нужно создать новую тему, а не писать в уже существующих. Темы с названиями Баг, Глюк рассматриваться не будут. Старайтесь в названии темы кратко сформулировать суть Вашей проблемы. Если описанная проблема произошла не на вашем аккаунте, то обязательно укажите аккаунт, где она произошла.
Медаль третьего класса Медаль второго класса Медаль первого класса За помощь в выявлении бага с корректным его описанием выдаётся одна из наградных медалей в зависимости от степени серьёзности бага.
Ответственный: Не задан  

Сейф флота на несуществующую насекомую сущьность., http://xcraft.ru/forum/topic_4513/3

1
Группа guest
Добрый день, граждане космические первопроходцы !
Хочу повторно открыть тему которая уже освещалась на страницах форума, но к сожалению была признана не актуальной поэтому была выброшена в топку = )) http://xcraft.ru/forum/topic_4513/3

Я полностью поддерживаю Aboltusa и уверен что данный метод сейва откровенный багоюз - который абсолютно и полностью делает бессмыссленным отстраивание сенсорной фаланги и тыренье ключей от столиц врагов.

Объясню почему, плюсы данного варианта:
1) Не надо дополнительного поплавка рядом чтобы сделать передислокацию на него!
2) Соответственно сейв на сущьность можно делать прямо в своей системе, экономя при этом веспен в огромных количествах.
3) Флот не поймать ни с фаланги ни с ключа ибо способ сэйва с передислокацией и её последующей отменой гарантирует владельцу флота то что время его возврата не покажет ни фаланга ни ключ. Проследить время возврата не зная в какое время была отменена передислокация не возможно, даже если противник знает все твои техи и офицеров и даже если знает точное время вылета ! Готов побиться о заклад = )) Так сказать это первый метод сейва только на халяву с огромной экономией веспа !!!! Приведу ссылку из учебника по этому поводу
Первый метод сэйва - "Передислокация и возврат". Для этого игрок отправляет свой флот на одну из своих колоний с заданием "Передислокация". Потом этот полёт прерывается и обратный полёт не видим сенсорной фалангой.


Минусы:
Минусов нет сплошные плюсы = ))

И ещё раз уж это не баг, так почему способ сейва на несуществующую насекомую сущьность до сих пор не внесли в учебник ??? Почему для некоторых игроков данный метод получается не очень приятным сюрпризом ?

PS: А вот по поводу того что терране могут сейвить флот на несуществующую насекомую сущьность передислокацией на неё флота = )) то вы уж простите это точно какой то БРЕД !!! Жду ваших комментариев.


С уважением TUCHA
14 Июля 2011 14:21:40
14 Июля 2011 14:21:40
2
Группа guest
Ну не знаю. Тут только и плюс что если кидаешь куда-то поплавок, то второго кидать не нужно, а остальное так-же как с 2-мя поплавками
14 Июля 2011 14:29:33
14 Июля 2011 14:29:33
3
Группа guest
Цитата: TUCHA
Жду ваших комментариев.

убейся
Аргументировать или ты и так все поймешь ?
14 Июля 2011 14:31:05
14 Июля 2011 14:31:05
4
Группа guest
Цитата: ^_^Snake^_^
На какое макс время ты

при наличии ЗС до 77 часов при колонизаторе в составе флота до 31
14 Июля 2011 14:34:47
14 Июля 2011 14:34:47
5
Группа guest
Цитата: ^_^Snake^_^
На какое макс время ты можешь засейвить флот до насековой сущности и обратно

ты лучше у чикотного спросил бы когда у него лекс был ( а может и сейчас есть )
вот там классный сейв... даже на орбиту к себе можно
14 Июля 2011 14:35:41
14 Июля 2011 14:35:41
6
Группа guest
Ну не знаю. Тут только и плюс что если кидаешь куда-то поплавок, то второго кидать не нужно, а остальное так-же как с 2-мя поплавками


Так вся тактика игры под хер ложиться !!! Ничего делать не надо ! Фаланги ключи да какая разница, есть же несуществующая насекомая сущьность ))

убейся


Ты вообще кто ?
14 Июля 2011 14:37:03
14 Июля 2011 14:37:03
7
Группа guest
Цитата: pavelstalker
ты лучше у чикотного спросил бы когда у него лекс был

Давайте не будем утрировать моменты у того это было у того это. Ясно одно что не у аждого есть лекс и не каждый тер может такие сейвы.

Цитата: IIPOOIOECCOP
при наличии ЗС до 77 часов при колонизаторе в составе флота до 31

Что то ты тут накручиваешь. Ты не путай и не пугай. ВЫбири весь флот потом где планета поле обломков и т.д выбири сучность и поставь 10% скорости.
14 Июля 2011 14:38:43
14 Июля 2011 14:38:43
8
Группа guest
При вылове или покупки какого нибуть членистоногого .В своей системе на соседнии коры на сущность более 30 часов)))С зс более 45 часов.
14 Июля 2011 14:41:36
14 Июля 2011 14:41:36
9
Группа guest
Цитата: ^_^Snake^_^
На какое макс время ты можешь засейвить флот до насековой сущности и обратно???

19:27:53 / 38:55:46

а с владыкой
21:47:48 / 43:35:36
Цитата: IIPOOIOECCOP
при наличии ЗС до 77 часов при колонизаторе в составе флота до 31

а с викингом ? какбэ не считая ЗС он должен быть медленнее колонизатора
14 Июля 2011 14:43:10
14 Июля 2011 14:43:10
10
Группа guest
Тему в топку, автора туда же
Ты сначало флота постой на 1кк хотя бы и посмотри, сколько в среднем нужно веспа для сейва, а если еще не один день висишь на поплавке, то вообще уйма газа нужна. Змий прав, это намного упрощает игровой процесс и это не баг. Не нравиться, не юзай;) или иди на другой проект
14 Июля 2011 14:47:43
14 Июля 2011 14:47:43
11
Группа guest
Ничего делать не надо !

Ну не скажи.
а с викингом ?

Викинг быстрее зс.
14 Июля 2011 14:48:15
14 Июля 2011 14:48:15
12
Группа guest
Продолжительность 04:04:56 / 08:09:52
Потребление топлива 348
на своих корах на 10% с лексом

Продолжительность 57:50:15 / 115:40:30
Потребление топлива 69 812
на соседние коры на 10% с лексом

Продолжительность 96:27:06 / 192:54:12
Потребление топлива 194 153
соседняя система на 10% с лексом
14 Июля 2011 14:48:19
14 Июля 2011 14:48:19
13
Группа guest
Цитата: Sandro_
Викинг быстрее зс.

спотря при каких техах :) но в общем то да быстрее.
но он указал колонизатор. колонизатор быстрее викинга.
14 Июля 2011 14:52:01
14 Июля 2011 14:52:01
14
Группа guest
Хорошо не баг так не баг ) Спасибо вам дорогая Администрация за то что подарили нам как минимум по одной лишней колонии в каждой системе ! Не надо запариваться теперь, гнать в систему второй поплавок терять время, а главное спасибо за большую халявную экономию !

Кстати флот в 1 КК на сейв в своей системе примерно за 30 часов тратит около 200 - 300 к веспа ! Это не так уж и много!
14 Июля 2011 14:53:38
14 Июля 2011 14:53:38
15
Группа guest
спотря при каких техах :)

Ну если ракетный двиг вообще не качать, то конечно в определенный момент полностью продоначенная зс будет быстрее....
14 Июля 2011 14:56:16
14 Июля 2011 14:56:16
16
Группа guest
Да и ещё, раз уж все игроки согласны с тем что это не баг и что сейвить флот на несуществующую насекомую сущьность можно без опаски, а главное что при отмене передислокации возврат флота не виден, то скорей всего не виден возврат флота и при отмене передислокации на астероид ? Будьте добры внесите эти изменения в учебник, пусть об этом знают все участники проекта, а не узнают об этом при отборе ключа у соперника и протирая глаза, неверя им что флот летит на какую то несуществующую насекомую сущьность да ещё и спередислокацией понимают что все старания в направлении этой атаки были бессмыссленны !
14 Июля 2011 15:05:45
14 Июля 2011 15:05:45
17
Группа guest
кажется, пора сюда http://xcraft.ru/forum/topic_4969
14 Июля 2011 15:09:49
14 Июля 2011 15:09:49
18
|PR|PreF
12
Репутация 638
Группа Government Альянс BATTLESTAR 303 32 152 Очков 83 926 568 Сообщений 1891
Цитата: TUCHA
Кстати флот в 1 КК на сейв в своей системе примерно за 30 часов тратит около 200 - 300 к веспа ! Это не так уж и много!


А если ты висишь там с неделю или две? Ты больше веспа спалишь , чем нужно было, что б долететь до поплавка)

В игре и так в основном одни минусы... А возможность такова сейва это плюс и не нужно его поганить
14 Июля 2011 15:17:20
14 Июля 2011 15:17:20
19
Группа guest
Не убирают эту фичу из-за ксерджей в основном. Ибо сучность движется и ее надо ловить в полете. Тред действительно платиновый.

Я предлагал по этому поводу более мягкое решение (пошагово):
1. Запретить отмену любых миссий на сучность.
2. Заставить указывать время ожидания прибывающей сучности.
3. Если в промежутке указанного времени ожидания сучность не прибудет на коры, флот летит обратно.
14 Июля 2011 15:20:53
14 Июля 2011 15:20:53
20
Группа guest
|PR|PreF
А если ты висишь там с неделю или две? Ты больше веспа спалишь , чем нужно было, что б долететь до поплавка)


Да какая разница сколько КК флот, его что сейвить не надо ? Раньше для того чтобы флот в сейв увести выгодно, надо было в свою систему повесить поплавок и задействовать слот колонизационной технологии ! А сейчас этого делать не надо ! В этом то вся и суть !
14 Июля 2011 15:22:09
14 Июля 2011 15:22:09

Информация

Вы не авторизованы

1 чел. читают эту тему (гостей: 1)

Пользователей: 0
Claude Bot

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526