Масштабное обновление видимости

360
Репутация -194
Группа Terminator 104 7 48 Сообщений 8503
Расширение видимости флотов
Теперь игрокам будут видны не только флоты, летящие на координаты их объектов, но и все флоты, у которых начальная или конечная точка полёта находятся в зоне их видимости. Общая видимость от друзей или союзников также показывает флоты, связанные со всеми видимыми координатами.
Информация о «дополнительных» флотах не будет отображаться в списке летящих флотов, их треки можно будет увидеть только при просмотре галактики. Треки в галактике будут почти прозрачными, чтобы меньше бросаться в глаза.
При наличии во флоте Арбитра, состав такого флота нельзя будет увидеть. Будет отображаться только факт наличия Арбитра.

Переработка Сенсорной фаланги
Поскольку специального сканирования отдельных координат больше не требуется чтобы увидеть флоты, старый функционал фаланги упраздняется. Теперь фалангу можно использовать для временного «раскрытия тумана войны» на больших расстояниях:
· сканирование солнечной системы даёт видимость всех её координат на 1 час,
· радиус действия фаланги увеличен до 10000*[уровень],
· цена сканирования изменена на 10000*[уровень^0.5].

Усложнение трансляции видимости друзьям и союзникам
Поскольку общая видимость в альянсах теперь даёт ещё больше стратегического преимущества, её раздача теперь будет требовать дополнительных условий и постоянных затрат ресурсов:
· Людям потребуется Станция вещания (в девичестве — Склад альянса). Станция вещания может быть разрушена в обычном бою.
· Ксерджам будут необходимы Споровые локационные колонии (прочие источники видимости, такие как Перископ, без СЛК смогут работать только для личного пользования). СЛК теперь невозможно запретить не входить в бой, они будут доступны для уничтожения даже при отсутствии энергии.
· Тоссам потребуется наличие Концентратора Пси полей.
Помимо уязвимости для вражеских атак, раздача видимости усложняется расходом Веспена. Без газа на объекте трансляция видимости будет прекращаться. Стоимость трансляции пропорциональна числу получателей, так что если вы хотите показывать вашу околицу всему вашему большому и дружному альянсу, то это вам может влететь в копеечку. Если же ваш объект не раздаёт видимость никому, кроме вас, то расходов не будет.
Ценники у разных рас отличаются (Веспен/час, для каждого получателя):
· У людей: 50-12 в зависимости от уровня Станции вещания (чем он выше — тем меньше расход).
· У ксерджей: 10-25 в зависимости от количества СЛК (чем их больше — тем выше расход).
· У тоссов: 20 на любом уровне КПП.
Общий расход на трансляцию видимости можно увидеть в меню «Сырьё»:

Настройки передачи видимости находятся в свойствах объекта.

Новые роли в Альянсах
Чтобы достичь баланса между желаниями игроков в альянсах — сохранить контроль над территорией или сэкономить на раздаче видимости — руководство альянса может использовать новые привилегии, доступные при настройке званий. Первая привилегия — статус «надзирателя» — означает что игрок будет получать информацию о видимости от прочих участников независимо от того, включают ли они трансляцию для союзников. Таким образом руководство альянса сможет дать активным игрокам, участвующим в защите территории, возможность следить за ней, без требования включать видимость «всем для всех». Вторая привилегия — освобождение от обязательной раздачи — позволит указать игроков, которым не требуется предоставлять видимость даже надзирателям. Это могут быть начинающие, или жители густонаселённых секторов, где много игроков транслируют видимость одних и тех же систем (что избыточно).

Расселение новичков
Новые игроки не будут появляться на территориях, принадлежащих какому-либо альянсу, зона для случайного заселения расширена.

Совместная оборона
Требования для совместной обороны любых объектов упразднены.

Балансовые изменения
· Стоимость Пси Дисруптера изменена на 10000/6000/0, КУ 2.5. Требование для постройки изменено на 2-ой уровень Исследовательнской лаборатории.
· СЛК ксерджей: урон драматически снижен, добавлена способность Тёмная Стая.
· Требование для Технологии обнаружения изменено на 3-ой уровень Компьютерной технологии.
281
92
31
7
7
5
4
4
3
3
3
3
3
2
2
2
2
2
1
1
1
16 дней назад
16 дней назад
361
Репутация 35
Группа humans Альянс THE INTERGALACTIC EMPIRE 87 53 78 Очков 11 876 015 Сообщений 118
У теров на каждом объекте должна быть станция вещания! Почему у тосов один должен быть? Немножко подумать не судьба, нахрена туман вводили, чтобы его одним концентратором разогнать???
3
2
2
2
1
1 день назад
1 день назад
362
Репутация 18
Группа xerj 90 53 157 Сообщений 675
Цитата: Fess77
У теров на каждом объекте должна быть станция вещания! Почему у тосов один должен быть?
Сам то сравни постройки:



Если не получится понять, то спрашивай
4
2
2
2
1
1 день назад
1 день назад
363
Репутация 32
Группа humans Альянс Cyberdyne Systems Models 145 78 68 Очков 20 042 339 Сообщений 58
Raynor_Jim, Как видешь упарился с этим ивентом
3
15 часов назад
15 часов назад
364
Репутация 35
Группа humans Альянс THE INTERGALACTIC EMPIRE 87 53 78 Очков 11 876 015 Сообщений 118
-zZz- А с какого перепуга тер должен озаботиться стоимостью построек тосса??? Проблемы индейцев шерифа не... ну ты знаешь! К шерифу и обращайся ( Вася его вроде зовут) по вопросам финансового неблагополучия древней расы.
3
1
10 часов назад
10 часов назад
365
Репутация 18
Группа xerj 90 53 157 Сообщений 675
Цитата: Fess77
А с какого перепуга тер должен озаботиться стоимостью построек тосса???

Хороший вопрос! И действительно, а чего толстый тер так дымить тыльной поясничной частью своей стал за Тоссовские проблемки? ( и это бросилось в глаза жуку)

Цитата: Fess77
Проблемы индейцев шерифа не...


Очередной постер баянов или постер ранее заученного или глас Императора ответил мне ? Ты тут как себя позиционируешь ?

Цитата: Fess77
К шерифу и обращайся ( Вася его вроде зовут)

Так ты в кач кого это написал ?
Страждущего приблизица к царской тите или куда хуже иё ?

А касаемо адекватности сравнения требований раздачи видимости и привязки её к несоизмеримым строениям игры , тут ты прав, этот вопрос ЯВНО не по твоему разумению. Ты даже картинки понять не смог (проще чем картинками с простым людом уже некуда разъясняцо) и все тосы сразу стали надеяцо на благоразумие всех принимающих балансовые решения по данному вопросу (наверное зря, но нажёжи на них куда больше чем на флорумных умников).
6
1
8 часов назад
8 часов назад
366
Репутация 180
Группа humans Альянс BATTLESTAR 122 42 134 Очков 22 095 827 Сообщений 1153
Тю, а я думаю что Мазай о-5 тут строчит, россписывает, думаю зайду почитать, неуспел почитать, а он уже все поудалял с чего бы, а вон оно что пока он пишет тут https://xfate.net/battle/index.php?battle_id=5ad1549050c7799c2ac30fca2ba97bd7 🤣
1 час назад
1 час назад
367
Репутация -80
Группа toss Альянс Guardians of the Galaxy 74 183 490 Очков 8 504 038 Сообщений 398
SATANIK,
мамай ничего не удалял...день пар-олимпийца)
по фоновне вашей кстати ровно 2 года назад была забавная ситуация когда я в белолуцке со вторым ранением лежал, Лнр ее , там рядом и Сморчок из теней просил просто принять амуницию и на такси за наш счет отправить-полный игнор)
в итоге на такси за 120к броник и все остальное привезли-спасибо за патриотизм фоновна)
1 час назад
1 час назад

Информация

Вы не авторизованы

4 чел. читают эту тему (гостей: 1)

Пользователей: 3 Claude Bot, Anti-terr, Space_Explorer, SrgSorc

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526