Масштабное обновление видимости

480
Репутация -195
Группа Terminator 106 7 48 Сообщений 8559
Расширение видимости флотов
Теперь игрокам будут видны не только флоты, летящие на координаты их объектов, но и все флоты, у которых начальная или конечная точка полёта находятся в зоне их видимости. Общая видимость от друзей или союзников также показывает флоты, связанные со всеми видимыми координатами.
Информация о «дополнительных» флотах не будет отображаться в списке летящих флотов, их треки можно будет увидеть только при просмотре галактики. Треки в галактике будут почти прозрачными, чтобы меньше бросаться в глаза.
При наличии во флоте Арбитра, состав такого флота нельзя будет увидеть. Будет отображаться только факт наличия Арбитра.

Переработка Сенсорной фаланги
Поскольку специального сканирования отдельных координат больше не требуется чтобы увидеть флоты, старый функционал фаланги упраздняется. Теперь фалангу можно использовать для временного «раскрытия тумана войны» на больших расстояниях:
· сканирование солнечной системы даёт видимость всех её координат на 1 час,
· радиус действия фаланги увеличен до 10000*[уровень],
· цена сканирования изменена на 10000*[уровень^0.5].

Усложнение трансляции видимости друзьям и союзникам
Поскольку общая видимость в альянсах теперь даёт ещё больше стратегического преимущества, её раздача теперь будет требовать дополнительных условий и постоянных затрат ресурсов:
· Людям потребуется Станция вещания (в девичестве — Склад альянса). Станция вещания может быть разрушена в обычном бою.
· Ксерджам будут необходимы Споровые локационные колонии (прочие источники видимости, такие как Перископ, без СЛК смогут работать только для личного пользования). СЛК теперь невозможно запретить не входить в бой, они будут доступны для уничтожения даже при отсутствии энергии.
· Тоссам потребуется наличие Концентратора Пси полей.
Помимо уязвимости для вражеских атак, раздача видимости усложняется расходом Веспена. Без газа на объекте трансляция видимости будет прекращаться. Стоимость трансляции пропорциональна числу получателей, так что если вы хотите показывать вашу околицу всему вашему большому и дружному альянсу, то это вам может влететь в копеечку. Если же ваш объект не раздаёт видимость никому, кроме вас, то расходов не будет.
Ценники у разных рас отличаются (Веспен/час, для каждого получателя):
· У людей: 50-12 в зависимости от уровня Станции вещания (чем он выше — тем меньше расход).
· У ксерджей: 10-25 в зависимости от количества СЛК (чем их больше — тем выше расход).
· У тоссов: 20 на любом уровне КПП.
Общий расход на трансляцию видимости можно увидеть в меню «Сырьё»:

Настройки передачи видимости находятся в свойствах объекта.

Новые роли в Альянсах
Чтобы достичь баланса между желаниями игроков в альянсах — сохранить контроль над территорией или сэкономить на раздаче видимости — руководство альянса может использовать новые привилегии, доступные при настройке званий. Первая привилегия — статус «надзирателя» — означает что игрок будет получать информацию о видимости от прочих участников независимо от того, включают ли они трансляцию для союзников. Таким образом руководство альянса сможет дать активным игрокам, участвующим в защите территории, возможность следить за ней, без требования включать видимость «всем для всех». Вторая привилегия — освобождение от обязательной раздачи — позволит указать игроков, которым не требуется предоставлять видимость даже надзирателям. Это могут быть начинающие, или жители густонаселённых секторов, где много игроков транслируют видимость одних и тех же систем (что избыточно).

Расселение новичков
Новые игроки не будут появляться на территориях, принадлежащих какому-либо альянсу, зона для случайного заселения расширена.

Совместная оборона
Требования для совместной обороны любых объектов упразднены.

Балансовые изменения
· Стоимость Пси Дисруптера изменена на 10000/6000/0, КУ 2.5. Требование для постройки изменено на 2-ой уровень Исследовательнской лаборатории.
· СЛК ксерджей: урон драматически снижен, добавлена способность Тёмная Стая.
· Требование для Технологии обнаружения изменено на 3-ой уровень Компьютерной технологии.
322
92
30
11
9
4
4
4
3
3
3
3
3
3
3
2
2
2
1
1
1
1
1
22 Декабря 2025 11:07:19
22 Декабря 2025 11:07:19
481
Репутация -1
Группа toss Альянс MINERS OF PARADISE 11 2 4 Очков 127 050 Сообщений 21
Цитата: -zZz-
когда я тя лексами жрать буду
Я понять тебя не могу, то скулишь что сложно без видимости, то тут же перешёл к угрозам, значит это что проблем в ограничении видимости для тебя нет😸
Цитата: -zZz-
когда я тя лексами жрать буду
Для тебя у меня все построкий 1 уровня, жри и не подавись
Цитата: -zZz-
Посмотрю на твой этот акк через год, ежель он тут будет
Будет будет
Цитата: -zZz-
На тек момент у него за 4 мес 4лвл бо и 2 лал рейд т.е. нуб голимый
И?
1
1 час назад
1 час назад
482
Репутация 17
Группа xerj 90 53 157 Сообщений 721
Цитата: Lord_Necron
Я понять тебя не могу
Твой акк молод (даже тот кот ты засветил в сзт) и автор сей писанины так же.
Чуть позже поймешь.
До той поры узбагойся.
Свою глупость в флоруме ты уже показал.
Не усугубляй.
Будишь не так плохо выглядеть.
Не позорь товарищей по аулу (текущему) своей молодецкой прытью ибо там есть достойные люди.
И как сказано ранее, но тобою не понято: ты не интересен!
ибо взгляды твои на тему сего топика на столько ооотдалены от сути что просто ваааще вникуда (перелёты короткими... видимость... офики...хд...)
Выйди с алов всеми акаутами и мб начнешь понимать про что сей топик.
Хорошей тебе игры !
Репосёр сцаный )))
Цитата: Lord_Necron
Для тебя у меня все построкий 1 уровня
2
1 час назад
1 час назад

Информация

Вы не авторизованы

10 чел. читают эту тему (гостей: 2)

Пользователей: 8 Claude Bot, SegaMetal, Wertu, Xandy, Cooogar, Barsss, DANGE, 📟Gorgutz, qwerty09

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526