Анонс СБ5
23 Июля 2026 16:25:38
У проекта постоянно цыганская дилемма: «Этих отмыть или новых наделать?»
29 Июля 2026 02:50:47
Верно пишут. Уволить разработчиков, откатить игру, на сэкономленные деньги улучшить параметры серверов, повысить зарплату системным админам и все.
30 Июля 2026 12:08:20
31 Июля 2026 01:26:53
Предлагаю в СБ5 сделать треки движения станций видимыми, как у флотов. Не просто ОПСку в гале видно, как она летит, а прям жырный такой красный трэк на всю карту, чтобы все видели, куда летит, когда прилетит и сколько у неё будит кд. Ну, чтобы топам удобнее было их сбивать 🤣
Р.S. Это ирония, если что.
P.P.S. И да, неплохо бы ввести летающие планеты. А то пиу пиу между флотов и станций как-то маловато...зерги бы точно смогли, движок прицепил к планке и полетела *CRAZY*
Р.S. Это ирония, если что.
P.P.S. И да, неплохо бы ввести летающие планеты. А то пиу пиу между флотов и станций как-то маловато...зерги бы точно смогли, движок прицепил к планке и полетела *CRAZY*
31 Июля 2026 02:21:56
Зачем вы это вводите, игроки же пишут - не надо нам это.
31 Июля 2026 08:20:12
Тут даже комментировать нечего.
Вся фишка этой игры была в её простоте, и даже корявое управление боем не айс, но терпимо. То что предлагается, полный треш для любителей быстро нажимать на клавиши. Смертный приговор и без того уже унылой игрушке. Аминь.
Вся фишка этой игры была в её простоте, и даже корявое управление боем не айс, но терпимо. То что предлагается, полный треш для любителей быстро нажимать на клавиши. Смертный приговор и без того уже унылой игрушке. Аминь.
11 Сентября 2026 23:11:46
Будет ли это обозначать полный сброс игры?
Если смотреть на видео то можно видеть как два крейсера уже не помещаются на экране и расталкивают друг друга невидимой силой, а это юнит массовый, даже до 25к статы их строят сотню, если при этой системе боя оставить игрокам флоты как есть то сервера упадут и больше не встанут, так что это или сброс или насильная продажа флота.
Введут ли и переработку стоимости кораблей, характеристик кораблей/обороны и механики амортизации в пользу малочисленных флотов из пары флагманов и поддержки? Этот анонс выглядит как попытка подражать "empire at war", игре где лимиты юнитов в сражении по паре десятков.
Будет ли автоматизация управления? Флоты летают по пол часа, за это время часто приходится отвлечся, если флот не выходит на поле боя самостоятельно то что произойдёт в такой ситуации? Что произойдёт если одна из сторон специально тянет время?
Готов ли ии для сб5? В игре присутствуют пираты и сражения с сюжетными игроками, показанная система требует от них больше чем атака ближайшей цели которая есть сейчас.
Когда и в какой форме планирутся закрытые/открытые тесты? В игре достаточно юнитов и механик чтобы без массовых тестов был значительный риск дизбаланса
На какой стадии производства находится система, есть ли дорожная карта? На видео 3 юнита, весь бой управляется с одной стороны, но при этом тема называется "анонс", если бы это был "тизер" я бы принял без вопросов, но анонс подразумевает готовый продукт, который прошел стадию разработки и перешел к стадии введения в эксплуотацию.
Если смотреть на видео то можно видеть как два крейсера уже не помещаются на экране и расталкивают друг друга невидимой силой, а это юнит массовый, даже до 25к статы их строят сотню, если при этой системе боя оставить игрокам флоты как есть то сервера упадут и больше не встанут, так что это или сброс или насильная продажа флота.
Введут ли и переработку стоимости кораблей, характеристик кораблей/обороны и механики амортизации в пользу малочисленных флотов из пары флагманов и поддержки? Этот анонс выглядит как попытка подражать "empire at war", игре где лимиты юнитов в сражении по паре десятков.
Будет ли автоматизация управления? Флоты летают по пол часа, за это время часто приходится отвлечся, если флот не выходит на поле боя самостоятельно то что произойдёт в такой ситуации? Что произойдёт если одна из сторон специально тянет время?
Готов ли ии для сб5? В игре присутствуют пираты и сражения с сюжетными игроками, показанная система требует от них больше чем атака ближайшей цели которая есть сейчас.
Когда и в какой форме планирутся закрытые/открытые тесты? В игре достаточно юнитов и механик чтобы без массовых тестов был значительный риск дизбаланса
На какой стадии производства находится система, есть ли дорожная карта? На видео 3 юнита, весь бой управляется с одной стороны, но при этом тема называется "анонс", если бы это был "тизер" я бы принял без вопросов, но анонс подразумевает готовый продукт, который прошел стадию разработки и перешел к стадии введения в эксплуотацию.
12 Сентября 2026 07:11:51
Цитата: rikimesage
Введут ли и переработку стоимости кораблей, характеристик кораблей/обороны и механики амортизации в пользу малочисленных флотов из пары флагманов и поддержки?
Вася смени аккаунт 😅12 Сентября 2026 09:39:15
12 Сентября 2026 11:46:10
Raynor_Jim, с деревьями все понятно, с качелями разобрались, но -
Зачем ты 7мь корзин яиц приделал в веревками - непонятно ,,,,
Зачем ты 7мь корзин яиц приделал в веревками - непонятно ,,,,
29 дней назад
Точка не возврата-это безразличие.
А пока все вбивают клавиши в порывах разрывающих их на части чувств, огонь любви горит.
Им нужно регулярно вводить хоть что то, ведь любовь как костер...
Пока палку не кинешь , не разгорится.
А пока все вбивают клавиши в порывах разрывающих их на части чувств, огонь любви горит.
Им нужно регулярно вводить хоть что то, ведь любовь как костер...
Пока палку не кинешь , не разгорится.
29 дней назад
VasyaMalevich, где обещаный Харон Харитонов? 👀
6 дней назад
Все дружно ждут Харона. А фактически не Харона, а что нибудь не стационарное, я например перечитал описание юнитов, строений всех расс... Людям скучно, судя по всему. До введения тумана и треков было чем заняться ничего от разработчиков не ждали, замесы, борьба, перераспределение ресурсов со всех сторон, некогда было на форум зайти глянуть, что там разработчики нового ввели, да и не важно было. Сейчас чтение описаний и форума 90% времени занимает. Ну это у меня.
Я просто видимо играть ещё не научился, у большинства наверно динамичная игра: полеты, перемещения станций, строительство в новых локациях, оборона планет флотами, бои станций.
Вот бы кто нибудь играть научил...👽
Игроки должны сами находить себе активности в мире который Вы(разработчики) создали (так и было до тумана), предположу, что не хватит у Вас ресурсов и времени поддерживать интерес к игре с помощью нововведений, уже большая часть игроков(2 года и более в игре) листает форум в надежде найти объявление о новом контенте.
Как писал Михаил Юрьевич «Как жизнь скучна, когда боренья нет».
Всем добра!
Я просто видимо играть ещё не научился, у большинства наверно динамичная игра: полеты, перемещения станций, строительство в новых локациях, оборона планет флотами, бои станций.
Вот бы кто нибудь играть научил...👽
Игроки должны сами находить себе активности в мире который Вы(разработчики) создали (так и было до тумана), предположу, что не хватит у Вас ресурсов и времени поддерживать интерес к игре с помощью нововведений, уже большая часть игроков(2 года и более в игре) листает форум в надежде найти объявление о новом контенте.
Как писал Михаил Юрьевич «Как жизнь скучна, когда боренья нет».
Всем добра!
5 дней назад
Информация
Вы не авторизованы
1 чел. читают эту тему (гостей: 1)
Пользователей: 0
Claude Bot









