Visibility, KA, let's talk., This has already happened, it needs to be cancelled or adjustments mad
With current visibility, you can't see everything! From comets and moons to ops and stations... That's where we remember invisibility and why they cancelled it. Vasily, if we leave things as is, people will just fly away to 100k-1000kk and they'll be in the house, there's a res, a fleet, no one will find it... Consider it a free ro, only log in once a week, we'll forget about combat altogether, there's nothing to even discuss, it's happened before, everyone remembers how the entire crafting team sat in invisibility, and occasionally some noob would kill himself... So, I understand this crap for pyro ops, but I don't understand why they did it to all objects?? Let's talk, Vasily, and somehow we'll find an understanding of what you want and what we want, so that there's a balance between the players and you.
22 days ago
Щас все обьекты получили дорогущую способность стелса без стелса. Уважаемая КА в чем смысл способности стелс щас?
21 days ago
Cильные игроки с ОПСКами и дунями-крепостями (со структурой больше, чем у планеты) сейчас перерабатывают объекты мелких аулов в рес, непомерно обогащаясь, что характерно, без всякого доната. Если КА это дело не устраивает, то решение правильное. Тем более, что не отогнанные в локах объекты найти можно. Что касается стелса, то накинуть плюшек его обладателям не проблема.
21 days ago
Sparta863,
А то что поломали игру последней обновой ет факт. Соалы врата даж юзнуть не могут.
Встать в дефф луны тоже проблема.
Летящие обьекты скрыты.
Вопрос остается. Предмет стелс для чего щас???
Quote: Sparta863
накинуть плюшек его обладателям не проблема.
обычно накидывают АДмины здесь кое как по другому.Quote: Sparta863
Cильные игроки с ОПСКами и дунями-крепостями (со структурой больше, чем у планеты) сейчас перерабатывают объекты мелких аулов
Аяяй, никогда такого не было и вот опять.А то что поломали игру последней обновой ет факт. Соалы врата даж юзнуть не могут.
Встать в дефф луны тоже проблема.
Летящие обьекты скрыты.
Вопрос остается. Предмет стелс для чего щас???
21 days ago
Sparta863, Cильные игроки с ОПСКами и дунями-крепостями (со структурой больше, чем у планеты) сейчас перерабатывают объекты мелких аулов в рес, непомерно обогащаясь, что характерно, без всякого доната. Если КА это дело не устраивает, то решение правильное. Тем более, что не отогнанные в локах объекты найти можно. Что касается стелса, то накинуть плюшек его обладателям не проблема
///))))) ////////////////////////// скажи а почему эти мелкие могут позволить себе построить плетей,а не могут позволить построить дуни или опски?? Ведь дело не в ресе,ибо эти мелкие его имеют достаточно,не было бы там реса не кто бы не прилитал, соответственно эти мелкие обманывают всех,вот как ты,рес на плетей был,и пригнать был,а на дуню и ОПС нет, скажи просто что тебя устраевает инвиз,так как он лишает смысла в полете к тебе аиакера( атакер это не только тот кто летит за флотом,но и тот кто прилетает дунями и выносит ими ).. я не понимаю ,почему вот такие мелкие как ты коллега против нормальной игры? Отмазки типа большые алы поглощают мелкие не принимаются,большие алы давно пошли на встречу КА и перестали поглощать алы, только изредка когда мелкий ал сам прыгает к большому,я понимаю о чем пишу, и те алы где я был недавно тоже понимают о чем я пишу.
На данный момент вратами не полетишь ,так как они в инвизе и их не видно,Василий почему молчишь? Ты же сам хотел сто бы сенат был активным,но как только мы начинаем говорить ты молчишь...
///))))) ////////////////////////// скажи а почему эти мелкие могут позволить себе построить плетей,а не могут позволить построить дуни или опски?? Ведь дело не в ресе,ибо эти мелкие его имеют достаточно,не было бы там реса не кто бы не прилитал, соответственно эти мелкие обманывают всех,вот как ты,рес на плетей был,и пригнать был,а на дуню и ОПС нет, скажи просто что тебя устраевает инвиз,так как он лишает смысла в полете к тебе аиакера( атакер это не только тот кто летит за флотом,но и тот кто прилетает дунями и выносит ими ).. я не понимаю ,почему вот такие мелкие как ты коллега против нормальной игры? Отмазки типа большые алы поглощают мелкие не принимаются,большие алы давно пошли на встречу КА и перестали поглощать алы, только изредка когда мелкий ал сам прыгает к большому,я понимаю о чем пишу, и те алы где я был недавно тоже понимают о чем я пишу.
На данный момент вратами не полетишь ,так как они в инвизе и их не видно,Василий почему молчишь? Ты же сам хотел сто бы сенат был активным,но как только мы начинаем говорить ты молчишь...
21 days ago
Quote: Zakk
я не понимаю ,почему вот такие мелкие как ты коллега против нормальной игры? Отмазки типа большые алы поглощают мелкие не принимаются,большие алы давно пошли на встречу КА и перестали поглощать алы, только изредка когда мелкий ал сам прыгает к большому,я понимаю о чем пишу, и те алы где я был недавно тоже понимают о чем я пишу.
Ну я за то, чтобы космос был похож на космос, где можно спрятаться, а не на загон для охоты топов. И тут палка о двух концах, ты ведь можешь прилететь в чужой ал и тебя там, возможно, не заметят. Что касается поглощения, то узнать где банк и прилететь сломать его ОПСкой со структурой 4 лярда и сейчас можно. Так что я просто выразил своё мнение и в любом случае добавил свой голос в кворум.21 days ago
Благодарю за возможность пообщаться в теме без спама.
Это будет исправлено в ближайшее время.
Смотрите обновлённое описание видимости. Всё что не по нему работает баг.
Quote: PROLevel
Щас все обьекты получили дорогущую способность стелса без стелса.
Это баг. Стелсами должны являться все кометы + специальные станции, по-моему отортеновские.Это будет исправлено в ближайшее время.
Смотрите обновлённое описание видимости. Всё что не по нему работает баг.
21 days ago
VasyaMalevich, а для чего кометам стелс? Планируете добавить на кометы газ и выпадение обломков? Просто тогда логично... Но если нет то зачем?
Вася по кометам, не стоит им давать стелс,это выгодно сделать их открытыми,по смотри сколько комет пилят и берут лома,и по смотри сколько столкновений происходит на них( а щас нет союзов) и сколько люди на этом теряют флот(он же рес) не лучше ли смотреть как кометы приводят к стычкам и потери флота? Если переживаешь что там газом челядь разживется ,то сократи структуру,что бы не успевали пилить и качать,типа топы думаешь на пилят? Эти ленивые задницы часто забывают где они пилят и зелень жирует на этом,и это не сказки венского леса,а то что наблюдается... Та и затраты на спил не окупаются выкачкай газа с кометы,подумай,нужен ли стелс кометам на самом то деле?
Вася по кометам, не стоит им давать стелс,это выгодно сделать их открытыми,по смотри сколько комет пилят и берут лома,и по смотри сколько столкновений происходит на них( а щас нет союзов) и сколько люди на этом теряют флот(он же рес) не лучше ли смотреть как кометы приводят к стычкам и потери флота? Если переживаешь что там газом челядь разживется ,то сократи структуру,что бы не успевали пилить и качать,типа топы думаешь на пилят? Эти ленивые задницы часто забывают где они пилят и зелень жирует на этом,и это не сказки венского леса,а то что наблюдается... Та и затраты на спил не окупаются выкачкай газа с кометы,подумай,нужен ли стелс кометам на самом то деле?
21 days ago
Quote: Zakk
VasyaMalevich, а для чего кометам стелс?
Для того чтобы преимущественно с них добывал газ и пилил нашедший.21 days ago
VasyaMalevich, то есть если я её найду, посажу флот то её не кто не будит видить,и меня не смогут не сбить с кометы,не газ выдоить ??
21 days ago
VasyaMalevich, отлично,бесплатный сеф для играков,закинул весь флот и рес и в домике, не надо парится о атаке .. спасибо за разъяснения.
21 days ago
Мы починили отображение спутников и добавили их отрисовку на карте галактики до масштаба 53%.
Все кометы теперь стелс объекты.
Все кометы теперь стелс объекты.
20 days ago
Quote: VasyaMalevich
Мы починили отображение спутников и добавили их отрисовку на карте галактики до масштаба 53%.
Все кометы теперь стелс объекты.
Все кометы теперь стелс объекты.
Редко хвалим КА, но всё же хочу быть справедливым.
Новая отрисовка спутников до масштаба 53%, сделала их более заметными при просмотре Галактики, что гораздо удобнее. Особенно это касается изображения врат. Вроде мелочь, но глаза устают меньше.
Что касается способности "стелс" для комет, интересное нововведение, но окончательную оценку давать рано. На первый взгляд всё кажется разумным и логичным: хватит объедать новичков на их кометах, да ещё их микрофлотики сносить, не давая им хоть как-то развиваться! Поюзаем обнову со стелс-кометами подольше, оценим получше.
Ну а пока

19 days ago
Valliant, спасибо за приятный отзыв. Да, давайте оценим стелс для комет и если что обсудим позже. Я рад что Сенат наконец-то начал просыпаться.
19 days ago
Quote: VasyaMalevich
Все кометы теперь стелс объекты.
В таком случае может есть смысл упростить их поиск? В нынешнем состоянии, после обнаружения координат кометы в экспедиции, игроку нужно еще лететь от 1 до 10 дней в локальных координатах.
Предлагаю сделать комету сразу видимой для игрока который её нашёл, на срок пока она отлетит из зоны прямой видимости от обнаруженных координат.
Отработанная механика уже есть, по принципу видимости от выстрела гравипушки.
19 days ago
Quote: beercrazy
В нынешнем состоянии, после обнаружения координат кометы в экспедиции, игроку нужно еще лететь от 1 до 10 дней в локальных координатах.
Тут не понял. Обнаружил в экспе и сразу можно лететь качать газ. Так должно быть.Quote: beercrazy
Предлагаю сделать комету сразу видимой для игрока который её нашёл, на срок пока она отлетит из зоны прямой видимости от обнаруженных координат.
В разработке следование за кометой обнаружившим её флоотом в экспедиции.19 days ago
Quote: VasyaMalevich
Тут не понял. Обнаружил в экспе и сразу можно лететь качать газ. Так должно быть.
Тогда скажи об этом своей команде разработчиков. Сейчас это не такQuote: VasyaMalevich
В разработке следование за кометой обнаружившим её флоотом в экспедиции.
Не совсем понятно зачем это если читать предыдущую фразу, но ждём. Потом оценим19 days ago
Information
You are not authorized
1 users are reading the topic (guests: 1)
Users: 0






