Открытое голосование: Начать взимать ежемесячную плату за обслуживание счета.

1). "Да" - Если они готовы снять и ослабить давление, связанное со всеми этими принудительными изменениями или корректировками, приносящими дополнительный доход. Другими словами, отменить практику принудительных (скрытых) способов оплаты. Прекратить все эти мелкие выкачивания дохода (мелкие гроши) и возобновить игровой процесс. - 0 (0%)

- 0 (0%)

2). "Нет" - Игра и так слишком дорогая! Многие игроки держатся из последних сил. Они не могут произвести или украсть достаточно ресурсов, чтобы получить необходимую ежемесячную плату. - 0 (0%)

- 0 (0%)

3). "Возможно" - Если игровой процесс будет восстановлен, и игроки смогут производить или получать путем грабежа достаточно ресурсов, чтобы оплатить взнос. - 0 (0%)

- 0 (0%)

4). "Мне все равно" - Игра умирает - я, вероятно, тоже скоро уйду. - 1 (100%: Leomus)

Всего голосов: 1.
 
-2

Плати, чтобы играть, Взимается ежемесячная плата за обслуживание счета и игру.

1
Репутация 141
Группа xerj Альянс ZT CLAN 103 31 26 Очков 10 053 131 Сообщений 15
Приветствую вас, Император и уважаемые Сенаторы!

Василли, вы и ваша команда разработчиков создали набросок поистине великолепной игры. В течение последнего года я наблюдал, как она постепенно деградировала, поскольку вносились изменения для увеличения потока доходов.
Я прошу расширить игру, чтобы она больше соответствовала своему первоначальному замыслу. Только представьте себе сетку из 10 000 на 10 000 солнечных систем с многочисленными червоточинами (системой супермагистралей), соединяющими даже самые отдаленные регионы. Верните полную видимость и дайте нам возможность добраться до любой точки сетки. Расширьте радиус действия прыжковых врат и космических станций в 10-100 раз, чтобы мы могли путешествовать и исследовать эту сетку. Добавьте интересные и неожиданные сюрпризы (лакомства) и опасности, с которыми путешественники могут столкнуться во время своих приключений. Возможно, добавьте новые миссии или квесты, которые появляются на определенных уровнях исследования (общее пройденное расстояние) или на определенных уровнях достижений (например, 100 000 очков). Сделайте существующие миссии более позитивными, увеличив награды вместо потерь. Позвольте игрокам получать некоторую выгоду от времени, проведенного в экспедициях, даже если они возвращаются раньше. Увеличьте начальное количество слотов для планет до 3, чтобы стимулировать развитие и расширение (вселенная начинает выглядеть как город-призрак из-за большого количества пустующих солнечных систем). Увеличьте темпы добычи ресурсов и снизьте темпы амортизации, чтобы стимулировать и помогать развитию игроков. Сохраните новые увеличения диапазона Бестиария и снизьте плату за его использование. Разрешите 80% боевых обломков быть восстанавливаемыми и верните темпы восстановления обломков к предыдущим уровням.

Ничего в жизни не дается бесплатно. Я понимаю, что игре нужен доход для дальнейшего функционирования. Накладные расходы продолжают расти, найм и поддержание квалифицированного персонала требует повышения заработной платы, руководство ожидает бонусов, замена или обновление серверов и увеличение прибыли — все это требует дополнительных средств.

Лучшее решение, которое я могу себе представить, — это изменить первоначальные затраты на игру и взимать ежемесячную плату за игру. Начните брать 12 000 RUB с каждого активного игрока. Если вы всё ещё хотите рекламировать игру как «бесплатную» онлайн-игру, добавьте звёздочку и мелким шрифтом напишите «в течение 90 дней» — этого должно быть достаточно, чтобы заинтересовать нового игрока и вовлечь его в игру.

Я не прошу голосов в Сенате, поскольку, по сути, это управленческое или исполнительное решение, но ваши комментарии и замечания приветствуются. Я уверен, что мог упустить какую-то конкретную просьбу или пожелание по улучшению, которые вы можете себе представить. Я также понимаю, что никто не хочет платить за игру, но разве это не лучше, чем наблюдать, как игра, в разработку которой вы вложили столько времени и усилий, превращается в нечто, во что не стоит играть?

Ключевые улучшения:
1) Полная видимость.
2) Увеличение количества доступных червоточин.
3) Расширение радиуса действия как космических станций, так и прыжковых врат.
4) Добавление новых заданий и улучшение результатов текущих заданий.
5) Награда в зависимости от времени, проведённого в экспедиции.
6). Увеличить базовый уровень слотов для планет с 1 до 3.
7). Увеличить темпы добычи ресурсов.

8). Снизить ставки амортизации.

9). Сохранить расширенные диапазоны бестиария.

10). Снизить плату за бестиарий.

11). Увеличить количество восстанавливаемых боевых обломков до 80 процентов.

12). Вернуть коэффициенты восстановления обломков к прежним уровням.

Счастливое число 13: Начать взимать ежемесячную плату за обслуживание аккаунта.
5
3
1
17 часов назад
17 часов назад
2
Репутация 190
Группа Government Альянс Combining the Zerg and Terran 231 97 145 Очков 54 888 102 Сообщений 26
BugPhobia, перекурил с утра! Или перепил!
1
15 часов назад
15 часов назад
3
Репутация 160
Группа xerj Альянс Тень 123 58 166 Очков 15 525 029 Сообщений 116
Мощно, прям очень мощно, особенно про 12к фублей в месяц... Прям отлично,но думаю 30к лучше, естественно в день..
1
15 часов назад
15 часов назад

Информация

Вы не авторизованы

1 чел. читают эту тему (гостей: 1)

Пользователей: 0 Claude Bot

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526